Hearthstone: Heroes of Warcraft, el nuevo juego de Blizzard

Sk8TeR

Ahora este thread va del LoL. Dejad de jugar con mi hype al ver nuevas respuestas cabronazos

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LKS

#330 que dices? en los torneos del lol juegan en un servidor privado donde esta todo desbloqueado y solo estan ellos dentro jugando

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MaPaCHe

#330 En los torneos importantes lo tienen todo desbloqueado...

Y esto es lo que pasa por hablar desde la ignorancia.

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N

#332 #333

Entonces habeís respondido mi pregunta. No tener todo el pool completo de héroes o runas/maestrías es una desventaja.

Lo mismo que en un juego de cartas no contar con toda la colección. Vamos, no es muy dificil de entender.

PD: Juego y veo Dota/LoL competitivo.

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Harlan77

Os ha roto macho xddd

troll_mclure

Venga dejar el tema aparcado ya que entro a mirar veo varios mensajes y me jode ver esto >.<

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MaPaCHe

#334 Pagando se puede conseguir LO MISMO que sirve para jugar que sin pagar

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N

#337 Pero como cualquier persona inteligente sabe, el tiempo es dinero.

Si mañana sacan una versión F2P del Counter Strike y me pongo a jugar y me matan todo el rato con la Desert Eagle y pregunto a mi colega ¿Oye, como puedo jugar yo con ese arma? "Nada, tienes que pagar 5 euros o jugar 1000 partidas para tenerla". Ah, pues vale...

Puedo echar la vista a un lado y decir "Oye, el juego me divierte y tal asi que voy a seguir jugando, además es gratis* y bueno, dentro de 1000 partidas tendre mi Desert Eagle".

Lo que no puedo decir, "Oye, el jugador con la Desert Eagle y yo estamos en igualdad de condiciones, guiño, guiño". Como jugar al ajedrez sin alfiles o que en un equipo tenga una portería más pequeña que el otro.

*http://blogs-images.forbes.com/erikkain/files/2013/01/penny-arcade-free-games.jpg

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Genesis1910

Queridos caballeros, podemos seguir la discusión sobre que el lol es basura en su respectivo hilo por favor? Y dedicarnos a hablar de Hearthstone en este hilo?

http://www.mediavida.com/foro/juegos/analisis-dota2-vs-lol-454134/150#4493

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DRDANI

Entro, intento ver algo de información fresca sobre Hearthstone y veo una discusión sobre si el lol es p2w o no xDDDDDDDDDDDD

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fr0d0b0ls0n

Es que la discusión sobre P2W es un poco absurda en según que cosas, por ejemplo en un juego como Magic que no se puede jugar sin pagar, ¿dónde marcas el límite de lo que es razonable pagar?

Pero cuando un juego valora más la habilidad construyendo mazos, perfeccionandolos, jugándolos hasta la saciedad y prepararlos contra el meta-game más que tener las cartas más caras del entorno no se debería considerar un P2W al menos en mi opinión.

Actualmente estoy preparando un mazo de Estándar que se defiende muy bien contra los mazos más jugados y solo vale 100€ (y porque tengo que llevar 3 cartas de 20€ cada una que me las van a prestar, imaginaos lo que vale el resto en comparación).

Lo mismo pasa con Hearthstone sinceramente, sí, se puede pagar para tener más pool (excepto en modo Arena), pero si se pueden construir mazos altamente competitivos con un pool reducido (con arte y metagaming por supuesto) no se debería considerar P2W.

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Zhilak

Otro con ilusiones rotas. Aqui se habla de Heathstone plz.

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isnotavail

#341 Depende del baremo de cada persona, pero si tengo que pagar X cantidad para estar en igualdad de condiciones que el resto, para mi es P2W por mucho que la skill, este en contruir mazos y saberlos jugar, por mucha skill que tenga construyendo mazos, si no tengo las cartas de poco me va a servir.

Negar que MTG es P2W es ser muy fanboy, y digo MTG porque estais hablando de ese, pero cualquier TCG con mecanica similar, lo es.

No lo seria, si por ejemplo, cada "temporada" sacaran una caja de yo que se, 40-60€ con todo el pool de cartas, todo el mundo que jugase esa temporada, tendria el mismo pool de cartas, y las mismas posibilidades para construir sus mazos, y ahi si que solo entraria la skill individual.

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LKS

#343 entonces ya no seria f2p

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Sk8TeR

La gente no aprende. Crearos un thread para discutir si lol/magic es f2p o p2w y dejad de dar por el culo en el tema de HEARTHSTONE.

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isnotavail

#344 Estaba hablando del MTG , de todos modos el termino F2P es el timo de la estampita, tarde o temprano te hacen pasar por caja, prefiero pagar un precio cerrado y tener todo el contenido, a tener que estar pagando a cuentagotas.

#347 Ya lo he encontrado, se llama Scrolls, el problema es que el pool de cartas actual es bastante bajo.

Y en fisico, hay juegos de cartas con el sistema que mencionaba antes, "seasons" cerradas, donde compras el pool completo en cada season, creo que se llamaban LCG.

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Perestroika

#346 Cosa que no vas a encontrar en un juego de cartas coleccionables en el cual tienes que "coleccionar" y jugar.

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GaLiaNBeaST

¿Bueno se sabe ya algo sobre la beta o no?

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Dieter

#348 dicen que en un par de semanas
#346 deberias probar android netrunner, es del mismo autor que magic y es una puta pasada.

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fr0d0b0ls0n

#347 Bueno Hearthstone no es un TCG, es un CCG. Pero ciertamente un TCG nunca puede ser como dice isnotavail.

Además los que comenta isnotavail pierden buena parte de la diversión de un juego de cartas, coleccionar y construir mazos con pool limitado. A mucha gente es la parte que más les atrae de este género y no la estrategia en sí.

Blizzard habrá considerado todos los métodos de pago, y si ha optado por micropagos es porque es lo mejor para juegos de esta escala hoy en día por desgracia. La gente quiere jugar "gratis" y la forma de que lo pruebe muchísima gente es darlo gratis. Y como al cabo del tiempo si el juego es bueno se gana más dinero con micropagos que con un único pago pues es de lógica usar ese sistema. Scrolls por ejemplo tendría 3 o 4 veces más jugadores si funcionara con micropagos...

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N

#350 ¿Cual es la diferencia entre TCG y CCG? Porque los primeros resultados de Google me dicen que es lo mismo.

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isnotavail

#351 TCG y CCG es lo mismo, es algo asi como lo que paso con el LoL y el Dota2 .

#350 Por otro lado lo que comentas es absurdo, primero porque a nivel competitivo que es de lo que estamos hablando, nadie colecciona, compran las cartas que necesitan y pista, vamos que seria exactamente lo mismo, lo unico que cambia es que en uno tienes un precio cerrado por el pool completo, y en otro tienes que pagar una pasta por un mazo.

Ademas, de que el pool no es limitado, es practicamente lo mismo, porque dejando formatos como legacy, la mayoria de TCG los formatos que mas se fomentan son los que solo incluyen cartas de los 2-3 ultimos bloques del mercado.

El tema de Scrolls no es culpa de los micropagos, es culpa de que el juego esta en BETA , y le falta por meter mas contenido, vease nueva faccion (decay) nuevo set de cartas , etc.

Pero vamos, tu mismo te quejabas de que sacaran cartas cada 2x3 porque se cargaban la economia, ahora que meten un sistema de craft y esperan a tener suficientes cartas para sacarlas en bloque, te quejas de que no hay contenido...

#349 Me lo mirare, a priori tiene muy buena pinta.

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fr0d0b0ls0n

#352 TCG y CCG no es lo mismo. TCG tiene que tener forzosamente comercio de cartas, un CCG no. Es una distinción pequeña pero importante. Tal vez sólo importe a unos pocos, pero bueno. También existe BCG, OCG, LCG y probablemente muchos más que ni he oído hablar de ellos...

Yo veo un serio problema en que creas que la gente que mantiene un juego es la que juega a alto nivel. La gente que mantiene un juego es la de bajo nivel. Para ver ejemplos solo tienes que abrir los ojos (LoL, WoW, etc). Los jugadores hardcore son escasos y encima exigentes...

Y creo que malinterpretas mis videos de Scrolls. Lógicamente Scrolls tendría más jugadores con más contenido, pero tendría muchos más con F2P + micropagos. No critico su falta de contenido, explico que no tiene jugadores activos (que no jugadores totales) por falta de contenido. Y sigo pensando que la mejor forma es sacar las cartas de golpe, de todas formas sacar cartas de 3 en 3 no va a recuperar jugadores.

De hecho parte de la gente que ha dejado de jugar regularmente es gente que se ha terminado la colección de scrolls, aunque creas que no es importante en estos juegos. Tampoco te lo voy a estar discutiendo porque imagino que es imposible de demostrar. Y creo que estaría bien volver a hablar de Hearthstone en el tema.

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isnotavail

#353 Si que es lo mismo, eso del comercio es absurdo, porque en juegos fisicos el comercio no lo controla nadie, ergo todos son susceptibles de tener comercio, simplemente es cuestion de marketing, y incluso lei hace tiempo que Wizards of the coast tiene registradas las siglas, vamos lo mismo que pasa con el acronimo MOBA,ARTS, etc.

Yo no creo nada, simplemente estabamos hablando a nivel competitivo, y ya te lo he dicho antes, asi que por ese lado vas mal.

No he malinterpretado nada, eso lo dijistes en el post de scrolls, primero te quejabas de que sacaran cartas cada 2x3 porque destrozaba la economia segun tu, luego te quejas de que no tiene cartas.

Y por otro lado, tu mismo te contradices, por un lado en el post de scrolls, decias que una vez te terminas la "coleccion" no hay nada que hacer, en cambio en este post, argumentabas todo lo contrario, diciendo que lo importante en estos juegos es la creacion de mazos y la skill individual.

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fr0d0b0ls0n

#354 Paso de discutir si interpretas todo como quieres. La creacion de mazos con pool limitado no tiene mucho que ver con terminar la colección, de hecho esa creación de mazos termina cuando te terminas la colección, yo no veo la contradicción. De igual forma quejarse de que tenga pocas cartas y que las saquen de 3 en 3 tampoco sería una contradicción, ya que a Scrolls no le faltan 3, ni 6 ni 9 cartas, le faltan 200. Pero puedes vivir en tu mundo, no pasa nada, pero estaría bien no sacar estos temas de Scrolls a Hearthstone, yo lo nombre para hacer una comparativa con Hearthstone en cuanto a sistema de pago, tu ya solo defiendes a capa y espada Scrolls en un tema ajeno y me intentas criticar, no creo que sea el objeto del tema.

Por cierto, ha habido novedades sobre la Arena, han reducido el número máximo de victorias a 9 (algo asequible al menos, en lugar de las 20 anteriores), han mostrado todas las llaves y hablado un poco más sobre como funciona.

Todavía no hay noticia en español, aquí tenéis la inglesa: http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/10529909/the-key-to-the-hearthstone-arena-8-1-2013#best

Y se ha confirmado que estará jugable en la Gamescom y que harán alguna otra cosilla como duelos comentados entre desarrolladores (no se si los stremearán la verdad). De todos modos es muy posible que la beta ya haya comenzado para entonces...

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LoNeLeS

#355 Estoy de acuerdo contigo,aparte scrolls yo le veo bastante poco futuro,q tenga comercio por un lado esta bien y por otro se cepilla un juego de cartas y voy a explicar el pq.

En un juego cartas q acaba de salir culla coleccion de cartas es un numero bastante pequeño si pones comercio desde el minuto 1 te has cepillado el juego ya q todo el mundo en 1 2 semanas tiene la coleccion entera y si luego se dedican a sacar cartas de 3 en 3 o de 10 en 10 la coleccion la vas a tener entera otra vez a la siguiente semana.

En scrolls tendrian q haberse esperado a habilitar el comercio mas adelante cuando el numero de cartas hubiera sido ya bastante importante y no hubiera pasado lo q a pasado q a sido q la gente tiene la coleccion y pasa ya del juego entra a jugar de vez en cuando y listos, aparte de q para mi scrolls es lentisimo y tirarte una partida 30 40 minutos de media me parece una animalada y esto es algo q deberian agilizar desde mi punto de vista(si tengo scrolls y a la semana me aburri de el).

En hearthstone espero q analicen y piensen bien todo antes de sacarlo,para mi ahora mismo la formula perfecta para un juego de cartas triunfe y juegue bastante gente es la q han usado en duel of champions y si le añaden mas adelante cuando haya ya un numero importante de cartas comercio con ciertas restricciones mejor q mejor, para mi es la formula perfecta para q un juego de cartas funcione y tenga un numero de player bueno y constante.

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danyWTF

Que dejéis de hablar de mierdas y habléis del Hearthstone hostias.

Que os compréis un puto hilo para hablar de la diferencia entre tu madre y la suya, coño.

#357 Desconocía que el Hearthstone fuera un juego que trata sobre las dificultades de tres foreros en diferenciar un CCG y un TCG. Perdona, debo haberme perdido mucho desarrollo de este juego :/

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NeCriD_Cs

#356 Toda la razón del mundo, yo creo que Hearthstone triunfará porque habrá que grindear a lo Duel of Champions pero con la diferencia que crafteando podrás conseguir las cartas que quieras, no como en DoC que si quieres un DA o Pao ya puedes ir rezando unos cuantos padres nuestros.

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