#90 fuertes costeros y estacionar al menos un regimiento en modo fallback line por toda tu costa
Juegaso al que le fallan horrorazos en la UI como todo el tema de la gestion de contendientes en una guerra, aliados que se unen, etc.
Por ejemplo, como Unión Sovietica no estoy en guerra directa con el Reich, sino con Japón. A este ultimo le hice una guerra ofensiva ya que el juego no me permitia bajo ningun modo ayudar a los camaradas chinos en su guerra de liberación.
El caso es que a estas alturas de la peli estoy invadiendo Japón (junto a un contingente britanico-yankee del que no soy aliado en esa misma guerra...) y llegando a París.
Y aun así no me permite dar armisticio con ninguna de las dos...
mi mayor queja con la AI es que su solucion paradarle la vuelta a una guerra que van perdiendo es declararle la guerra a otro pais mas xD
Bueno, después de meterle unas pocas horas, debo decir que el juego está bastante chulo aunque se nota que acaba de salir del horno de Paradox, que tiene la mala costumbre de sacar los juegos inacabados y parchearlos más adelante.
En general, es mucho más atractivo (y simple) que el III y mucho más friendly a nivel de curva, lo que facilitará que muchos le den un tiento a este título.
No obstante, se han cepillado demasiadas cosas (que yo espero que metan más adelante) que molaban de las anteriores entregas (como las cadenas de mando, que ahora son en plan retarded: pillas a todo tu ejército, le asignas un mariscal y una línea de frente y au) y sobretodo densidad histórica. No sé, en los HoI molaba montar tu gabinete de ministros con los personajes reales e identificados con su ideología, ahora en cambio puedes fichar a Lluis Companys como ministro de Franco o tener a Mola como AM de una España comunista (mención aparte el cambio a Dolores Ibarruri, que según los de Paradox era un señor con bigote xd). Pero vaya, aunque sean detalles que chirrían bastante tampoco afectan a la jugabilidad.
Lo que sí que afecta (y yo creo que lo deben fixear pronto) es que la IA en general es bastante penosa y las partidas en general no suponen un gran reto, más allá de configurar bien tus cadenas de producción y saber cuando aliarte (o no) a una facción. También hay ideas buenas que no acaban de funcionar, como los planes de batalla. Te rompes la cabeza estableciendo un plan de batalla, lo ejecutas y sí, funciona, pero funciona mucho mejor sí mueves tus ejércitos de modo manual, por lo que al final acabas gestionando hasta el último de tus soldados.
Mención aparte se merece todo el tema naval, que la verdad es que en este apartado se han lucido. Si para los movimientos terrestres todo está bastante claro y es muy friendly, no pasa lo mismo con el tema naval, donde con los desembarcos necesitas ser el mismisimo Kasparov para poder llevar a 3 tristes marines desde Gibraltar a Ceuta. Peo vaya, al final se le coje más o menos el truco (aunque a veces no tenga mucho sentido) y se acaba sacando.
En fin, para los que están indecisos yo les animaría a que lo probaran, ya que apunta buenas maneras y es bastante divertido, pero se nota que le faltan varios parches para que sea el juegazo que debería ser.
Que la IA siga siendo nefasta es un gran problema, por que era algo que arrastra esta saga desde el HoI III
Estoy iniciándome en el juego y la verdad es que para hacer las divisiones estoy muy perdido. ¿Alguien que lo domine?
#97 Qué necesitas saber.
Ancho de combate 20. Siempre que hagas divisiones de tanques mete motorizada para mejorar la organización. A la infantería puedes meterle algo de artillería sin problema. Usa las unidades de apoyo (?¿); hospital de campaña para infantería y los mecánicos para mecanizada y tanques. Ingenieros en ambas. La velocidad de la división la marca la unidad más lenta.
una división de tanques ligeros, por ejemplo, cuantas filas y columnas le pones de ligeros? No entiendo el funcionamiento de las filas y columnas
aguien puede explicarme por qué siempre en la guerra me pone en participación en la guerra 0% bombardeo?
Pensaba que con la república era medio normal, pero ahora he cogido Alemania y sigue igual... Y eso que he mandado mis aviones a regiones en guerra, e incluso me aparecen los simbolitos de supremaciía aérea y demás... También les he puesto apoyo terrestre, bombardeo.. y nada ):
¿Qué hago mal?
#101 Puede ser que solo cuente misiones de bombardeo estrategico ?, las que afectan a estructuras, fabricas....
#103 Lo he comprobado y sólo me cuentan los bombardeos a puertos navales... Un poco absurdo pero es así.
Gracias por las respuestas!
Teneis idea como aumentar el crecimiento de la mano de obra? me quedo pelao siempre
Edit: me autorespondo xD En Leyes y gobierno cambiando la política de reclutamiento
#107 Yo ahora estoy probando algunos (y haciendo modificaciones ligeras para mi uso personal, que soy un n00b en esto del modding xd) pero yo creo que un must si te mola la historia es uno que cambia los retratos "genéricos" por los de verdad (por ejemplo Honduras y Cuba en 1936 tienen el mismo retrato).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=700038250&searchtext=portraits este es el que uso yo, luego hay otros que no los sustituyen por fotos reales... Pero como no los uso no te los voy a recomendar, aunque va por gustos.
#92 Eso es lo peor, organizo un golpe de estado y no puedo meterme en la guerra y como no sea algo exagerado los veo morir.
El tema de facciones es también una mierda, estaba con los USA socialistas con una facción con países invadidos, no podía unirme a la Comitern por estar ya en esta y no podía disolverla xdddd
Esto necesita mods como el comer
Estan parcheando el juego poco a poco (más poco que al Stellaris), pero el tema de las facciones da pena.
Otro detalle que me he percatado es que algunos árboles de focus van del ano si cambias de ideología, como la Unión Britanica.
#109 porque no saben como parchearlo. Con el Stellaris es mas facil, ir añadiendo cositas poco a poco, con el HoI IV directamente hay partes que se tienen que cambiar totalmente.
Yo he visto un mod que mejora el sistema de diplomacia, coml aumentar la rapidez de los golpes de estado con poder político, no tiene sentido que naciobes grandes tengan las mismas capacidadws o que te sobre un porrón de puntos
en una de mis partidas con la alemania nazi ha habio guerra a 3 bandos. eje, aliados y comiten y los 3 estamos en guerra entre nosotros xDD.
En el frente oriental estan dandose de palos japon, eeuu y la urss. LA pobre urss tiene ese frente abierto, el mio en polonia junto con hungria, al norte con suecia y al sur con iran y turquia. A la pobre no sabe ni por dionde le llegan las hostias
#110 No creo que se trate de que "no saben parchearlo" ya que el juego es tan complejo que han creado una IA autoconsciente de su retraso mental severo.
Simplemente, Paradox sigue a medio gas por las vacaciones de verano (en los propios Dev's Diaries echan las pullitas de que la oficina sigue vacia...) y el poco personal que tienen lo estan invirtiendo en los juegos estrella (Stellaris ha superado en ventas al HoI4 de calle) y en nuevos lanzamientos (el nuevo DLC del Crusader Kings)
De todas formas, con el mod que mejora la IA a nivel de plantillas de division la cosa ya mejora.
No tengo cojones de llevar una triste unidad a cualquier sitio en barco, me he visto tutoriales, tengo flotas y aviones recogiendo "intel" de toda la zona y nada, alguna idea?
Also, es normal que si hay un hueco en la linea de frente vaya hasta allí la división que está en el quinto coño y no la que esta la provincia de al lado? El sistema "automatico" de frente es una mierda, siempre me toca a mi reorganizarlo, y lo mismo con los ataques.
#114 ¿Has probado a darle click al icono del puerto en la provincia de destino?
Si, el sistema de frentes es una meirda y por eso es mejor inentar establecer un millon de minifrentes con menos de 24 divisiones.
#114 tienes que:
1) Seleccionar unidades o grupos que quieras mover.
2)Llevarlos a la casilla donde haya un puerto
3)este paso no hacia falta que lo acabo de probar
4)Luego click derecho al puerto al que quieras llegar
5)Reza porque no te destruyan el convoy
Solo te puedes mover a puertos aliados y hay que estar pendiente de que si hay un estrecho y estas en guerra con el faccion que controla el estrecho no vas a poder mover los barcos.
Espero que te sirva de ayuda, si te sirveo laik y suscribe
Me compré el juego ayer aprovechando la rebaja. Por ahora entiendo lo que estoy haciendo, no como en el III que no era capaz ni de invadir Polonia con Alemania.
Estoy siguendo la partida tutorial con Italia. He fundado mi propia facción, en la que ya están Yugoslavia y Bulgaria y acabo de declararle la guerra a Grecia, que espero que me vaya mejor que en la realidad le fue a Italia xD
Leo que el juego está verde (Sorpresa viniendo de Paradox), pero bueno, por ahora parece interesante.
El juego esta muy verde y encima el desarrollo en forma de parches y DLCs va bastante lento comparado con el otro juego con el que se estreno, Stellaris.
Sin embargo, te has apuntado al carro justo cuando el juego empieza a mejorar levemente gracias a su ultimo parche (el que venia con el DLC que mejora los estados de la Commonwealth) que dicen ha mejorado bastante la IA haciendola hasta levemente competitiva
Lo bueno de este HoI es que se puede modear en 3 clicks desde el Steam Workshop, yo por ejemplo estoy hypeado por el mod Kaiserreich, que plantea un mundo en el que los alemanes ganaron la Primera Guerra Mundial.
Y tan verde. Tras invadir Grecia, satisfactoriamente, me quedé con algunos estados, Bulgaria con otro y Yugoslavia se quedó con los restos como satélite. Me preparo para invadir Francia, con un ejército decente pero no suficiente para cargarme a los franceses yo solo. Espero por tanto a que estén en guerra con Alemania.
Alemania invade Polonia, arrasa. Todo bien por ahora. Atacan su frente occidental, se tiran la mismísima vida en el Benelux, mientras avanzan discretamente por Francia. Llegan a las puertas de París, decido en ese momento declararle la guerra a Francia yo también. Francia rechaza a Alemania, han casi recuperado la frontera pre-guerra, y encima no han podido con los escandinavos y le están desembarcando por Lübeck. Vamos, que estamos en 1940 y no creo que lleguemos a agosto de 1941 antes de que capitule Alemania...
No sé si simplemente habré tenido mala suerte y Alemania habrá hecho el imbécil en esta partida por un motivo u otro, pero si todas las partidas se parecen un mínimo a esta, Alemania no tiene ninguna posibilidad hasta el punto de ser aburrido.