Siguiendo la estela del #HG de PlayStation 4, nos adentramos en la novena generación de consolas con el hilo general de la nueva consola de Sony. PlayStation 5 ya está entre todos nosotros y ya tenemos toda la información disponible para comentar, debatir y valorar.
Así pues, este hilo servirá de epicentro para comentar noticias, artículos, el catálogo de la consola, sus novedades, sus ventas, PlayStation Plus y sus juegos mensuales, dudas, recomendaciones y para tener ordenados y estructurados los #HG de juegos que se vayan creando con el tiempo.
Los dos modelos de PlayStation 5
Sony ha presentado dos modelos de consola que ya están a la venta desde noviembre de 2020. Los dos modelos comparten el mismo hardware y la única diferencia será la eliminación del lector Blu-Ray 4K en el modelo Digital Edition.
Información general y especificaciones
· Fecha de salida de la consola: 19 de noviembre de 2020 en España
· PVP modelo estándar: 499€
· PVP modelo digital: 399€
· PVP DualSense: 69,99€
· PVP estación de recarga DualSense: 29,99€
· PVP mando multimedia: 29,99€
· PVP auriculares PULSE 3D: 99,99€
· PVP cámara HD: 59,99€
· CPU: AMD Zen 2 de 8 núcleos a 3.5 GHz (frecuencia variable)
· GPU: AMD RDNA 2 con 10,28 TFLOPs, 36 CUs a 2,23 GHz (frecuencia variable). Implementación de Ray Tracing en tiempo real
· RAM: 16 GB GDDR6/256-bit 448 GB / s
· Unidad óptica: 4K UHD Blu-ray
· Resolución: Hasta 8K y 4K nativo
· Almacenamiento interno: Disco duro SSD propietario de 825GB
· Almacenamiento externo: Ranura para SSD NVMe
El DualSense
El DualShock que todos conocíamos evoluciona a DualSense, el nuevo mando oficial de PlayStation 5. De un acabado precioso y visiblemente más grande que el DualShock 4, Sony ha conseguido reestructurar su mando para transformarlo en algo más compacto y con mejor agarre. Se van a incluir gatillos analógicos con los que ofrecer mayor precisión a la hora de pulsar el botón, ya que éstos serán especialmente precisos gracias a que son adaptativos, y ofrecerán diferente resistencia según el contexto del juego.
Además, Sony ha incluido un nuevo motor de vibración que ofrecerá mayor detalle en lo que a sensaciones hápticas se refiere, por lo que podremos notar, por ejemplo, cómo un vehículo se mueve a través de asfalto o una carretera de piedras con total precisión.
Ese SSD
Mark Cerny ha querido describir cómo de rápida será la experiencia en PS5. Para ello han diseñado un SDD propio de 825 GB que promete alcanzar velocidades de lectura extremadamente rápidas de nada menos que 5,5 GB/s, una cifra que llama especialmente la atención si la comparamos con los 2,4 GB/s que mueve la Xbox Series X en RAW. Recordemos que esta cifra de lectura se ha conseguido recientemente en PC, pero con unos precios fuera de mercado.
El uso de esta memoria SSD también permite acelerar el proceso de actualizaciones, de manera que cada vez que se actualiza algún juego o la misma consola, no se trabaja sobre el archivo entero. "No habrá instalaciones como las que tienen lugar hoy", asegura Cerny.
Esta unidad de almacenamiento podrá ser ampliada utilizando discos NVMe SSD M.2, pero tendrán que pasar una certificación para poder ser usados en PS5, por lo que Cerny ha recomendado que los usuarios no compren unidades hasta que Sony aclare más al respecto.
El famoso Ray Tracing
El Ray Tracing es uno de los términos más comentados en la industria de los videojuegos últimamente. La razón es que la próxima generación de consolas, formada por PS5 y XSX, serán capaces de implementar esta técnica en tiempo real.
Pero... ¿qué es exactamente?
El RT simula el comportamiento de los rayos de luz, trazando el camino que éstos siguen en el mundo real (de ahí su nombre). Gracias a esta técnica, es posible simular los reflejos de la luz en los objetos para crear sombras y efectos de iluminación ultra-realistas. Este efecto lo producirá la misma PS5 a través de su hardware, por lo que será decisión de los desarrolladores de videojuegos potenciar el efecto.
El audio, clave
El sonido es uno de los puntos clave de PS5. Sony ha querido poner mucho énfasis en este aspecto y ha desarrollado el chip Tempest Engine, que será capaz de manejar cientos de fuentes de sonido diferentes. La idea de PS5 es que en plena partida sepamos situar exactamente el origen de cada sonido, sin importar los objetos que se presenten en las escenas ni el número de sonidos que se reproducen.
Tempsest Engine será capaz de analizar cada uno de los sonidos presentes a tu alrededor. Y para esto, Sony ha desarrollado los auriculares oficiales de PS5: los PULSE 3D. Así que para disfrutar al máximo de la experiencia de sonido de PS5 habrá que pasar por caja.
Por lo que respecta al sonido de la misma TV, barra de sonido... esto ya dependerá del mismo fabricante. Pero esta es una tecnología propia de Sony y si no se actualiza a sus productos a finales de año, en principio la experiencia de sonido no será la misma.
La tecnología háptica del DualSense... ¿qué es?
Hay un elemento indispensable a la hora de conocer la propuesta de la quinta consola de la exitosa familia de PlayStation: su mando. El DualSense, el nuevo mando inalámbrico de PlayStation 5, promete cambiarlo todo con su retroalimentación háptica, un elemento hasta ahora muy desconocido en los videojuegos pero que lleva presente en la tecnología de consumo desde hace varios años y que parece, al menos sobre el papel y en la teoría, revolucionar la manera en la que nos relacionamos con nuestros juegos preferidos.
La retroalimentación háptica no es una simple vibración. Es algo más. La intención que encontramos detrás de esta tecnología no es otra que la de engañar a nuestro cerebro haciéndonos sentir algo que no existe. Hasta la fecha, los dispositivos electrónicos intentaban comunicarse con nosotros a través de dos de nuestros sentidos: la vista y el oído. Pero desde la irrupción de la vibración en los mandos de las primeras consolas y periféricos destinados a los videojuegos, se intentó también conquistar el sentido del tacto.
¿Os imagináis sintiendo el barro que se desliza bajo las ruedas de nuestro coche en Gran Turismo 7? ¿Os imagináis siendo golpeados por el viento mientras os balanceáis por la ciudad de Nueva York como Spider-Man? Al hacernos creer que estamos tocando o viviendo algo, el impacto en la experiencia de juego es mayor, y la sensación o el recuerdo que tenemos cuando pensamos o somos conscientes de ello, se intensifica.
Bienvenidos a la era VR 2.0
Muchos de nosotros pegamos el salto a la realidad virtual de mano de Sony junto a PS4. Un año y casi un mes desde el lanzamiento de PS5 se presenta PlayStation VR2, que llevará la realidad virtual a la consola de nueva generación: PS VR2 se ha diseñado para dar continuidad a las innovaciones de PS5 tanto en lo tecnológico como a través de la premisa de hacer los juegos tangibles del propio mando DualSense. De hecho, su doble sistema de control ofrecerá el mismo sistema de retroalimentación háptica que los mandos de PS5. Sin embargo, una vez más será el propio casco la pieza central de la experiencia.
Fidelidad visual: para obtener una alta fidelidad visual, PS VR2 ofrece 4K HDR, un campo de visión de 110 grados y un renderizado foveado. Gracias al panel OLED, los jugadores gozarán de una resolución de imagen de 2000 x 2040 por ojo y una fluida velocidad de fotogramas de 90/120 Hz.
Seguimiento de los mandos en el casco: gracias al seguimiento desde dentro hacia fuera, PS VR2 os sigue a ti y a tu mando a través de las cámaras integradas en el casco de RV. Tus movimientos y la dirección en la que miras se reflejan en el juego sin necesidad de una cámara externa.
Nuevas funcionalidades sensoriales: la tecnología de PS VR2 Sense combina el seguimiento de ojos, la retroalimentación del casco, el audio 3D y el innovador mando PS VR2 Sense para crear una sensación de inmersión increíblemente profunda. La retroalimentación del casco es una nueva funcionalidad sensorial que amplifica las sensaciones que provocan tus acciones dentro del juego. Se ha creado gracias a un único motor integrado con vibraciones que añaden un elemento táctil inteligente para sumergirte de lleno en la experiencia de juego. Por ejemplo, sentirás el pulso acelerado de un personaje durante los momentos de tensión, la velocidad de los objetos que pasan cerca de tu cabeza o el impulso de un vehículo cuando pisas a fondo. Además, la tecnología de audio 3D Tempest de la PS5 hace que los sonidos que te rodean cobren vida para potenciar este nuevo nivel de inmersión.
Seguimiento de ojos: con el seguimiento de ojos, PS VR2 detecta el movimiento de los ojos, por lo que una simple mirada en una dirección específica puede aportar más al personaje del juego. Esto te permite interactuar de formas más intuitivas y realistas para obtener una mayor respuesta emocional y una expresión mejorada que añada nuevas capas de realismo a los juegos.
Especificaciones de PlayStation VR2 | |
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Pantalla: | OLED |
Resolución: | 2000 x 2040 por ojo |
Frecuencia de actualización: | 90 Hz, 120 Hz |
Separación de lentes: | Ajustable |
Campo de visión: | Aprox. 110 grados |
Sensores: | Sensor de movimiento: sistema de detección de movimiento de seis ejes. Sensor de Attachment: sensor Infrarrojo de proximidad |
Cámaras: | 4 cámaras para el seguimiento de los cascos y el mando PlayStation VR2 Sense. Cámara de infrarrojos para seguimiento ocular por ojo |
Retroalimentación: | Vibración en los cascos |
Comunicación con PS5: | USB Tipo-C |
Audio: | Entrada: micrófono incorporado. Salida: conector para auriculares estéreo |
Los accesorios de PlayStation 5
· Pulse 3D Juega con toda comodidad gracias a estos auriculares inalámbricos compatibles con audio 3D en la consola PS5. Dado que cuenta con carga USB Type-C y micrófonos con cancelación de ruido, podrás mantener la diversión de tus chats sin interrupciones gracias a la nítida captación de voz.
· Control Multimedia: Controla cómodamente las películas, los servicios de transmisión y mucho más en tu consola PS5 con un diseño intuitivo.
· Cámara HD: Aparece en tus propios vídeos de juegos y transmisiones gracias a la captura Full HD de excelente nitidez y definición.
· Estación de recarga para el DualSense: Carga hasta dos controles inalámbricos DualSense simultáneamente sin tener que conectarlos a tu consola PlayStation 5.
Así serán las carátulas oficiales de los juegos
Cómo podemos observar, se mantiene el característico color azulado del Blu-Ray (propiedad de Sony) y se cambia el color del logo de arriba por el blanco. También podemos observar el nuevo logo de PlayStation Studios en los first party de Sony.
Retrocompatibilidad
Sony ha revelado que PlayStation 5 será retrocompatible con PlayStation 4. Durante el lanzamiento de la consola, únicamente será posible disfrutar de los 100 juegos más populares de PlayStation 4.
¿Por qué?
Dejaron entrever que es necesario adaptar los títulos para que se ejecuten correctamente en la nueva consola. Es decir, no será un proceso automático. Afortunadamente, conforme pasen los meses el listado crecerá en número; prometen que dedicarán esfuerzos para lograrlo. Cabe destacar que PlayStation 5 no será retrocompatible con juegos de PlayStation 3, PlayStation 2 y PlayStation.
PlayStation Studios
PlayStation Studios es y ha sido una marca y seña de identidad de la compañía nipona, en el que tanto los estudios de primea línea llamados first party ,como los socios independientes que participan en los proyectos de forma conjunta con PlayStation, llamados estudios second party se han alienado para producir todos los juegos que dan sentido a la marca.
En este hilo se recopila y actualiza semanalmente los proyectos actuales y los rumores en los que está trabajando el conglomerado PlayStation Studios.
Los juegos exclusivos y otros multiplataforma destacados para PlayStation 5
(Todos los trailers y descripciones de los juegos en comando spoiler)
#HG de juegos exclusivos totales y temporales de PS5
(Este apartado queda en construcción, ya que necesito de vuestra colaboración para crearlos. Pondré aquí los usuarios que quieran crear sus #HG para tener ordenados los hilos y para que se puedan consultar en cualquier momento.
Si alguien se anima a crear algún #HG del juego que más le guste, que lo reserve aquí y, cuando lo tenga listo, que publique el link en este mismo hilo y yo lo añadiré a la lista.)
¡Animaos que no cuesta nada y así nos beneficiamos todos!
#HG de Astro’s Playroom (Usuario...)
#HG de Bugsnax (Usuario...)
#HG de Deathloop @Dresler
#HG de Demon’s Souls Remake @TRON
#HG de Destruction AllStars (Usuario...)
#HG de Final Fantasy VII Remake @Voorhees
#HG de Ghostwire: Tokyo @Adagio3
#HG de Godfall @Batur
#HG de Gran Turismo 7 @PoetaEscueto
#HG de Horizon Forbidden West @Longview
#HG de JETT: The Far Shore (Usuario...)
#HG de Kena: Bridge of Spirits @Batur
#HG de Little Devil Inside @Dresler
#HG de Marvel’s Spider-Man Miles Morales @Beethoven
#HG de Oddworld: Soulstorm (Usuario...)
#HG de Ratchet and Clank: Rift Apart @Batur
#HG de Returnal @Batur
#HG de Sackboy: A Big Adventure (Usuario...)
#HG de Stray (Usuario...)
#HG de The Pathless (Usuario...)
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FAQ definitivo de PlayStation 5
Resumen de la primera presentación de PlayStation 5
Geoff Keighley usando el DualSense
Top 100 de juegos más esperados de PS5
Lista de juegos de PS4 compatibles con PS5
Seguimiento de Trofeos: PlayStation Trophies | PSN Profiles
Introduciendo el DualSense (Artículo en inglés)
¿Qué hay éste mes en PlayStation Plus?
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Consolas vendidas hasta la fecha: 10.000.000 (Actualizado julio 2021)