Lo pillé en las ofertas de enero en la Store, no quería arriesgarme a que "sólo" fuera bonito.
Y aunque la primera fase se me hizo algo pesada dada su simplicidad, a partir de ahí el juego empieza a mejorar hasta que llegas a la última fase en dónde todo explota, artística y emocionalmente.
Iba concienciado pero aún así el final ye deja tocado...
Es una obra de arte, me lo pasé hace años y el juego me encantó, tanto a nivel artístico que es un 10 como a nivel de BSO.
Está a 1.47€ en Steam, minimo historico
Quizás lo pillo pero tengo una pregunta. De que va el juego? Es un plataformas, una novela narrativa? No me queda claro. No me gustan nada las novelas narrativas, estilo Wolf Among Us y similares
#156 Es un viaje introspectivo sobre la pérdida y las fases del duelo, con una leve capa de plataformas. Aunque no tenga diálogo el peso central del juego es su narrativa audiovisual, su jubalididad no destaca en nada.
Acabo de terminar el juego. No he entendido prácticamente nada y me considero una persona que es atenta a los detalles y observadora, pero el juego me ha dejado un poco frío
Entiendo que el juego te da a entender que dentro tuya hay algún tipo de oscuridad y que la estatua de piedra te sana esa oscuridad al final del mismo. No sé si la estatua es alguien querido que se muere y que todas las zonas por las que pasas son diversas fases de duelo y poco a poco vas recobrando el color a modo de sanación interna hasta dejar de ver la vida en negro (o gris)
Igualmente, como digo, estos juegos al final me dejan un poco que ni fu ni fa, aunque reconozco que es muy bonito y la música excelente. Los puzzless, niveles y poderes me han parecido bastante originales
#163 segun tengo entendido el juego esta pensado para influir en los sentimientos del aquel que los juegos y de ahi que cada uno le de el significado que quiera. Asi que explicación perse no hay mas allá de lo que te evoque.
O por lo menos es lo que yo entiendo.