bueno pues enciendo la ps5 y me salta update del fallen order, resulta que ya no puedo cambiar entre mas fps o + resolución xD
#11466 Porque ahora no hay necesidad de elegir.
Xbox Series X
Modo rendimiento:
La velocidad de fotogramas se ha aumentado a 60 FPS.
Resolución dinámica agregada en el rango de 1080p a 1440p
Modo normal:
El posprocesamiento se ha aumentado a 4K.
Resolución dinámica en el rango de 1512p a 2160p.
Xbox Series S
La velocidad de fotogramas se ha aumentado a 60 FPS (en lugar de 45 FPS).
PlayStation 5
La velocidad de fotogramas se ha aumentado a 60 FPS (en lugar de 45 FPS).
El posprocesamiento aumentó a 1440p.
La resolución dinámica se ha desactivado y el juego se está reproduciendo a 1200p (en lugar de 810-1080p).
qué os parece xbox vs ps5? imagino que lo del 4k en xbox será a costa de los 30 fps, no? si no gana por goleada
#11466 Por lo que dices, han dejado sólo el modo "rendimiento" en PS5?
Wtf, inexplicable.
Y si, digo yo que el modo calidad en SX va a 30 fps.
#11470 Se supone que no, cuando empecé a jugarlo hace unas semanas se supone que el modo 60 fps era a costa de dejar la resolución a 1080, y ahora hacen update, no llega al 2k y se supone que xbox sí llega al 4k?
Osea estoy preguntando porque no estoy muy puesta en tema detalles técnicos pero si xbox tiene una update mas tocha me gustaría saber porqué xD
#11468 Pues que si quieres jugar a 60 fps ambas consolas van a tener una versión que se va a ver prácticamente igual. Que la Xbox o la PS5 consigan un poco más de resolución dinámica debería ser irrelevante.
Todas estas discusiones que se forman del rendimiento son lo que son, discusiones tontas que no valen para nada y solo sirve para algunos para autoconvencerse de que el electrodoméstico que han comprado es mejor que el de la competencia. Lo que hay que hacer es disfrutar de los juegos y dejarse de comparativas para buscar diferencias que nunca encontrarías tu jugando.
#11471 No, a ver, el modo 1080 era el modo "rendimiento" que ahora va a 60 fps y 1200p fijos en PS5, y 1080-1440p dinámicos en SX.
El modo 4k dinámico de SX es a 30 fps, CREO eh, porque no lo sé. Pero es lo que más sentido tiene.
De todos modos, SX es bastante mas potente que PS5. Era esperable ver estas cosas y se verán muchas más diferencias durante la generación.
#11472Brago:Que la Xbox o la PS5 consigan un poco más de resolución dinámica debería ser irrelevante.
si me parece muy bien ese pensamiento, ni estamos discutiendo xD. Solamente quiero saber porqué se supone que xbox ha tenido una update mas tocha que la ps5 en un juego de la generación anterior que tiene ya 2 años y deberían mover en igualdad ambas consolas
Si me dices en un juego nuevo pues sí, es irrelevante
#11473 habrá que esperar a ver qué dicen los que tengan la xbox
#11475 flojera de EA, probablente.
O acuerdo con Microsoft por el tema del EA play en Gamepass, a saber.
#11475 Si mi comentario no era por ti, era por toda la polémica que se suele montar cada vez que sale una comparativa y una versión va un poco mejor en una consola que en la otra.
Yo creo que lo de los modos es quizás por la manera de funcionar de la retrocompatibilidad de ambas consolas, porque esto de que en una haya 2 modos y en la otra 1 ya ha pasado en Cyberpunk. También podría ser que EA ha decidido trabajar más la versión de Xbox debido al acuerdo que tienen con ellos de meter sus juegos al gamepass, pero vamos, todo esto es especular.
#11480 es justo lo que dices, la retro de PS5 es nativa así que poco pueden hacer, en cambio en Xbox es con virtualización por eso pueden meter más modos y retocarlo.
Lo de qué va mejor por la super potencia de Xbox cómo está insinuando el fundador de iglesia del 30%....deja que me ria jajajaja justo ese juego qué es mediocre en lo técnico va a demostrar la diferencia entre las dos plataformas
yo sí creo que la xbox es mas potente que la ps5, las cosas como son
Y si, tiene pinta de que irá mejor por el retro, lo del acuerdo gamepass y tal lo dudo
#11482s4rge:#11480 es justo lo que dices, la retro de PS5 es nativa así que poco pueden hacer, en cambio en Xbox es con virtualización por eso pueden meter más modos y retocarlo.
Pero buat de fak
#11475 No entiendo lo de "más tocha". La única diferencia que veo es que Series X tiene un modo resolución a 30fps que PS5 no tiene, y que entre modos rendimiento, el de PS5 va a 1200p fijos y el de Series X fluctúa entre 1080p y 1440p. Si lo dices por la imposibilidad de elegir modo en PS5 vale, pero quitando eso realmente yo no veo nada "tocho" a favor de Series X, simplemente tiene un máximo de resolución más alto que PS5 en rendimiento a costa de tener un mínimo más bajo.