Joder, como puede haber gentea estas alturas discutiendo lo de los fps, y que a 24 fps se ve bien por que las películas del cine tienen ese frame rate. Se ha explicado ya tantas veces...
La televisión va a 20 fps y la imagen se percibe como continua, por que las imagenes no son nítidas. Todas las imagenes son borrosas, digamos que cada fotograma tiene la imagen actual, y un poco de la imagen siguiente, por así decirlo. A este efecto se le llama "motion blur" y permite percibir el movimiento como continuo con un framerate más bajo. Ej:
Se podría decir que las imagenes con este efecto hacen parte del trabajo del ojo (bueno más bien del cerebro), y es que al tener cada fotograma parte del siguiente, ya hay cierta continuidad en la imagen
Con los juegos la cosa es diferente, por que cada imagen es generada por la tarjeta gráfica como una imagen notalmente nítida, y el siguiente frame es otra imagen distinta también totalmente nítida, no hay un paso gradual de una imagen a otra, el cerebro tiene que construir esa transición por completo, y está demostrado de sobra que el ojo humano por debajo de 60 fps no ve la imagen como continua, y percibe parpadeo.
Eso no significa que no se pueda jugar por debajo de 60 fps, claro que se puede, pero salvo que tengas problemas de vista, se nota que la imagen no es del todo continua y que hay pequeños saltos entre una imagen y otra. Cuantos menos fps se estén generando, habrá menos fluidez y los saltos entre imagenes se notaran más. En que punto esto es inaceptable para jugar es ya cuestión de lo exigente que sea cada uno con la calidad de la experiencia visual de juego.