Hellgate: London

MrNice

Distribuidor: EA
Desarrollador: Flagship Studios
Género: RPG
Fecha de lanzamiento: 02/11/2007 Europa

Hellgate: London es el próximo RPG de Flagship Studios, compañía donde se encuentran muchas de las personas que trabajaron en la saga Diablo de Blizzard.

El juego parece que tendrá ciertas similitudes con Diablo y en él nos enfrentaremos con armas convencionales y magia a demonios y similares.

Vídeo presentado en el E3 en el que se muestra gameplay:

[media]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21818[/media]

Últimas imágenes, también del E3:

P

Pinta pero que muy guapo, aunque se hará raro un RPG con esas armas xD

EipoX

todo lo raro es bonito incluso

P

Si no digo que no, pasará como con muchos títulos, o triunfa a lo bestia, o no lo compra ni dios, aun así el video pinta de putisima madre

eL_aiRMax

el sucesor de diablo?

uno es agua y el otro aceite, no tiene nada que ver :S

Leunamal

#1 El video que has puesto es viejo, no es del E3.

Un saludo

MrNice

#6, error mio al hacer copy&paste de la url, ya está corregido.

DoVer

Nun se, e parece mas un fps ke un rpg XDDDD

Leunamal

#8 Realmente es una mezcla entre rpg-fps.

Una de las clases, el hunter esta hecha para el que le guste los juegos fps, vamos que se podrá jugar hasta de francotirador.

A ver que tal estará el modo pvp que será seguramente lo más divertido.

duende

Pues en el vídeo no parece más que un Guild Wars actualizado y con otra ambientación...

Faulques

Este juego lo llevo siguiendo mas de 2 años. Lo esta haciendo Bill Ropper un perfeccionista, y uno de los padres del Starcraft.
Los videos de presentacion si podeis bajaroslos son impresionantes, estan en su web oficial.

El q sale en el video creo q es un templario, tambien hay cabalistas y cazadores.

Leunamal

Más videos nuevos:

http://es.youtube.com/watch?v=--EavIr1uO8&mode=related&search=

http://es.youtube.com/watch?v=LpnDSmRgaqw&mode=related&search=

Si alguien me dice como se ponen bien los vídeos que me lo diga y edito.

Un saludo

McAgoen

Los videos anteriores:

clethaw

Va a ser un diablo en 3D y con ambientación futurística-medieval.

Me encanta...

7 días después
McAgoen

GameSpot entrevista a Bill Roper, CEO de Flagship Studios, quien responde a algunas preguntas acerca de la trama y los personajes del juego.

GameSpot: ¿Qué historia hay detrás de Hellgate: London? Los demonios invanden Londres y tú los matas, pero ¿qué causó la aparición de esos monstruos y quién eres tú?

Bill Roper: Con el objetivo de destruir todos los mundos que les salgan al paso, los demonios aparecen en Londres porque esta ciudad es un centro de poder. Ésta es la razón por la que allí abren una puerta desde el infierno y la emplean como centro de operaciones. Tú juegas como un superviviente a la invasión, uno de los últimos representantes de la raza humana. Tu misión es encontrar alguna manera de erradicar la presencia demoniaca de la Tierra.

GS: Hemos comprobado que existen novelas relacionadas con Hellgate en las librerías. ¿Son la versión escrita del argumento del juego o sirven de precuela a éste? Leyendo estas novelas, ¿qué porcentaje de la historia de Hellgate: London llegas a conocer?

BR: La trilogía de novelas sirve de precuela para lo que ocurre en Hellgate: London, facilitando a los lectures una especie de puente entre el mundo tal y como lo conocemos y lo que ocurre con la llegada de las fuerzas del infierno. Además se pueden distinguir las motivaciones de los demonios, sus habilidades, magias y armas.

GS: ¿Cómo de importante es el argumento en Hellgate? ¿Es simplemente un pretexto para matar demonios, o es algo más profundo y complejo que eso? ¿Se desarrolló la historia para ajustar después un juego a ella o fue al contrario?

BR: La historia es definitivamente un componente clave en el juego, y se ha interactuado con ella en el desarrollo de Hellgate: London. Esto significa que algunos elementos fueron planificados desde el principio, otros se crearon durante la creación del juego, y algunos más han sido consecuencia de la colaboración entre Ivan Sulic (nuestro guionista), programadores y diseñadores de la aventura.
El argumento es mucho más interesante que cualquiera de los que podemos encontrar en la saga Diablo, y estamos seguros de que los jugadores van a sorprenderse de su participación en el mismo.

GS: ¿De qué formas trasladas al jugador la historia? ¿Estará todo contado mediante dialógos, o habrá escenas cinemáticas?

BR: Vamos a combinar escenas prerenderizadas con los diálogos.

GS: Hablemos de la campaña para un jugador. Parece que habrá numerosas facciones humanadas en el juego, tantas como supervivientes encuentras en varias de las estaciones del metro de Londres. ¿Quiénes son los personajes principales?

BR: Tenemos una gran variedad de personajes con los que el jugador interactuará a lo largo de 3 facciones principales.
Están Lucious y Techsmith 314 como cabalistas. Como templarios están el bravo Aeron o Brandon Lann. Hay también algunos cazadores de renombre, como Rorke. Además, aparecen otros personajes no directamente asociados a estas clases, como el voluntarioso Murmur, los médicos y curanderos como el Doctor Salus, o el mercader Bodger.

GS: Tú mantienes una reputación con cada facción en función de tus actos. ¿Tendremos la obligación de elegir entre las facciones? ¿Hay alguna ventaja en no hacer amigos con un grupo en concreto?

BR: Mientras que está permitido hacer misiones de diferentes facciones en el juego para aumentar tu reputación con ellos, en la práctica no resulta tan fácil. Es más, puedes terminar haciendo cosas que la disminuyan. Alcanzar cierto nivel de confianza en cada una de las facciones tiene sus ventajas, pero tendrás que elegir a aquéllos con los que quieres trabajar si quieres maximizar ese beneficio en función de tu personaje y tu forma de jugar.

GS: En términos generales, ¿qué duración puede tener la campaña para un jugador? ¿Cuántes niveles de dificultad hay y en qué se distinguen? ¿Qué grado de rejugabilidad va a tener el juego?

BR: No hemos cronometrado el hilo argumental, pero estitamos que la campaña para un jugador podría durar de 30 a 40 horas. En cuanto a la rejugabilidad, ¡de eso va nuestro modelo de juego! Con todo el contenido que se genera dinámicamente y al azar, puedes vivir la historia con diferentes clases y obtener una experiencia de juego nueva cada vez. Habilitaremos un nivel de dificultad superior para los jugadores experimentados que extenderá la vida del título de una forma satisfactoria para ellos.

GS: Para terminar, ¿hay algo que te gustaría añadir acerca de la campaña de un jugador o el argumento de Hellgate?

BR: Hemos empleado bastante tiempo y esfuerzo en crear una historia excitante y que suponga un desafío para los jugadores de cierta experiencia. Todos creemos que los jugadores van a sorprenderse gratamente de lo que podremos hacer en un "action RPG". Hellgate: London es genial ya en su testeo, así que con algo más de tiempo para pulirlo será aún mejor.

GS: Gracias, Bill.

Entrevista original:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/hellgatelondon/news.html?sid=6175425&tag=topslot;title;1

14 días después
VipeR_CS

Se ha anunciado la fecha de salida.

- 31 de Octubre en Norte América

  • 2 de Noviembre en Europa

Curiosa fecha :\

http://blog.wired.com/games/2007/08/hellgatelondon-.html

McAgoen

Marksman

[media]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22869[/media]

Engineer

[media]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22868[/media]

Evoker

[media]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22867[/media]

Guardian

[media]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22866[/media]

Blademaster

[media]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22858[/media]

VipeR_CS

#17 el 1er video no coincide, es el trailer del E3 :\

McAgoen

Ya está solucionado. Merci.

VipeR_CS

Nuevo vídeo:

http://www.gamereactor.se/grtv/player/popup.php?id=1153

Cada vez tengo más ganas de que salga, pero luego recuerdo que en mi cafetera no va a tirar :'(

PD: Con firefox a mi no me tiraba, tuve que abrirlo con IE.
PPD: Al principio salen unos notas haciendo el mongol que no sé qué pintan, esperad un poco y empieza el vídeo del H:L xD

27 días después
McAgoen

Recuerda a los muertos, pero lucha por los vivos.

[media]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24577[/media]

Zheiwander

El otro dia tuve una discusion con un colega sobre este juego,y era porque yo decia que el sistema online seria parecido a Diablo II,con mazmorras,grupos reducidos de personas,y en general instanceado,y el comentaba que seria mas como un MMORPG,lo cual yo le dije que era absurdo,porque el juego tambien tiene un modo singleplayer,alguien me sabria decir que se sabe del modo online?

10 días después
VipeR_CS

Ya están abiertos los registros para la beta de Hellgate: London, que llega como un posible sucesor de Diablo. Sin embargo el registro no garantiza una invitación, tan sólo te da opción a ella.

Si queréis probar suerte, registrad el formulario en la siguiente dirección:

https://accounts.hellgatelondon.com/PingAccount/invite_signup.jsp

Los requisitos mínimos para esta beta:

OS: Windows XP with SP2 or Windows Vista

Processor: 1 .8GHz or faster (2.4GHz for Vista)

RAM: 1GB or more (2GB for Vista)

Video: DirectX 9.0c/10 compatible device w/ 128MB RAM or better and Pixel Shader 2.0 support; requires NVIDIA GeForce 6200/ATI Radeon 9000 chipset or greater

Audio: DirectX 9.0c compatible device

Disc drive: 8x DVD or faster

Hard drive: 6 GB or more free space

Input: Keyboard and mouse

Internet: Connection required for multiplayer

El periodo de testeo finalizará el día 7 de Octubre, y comienza hoy mismo para los que han adquirido la pre-order del juego.

Leunamal

Han anunciado que pondran en la venta cuentas con suscripciones de por vida al precio de 150$. Esta bien para el que tenga planeado estar una buena temporada suscrito al modo élite.

En el mismo articulo informan que con el preorder daran un codigo que tras asociarlo a tu cuenta podras teñir a las armaduras de tus pjs.

Fuente: http://www.ea.com/article.jsp?id=hg914

B

Me gusta que pongan (por fin) los requisitos mínimos de verdad. Hay que hacerle caso a 1G de RAM y a los 2'4Ghz de CPU.

Ya lo dijo Mordor. Hay requisitos mínimos que sólo te llegan para elegir "Nueva Partida" en el menú.

LaTHaNDeR

la web de la beta a muerto verdad?

VipeR_CS

Sí, eso parece xD menos mal que yo ya mandé la petición :P

uvege69

Me molaria apuntarme a la beta, pero no puedo, debo estar registrado, y no encuentro el lugar para registrarme en la web. Esta chapado, supongo, no ?? Ayuda me ha enamorado este juego, de momento xD

VipeR_CS

No, no hay que estar registrado ni nada, es sólo que ha petado la página de sign-ups para la beta. Yo envié la petición antes y tan sólo hay que poner el email y darle a un botón xD

P

este juego lo vi anunciado yo en una revista hara como 2 años o.O

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