A mí lo que me tira para atrás de jugar mods es quedarme sin logros... Yo solía jugar a uno de la Guerra de Resistencia contra Japón, que ya no es compatible con las nuevas versiones (y el mod era bastante más históricamente preciso). Ahora tendría ganas de toquetear alguno de la Guerra Fría.
Cold War Iron Curtain: A World Divided
De la guerra fría este pero está todavía incompleto, le faltan por ejemplo muchas descripciones.
#543 un poco, me hace gracia que ahora hay aún más diferencia entre países grandes y pequeños, y los que usan los jugadores y máquina, el mercado de armamento es literalmente free civs.
El sistema nuevo fuerzas especiales es más recompensante de hacerte una buena build y mantenerte en ella.
El sistema de industrias es la polla ahora, con quién lo he probado más es usa con barcos, antes tenías 1 industria y requería sacrificar bonus de otro lado y escoger muy bien tu estrategia... Ahora tienes todas, y según investigas o produces equipo con esa industria va subiendo de nivel, y escoges las bonificaciones. Volviendo al ejemplo de usa, tenía 1 industria para mineros y subs, otro para dd scout, otro para dd y cl de main fleet, otro para ca y un último para carrier. Teniendo todas las industrias en paralelo mejorando, seria más óptimo que me hubiese quedado con 2, pero andaba testeando solo esa mecánica y holy shit. En aviones igual, 1 industria cazas, 1 cas, 1 tactical, 1 carrier y 1 para strategic bomber
Y para países pequeños, es viable hacer 1 tipo de armamento demandado, tipo camiones o cazas, ser una industria super especializada en eso, ser mejor en el mercado que lo demás y encima te llevas civs del excedente de produccion que generas
¿Alguien que este buscando apuntarse a una MP?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3150495839 Con este mod seria
La verdad es que me esperaba más del último DLC.
Y creo que ya va siendo hora de ir pensando en HoI5.
#547 Teniendo en cuenta que Europa Universalis 5 va a salir, no creo que tardemos muchisimo tiempo en verlo anunciado.
#547 #548 Pues yo creo que tardará bastante. EU5 no lo vamos a ver hasta dentro de dos años o así, que aun no está anunciado oficialmente, y cuando lo anuncien oficialmente pues año echadle año y medio. Luego hay que considerar que tanto Stellaris como HoI salieron en 2016, no creo que Paradox repita eso, habrá que ver a cuál le dan prioridad. Y no podemos olvidar que tienen en el tintero el juego de fantasía que siempre han querido hacer y para el que, como poco, sabemos que en algún momento se ha contratado gente.
Me extrañaría mucho estar jugando HoI5 antes de 2028, y no me parecería raro que se fuera a 2030. Es verdad que EU5 lo está haciendo Tinto, que es un estudio nuevo, ahora tienen más capacidad, pero habrá que ver cómo lo gestionan. Los juegos que publica PI llevan también un tiempo sin salir como quieren así que financieramente puede ser complejo.
#549 Claro que tardaran bastante, me referia a que lo veriamos despues de que sacaran EU5. El Hoi4 esta por decirlo de alguna manera "completo" a mi no se me ocurre que DLCs pueden sacar mas, pero bueno algo se inventaran.
Pienso que si EUIV lo han conseguido alargar bastante, desde 2013 a 2024 (asumimos último año con DLCs), seguramente tanto HoIIV como Stellaris (salieron en 2016) puedan alargarse otros 2-3 años más relativamente fácil, como es obvio, cada juego será distinto en cuanto a facilidad/creatividad de añadir contenido de pago, por ejemplo con Stellaris podrían seguir bastante más por cosas a añadir, y lo mismo con el hoi no tanto, a no ser que contemos arboles de focos de países y demás. Pero yo no lo esperaría a corto/medio plazo. Tal vez anunciado dentro de 3 años y saliendo a finales del 4.
Puedo equivocarme claro, y me consta que tienen 5 juegos de gran estrategia desde la fase inicial hasta la final en desarrollo, o eso comentaron en los resultados de 2023. Vamos que EUV, Stellaris 2, HoiV, (juego de alta fantasía...) están en desarrollo, pero yo no los esperaría todavía.
Visto la nueva fecha de inicio del futuro EU5…¿no molaría un HOI empezando en 1910 o algo así y tener primera y segunda guerra mundial?
#554 Lo de la Guerra Fría lo veo más complicado porque son mecánicas distintas, tienes armamento nuevo como los helicópteros y tal que cambian bastante la forma de hacer la guerra, la proliferación del armamento nuclear…
Pero entre la primera y la segunda, al fin y al cabo son frentes, penetraciones y tal.
Ayer por fin me saqué el logro de Awake and Angry con China. Me costó varias runs hasta que en una tuve mucha suerte con el RNG y luego no la lié parda en la guerra contra Japón.
Mini-infarto cuando no me saltó el evento porque Japón tenía conquistado Hong Kong, yo pensaba que me tocaba montar una invasión naval.
#558 No, pero te tiene que saltar el evento de paz blanca. Si me llego a meter con los Aliados imagino que no saltaría al no ser líder de la facción.
A pesar de no haberme metido aun así estaba preocupado de que no saltara por algún otro motivo, porque yo esperaba que saltaría tras reconquistar Mengguguo, Manchuguo y Corea pero no fue así porque tenían Hong Kong... A pesar de que Hong Kong en sí no cuenta para el logro.
En el futuro creo que intentaré sacarme algún logro de España o de la URSS.
#560 El arbol, no está mal, sobre todo el Imperial y el Anarquista. Pero no hay opción posible. Yo lo hubiese hecho de otra manera. Y una manera de evitar la guerra civil no estaría mal (camino democrático).
Pero bueno, tenemos lo que tenemos jajaja.
A mí lo que no me gustó de España en su momento, y que yo sepa no habían cambiado nada, es que al final la guerra era casi siempre a cuatro bandos. Está genial que exista la posibilidad, pero debería ser más raro.
#561 para mí hay dos problemas principalmente hablando, uno que la guerra civil dura muchisimo, cuando acabas la guerra pongamos con el lado franquista/imperial te comes el debuff después de la guerra más hacer cores y la propia resistencia.