Guía básica HearthStone
HearthStone, Heroes of Warcraft es un juego de cartas coleccionables online desarrollado por Blizzard en el que te enfrentas a otros jugadores.
Actualmente el juego se encuentra en fase beta para PC. Se desarrollarán versiones para MAC y para IPAD.
Cada mazo de cartas contiene 30 cartas y los jugadores son representados por un héroe que tiene 30 puntos de vida. Si tu héroe pierde todos sus puntos de vida, pierdes (pueden producirse empates). La vida nunca puede sobrepasar los 30 puntos (incluso curándonos). Se puede obtener puntos de armadura que en la práctica tienen el mismo efecto que los puntos de vida, solo que con estos si se puede conseguir una salud mayor a 30 puntos.
Se juega por turnos, cada jugador roba una carta y recibe un cristal de maná en cada turno (hasta un máximo de 10 cartas en la mano y 10 cristales de maná en juego). Los cristales de maná son el recurso principal para poner en juego las cartas de la mano. A comienzo de turno recargas tus cristales de maná que hayas utilizado y recibes un cristal adicional.
Al comienzo del juego cada jugador recibe 3 cartas en la mano y se realiza un sorteo. Este sorteo determina el jugador que empieza. El jugador que va segundo recibe una carta adicional en compensación (4 cartas iniciales) y además en su primer turno recibe otra carta adicional, "The Coin" (por 0 de maná, agrega un punto de maná este turno).
En su turno un jugador puede poner en juego cartas y atacar en cualquier orden. El jugador enemigo no puede realizar ninguna acción directa en tu turno, pero si que se aplican los efectos de las cartas en juego.
Las cartas
Las cartas de Hearthstone se pueden dividir en 3 tipos (criaturas, hechizos y equipo). En la esquina superior izquierda se muestra el coste de maná para jugar la carta. En la descripción de la carta se muestra los efectos adicionales de esta (si los hay).
Hechizos
Los hechizos son cartas que producen su efecto al entrar en juego e inmediatamente después son descartadas.
Criaturas
Las criaturas son cartas que permanecen en juego hasta que son destruidas, poseen un valor de ataque y de salud (representado por los 2 números en la parte inferior de la carta). Algunas criaturas también poseen tipos, que se indica en la parte inferior de la carta (beasts, dragons, murlocks, etc).
Equipo
Se equipan al héroe, tiene un valor de ataque y otro de durabilidad. Cada vez que se utiliza un arma esta pierde un punto de durabilidad, cuando el valor es 0 se descarta el arma.
Clases
Actualmente hay 9 clases diferentes, representadas por un héroe cada una. Cada clase posee unas cartas propias y un poder de héroe (que se activa pagando 2 puntos de maná). A continuación se listan las 9 clases con sus poderes.
Druid - El héroe recibe un punto de ataque y un punto de armadura.
Hunter - Hace 2 puntos de daño al héroe enemigo.
Mage - Hace 1 punto de daño al objetivo.
Paladin - Pone en juego una criatura 1/1
Priest - Cura 2 puntos de daño al objetivo.
Rogue - Equipa al héroe con un arma 1/2. Si posee ya un arma le da +1 de ataque este turno.
Shaman - Pone en juego un tótem aleatorio.
Warlock - Robas una carta y pierdes 2 puntos de vida.
Warrior - Añades 2 puntos de armadura al héroe.
Coleccionando cartas
Hay 5 tipos de rarezas (free, common, rare, epic, legendary). Debajo del nombre de la carta se representa la rareza con una gema. Dependiendo de que tenga una gema y del color de esta se puede determinar la rareza de una carta.
Free - Cartas que no poseen gemas indicando la rareza, se obtienen de manera gratuita al comenzar el juego o jugando algunas partidas. Estas no se pueden desencantar para obtener polvo arcano.
Common - Gema de color blanco, la cartas mas comunes que se encuentran en los sobres.
Rare - Gema de color azul, cada sobre de cartas contiene al menos una de este tipo (o mayor rareza).
Epic - Gema de color lila, cartas de una rareza mayor.
Legendary - Gema dorada, las cartas más difíciles de conseguir.
Además de la rareza están las cartas doradas, todas las cartas poseen una versión dorada que es mucho más difícil de conseguir, aunque no tiene efecto sobre el juego.
Sobres de cartas
Los sobres se obtienen jugando The Arena o comprándolos por dinero real.
En cada sobre de cartas nos dan 5 cartas. Normalmente 1 rara y 4 comunes. Hay aproximadamente un 25% de posibilidades de conseguir más de 1 rara en 1 sobre. Hay un 25% de posibilidades de obtener 1 épica (que es muy probable que sustituya a la rara). Hay algo más de un 6% de posibilidades de obtener una carta legendaria en un sobre (que también es muy probable que sustituya a la carta rara).
The Arena
The Arena es un modo de juego limitado en el que construimos un mazo de 30 cartas eligiendo las cartas 1 a 1 de entre 3 cartas posibles que nos da el juego automáticamente. Cuando terminamos el mazo jugamos partidas hasta perder 3 veces o ganar 9 veces.
Se puede pagar 150 de oro para entrar a The Arena, o pagar dinero real.
Cuantas más victorias acumulemos mejores recompensas nos darán (se representa por el tipo de llave que nos dan), aunque siempre ganaremos al menos un sobre de cartas (hay probabilidades de obtener más de un sobre de cartas), y una cantidad variable de oro y de Arcane Dust.
Disenchanting & Crafting
Se puede utilizar Arcane Dust para fabricar cartas. El precio de las cartas depende de su rareza:
Common 40 Arcane Dust
Rare card 100 Arcane Dust
Epic 400 Arcane Dust
Legendary 1600 Arcane Dust
También es posible construir las versiones doradas de las cartas, pero pagando mucho más Arcane Dust.
Para obtener Arcane Dust podemos jugar The Arena, o desencantar nuestras cartas. Desencantar una carta la destruye a cambio de una cantidad de Arcane Dust. Es una buena forma de darle uso a las cartas que no queramos. La cantidad de Arcane Dust obtenida depende de la rareza de la carta:
Common 5 Arcane Dust
Rare 20 Arcane Dust
Epic 100 Arcane Dust
Legendary 400 Arcane Dust
Si desencantamos una carta dorada nos darán más Arcane Dust.
FREE 2 PLAY
HearthStone es un juego gratuito, que nos permite hacer micropagos para obtener recompensas en el juego. Todo el contenido del juego es desbloqueable sin pagar dinero real. Las diferencias entre un mazo con cartas raras y un mazo de cartas básicas no es muy alta (la rareza no determina el poder de una carta), pero elegir un mazo entre una colección grande de cartas te permite mucha más versatilidad, y es una ventaja.
Para obtener un sobre de cartas puedes pagarlo directamente en la tienda con dinero real, o pagar 100 de oro.
Cada 5 victorias te dan 5 de oro, si haces la quest diaria (que consisten normalmente ganar entre 2 o 5 partidas con una clase concreta) te dan 40 de oro adicionales. Así que ganando unas 10 partidas diarias, con las clases adecuadas para hacer la daily quest, obtienes 50 de oro al día, o lo que es lo mismo, 1 sobre cada 2 días.
Obtener oro a base de ganar partidas tiene un ratio muy bajo (1 de oro por victoria) y es prácticamente imposible.
Así que si quieres ser competitivo te toca grindear a diario o pagar.
Enlaces de interés
Página oficial HearthStone
HearthStone Wiki
Hay un fantástico hilo creado por Macharios de cómo gestionar tus oros, sobretodo para nuevos players