Pero a ver chavales, que el GTA VI es un proyecto muy caro. Hay que sacar pasta de un producto de bajo coste para financiarlo xDDD
La comunidad modder haciendo el trabajo que debería haber hecho Rockstar o la compañía de mierda que ha subcontratado.
El San Andreas tiene un problema de rango dinamico bestial. Osea como no le de el sol no se ve nada de la cara del personajee. Como se arregla?
lo que no es normal es que el San Andreas tenga tantos y tantos errores , no puede ser que tenga que repetir cada mision porque se buggea todo o simplemente ni cuentan los objetivos , es que es una puta locura.
y los controles de los aviencicos teledirigidos...madre mia , te giran en el suelo pero no en el aire.
#256 Estos no han estado siete años mintiendo. Pero sí, el producto final es similar xD.
#257 en cyberpunk por lo menos no me crasheo la misma mision 17 veces y a la 18 le dio por dejar de crashear.
Edit: cada vez que salgo del juego , me sale en el launcher que tiene conflictos con los saves de la nube y el guardado manual, me tiene mas cabreado el san andreas en 3 dias que el cyberpunk y eso que tambien tuvo tela
#259 cuando salió no podía jugar a Cyberpunk en consola más de 20 minutos seguidos sin crash y pantallazo azul.
en esa hora, e visto una y otra vez los mismos bugs joder, podian ahorrarse la mitad del video. Eso no quita que es un puto desastre.
Me lo he comprado para la Switch y la verdad es que no he econtrado muchos bugs, pero siento que el juego es mucho mas dificil que antes. Lo jugue para la ps2 y me conquiste todos los barrios y no recuerdo misiones que me reventaran.
Pero ahora veo que me matan muy rapido a tiros, no se si me he vuelto manco con la edad o que pasa....
#266 Pues la verdad es que como polla vieja que queria volver a sus 15 años, que me revienten la cara tanto me jode mucho.... he estado leyendo reddit y veo que hay gente que opina lo mismo que yo...
https://www.ign.com/articles/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition-review
There’s no question that the three games in this GTA Trilogy are all-time classics, but they’ve unfortunately been remastered with a ham-hand instead of a Love Fist. New features are slight and only partially implemented, visuals are mixed, performance is inconsistent at best, some content is missing, and bugs and glitches abound. In its existing state, this collection of three classic GTA games is far from being considered definitive; it’s defective, disappointing, and surprisingly disrespectful to both the legacy of the games themselves and their many legions of fans.