Si, de hecho cuando se concede una partida, los kills que hagas o las veces que te maten no quedarán grabadas (pero vamos, eso lo pone en un mensaje cuando se concede la partida)
Si te esperas a petar su base, menudo malgasto de tiempo no? se supone que si concedes te piras, osea que jugaras contra nadie ...
Nah, es que nunca lo había comprobado... porque alguna vez no me ha contado, pero creo que fué porque se petó el server.
Ya está confirmado. Si que me llevo los stats.
ty
¿Cuándo arreglarán el remake? es estúpido que comience la partida con un dc y el puto remake nos tire a todos a la calle. Es igual que decir "eh chavales, uno se ha caído... massive quit"
yo eso de violar la base enemiga depende de la partida xD
si fue muy disputada , cuando conceden la partida yo siempre la peto solo por placer =P
[spoiler=0.1.62 Patch Notes]Version 0.1.62
Announcement
Due to increased precautions and security measures, when you log into the game and main website you will be prompted to change your password. We recommend you do this immediately. You will have until December 22nd 12:00 PM EST (5:00 PM GMT) to change it, after which you will be forced to enter a new password in order to play.
Your new password cannot be the same as your old password and it must be at least 6 characters long. If you have changed your password in the last 10 days this may not effect you.
We apologize for the inconvenience.
General
Kongor now drops a Banana instead of Cheese!
Players can now scroll through the chat buffer in game by holding the z button (Credit to Ice_Phoenix)
Couriers will no longer run at enemies when attacked (they were too friendly)
Fixed being able to give neutrals you take control of items out of your stash by accident
Updated Kongor's area with a more winter theme
Runes now have spawn/death effects
Double Damage now plays an extra noise when you attack and have it active
A few trees are now snow covered
Fixed a bug that was showing the "leave without penalty" message any time after Bloodlust
Ensure ui is correctly sized if a mode change happens while the interfaces are being reloaded in the mac and linux clients
Hooked in functionality for the lobby/hero select interface that allows users to hold shift and hit enter to send a message to the chat mode opposite of what they currently have selected. (Credit to Tisser, Thread 52664)
Added new AFK and DND functionality (Credit to Norroar, Thread 52727)
/available -Sets your chat status to available
/afk <afk message> - Toggles chat status to AFK, automatically replies to whispers with the message specified.
/dnd <dnd message> - Toggles your status to DND, automatically replies to whispers with the message specified and stops incoming whispers from being sent to you.
This requires a chat server restart, might not work right away
Many new neutrals have shown up on Newerth, including:
Vagabond Leader, who can cast a wave nuke and has a health regen aura
Vagabond, who has a targeted manaburn
Vagabond Assassin, who has a targeted Cleanse/Shock
Sporespitter, who has a slow on attack
Earthoc
Antlore Healer, who has a single target small heal
Antling
Items
Added Major Totem to outpost
Fixed Void Talisman and Frostfield Plate so you can use them while channeling to not interrupt
Fenrir's Fang removed
Hack and Slash rework
Hack (Renamed to Icebrand)
Old:
Armband (450)
Mighty Blade (1000)
Recipe (800)
Total Cost: 2250
16 Strength
10 Damage
15% chance for -20% Movespeed for 4 seconds (proc)
- New:
Major Totem (540)
Mighty Blade (1000)
Recipe (960)
Total Cost: 2500
16 Strength
4 Agility
4 Intelligence
10 Damage
-15% Movespeed slow on attack
- Slash (Renamed to Firebrand)
- Old:
Fleetfeet (450)
Quickblade (1000)
Recipe (800)
Total Cost: 2250
16 Agility
15 Attack Speed
+10% Movement Speed
- New:
Major Totem (540)
Quickblade (1000)
Recipe (960)
Total Cost: 2500
4 Strength
16 Agility
4 Intelligence
15 Attack Speed
+10% Movement Speed
- Hack & Slash (Renamed to Frostburn)
- Old:
Slash (2250)
Hack (2250)
Total Cost: 4500
16 Strength
16 Agility
12 Damage
+12% Movement Speed
15 Attack Speed
15% chance for -30% Movement Speed and -15 Attack Speed for 4 seconds
- New:
Firebrand (2500)
Icebrand (2500)
Total Cost: 5000
20 Strength
20 Agility
10 Intelligence
10 Damage
+15% Movement Speed
30 Attack Speed
-20% Movespeed slow on attack
- Geometer's Bane
- Old:
Slash (2250)
Blessed Orb (2100)
Recipe (500)
Total Cost: 4850
10 Strength
30 Agility
10 Intelligence
+10% Movement Speed
15 Attack Speed
Split/Illusion on-use
- New:
Firebrand (2500)
Blessed Orb (2100)
Recipe (600)
Total Cost: 5200
15 Strength
30 Agility
15 Intelligence
+10% Movement Speed
15 Attack Speed
Split/Illusion on-use
- Frostwolf Skull
- Old:
Fenrir's Fang (3480)
Blessed Orb (2100)
Recipe (570)
Total Cost: 6150
25 Strength
25 Agility
25 Intelligence
200 Health
150 Mana
-30% Movespeed slow on attack
-20 Attackspeed slow on attack
- New:
Icebrand (2500)
Blessed Orb (2100)
Glowstone (1200)
Recipe (300)
Total Cost: 6100
10 Damage
25 Strength
25 Agility
25 Intelligence
200 Health
150 Mana
-30% Movespeed slow on attack
-20 Attackspeed slow on attack
Heroes
The following heroes now have voices:
Jeraziah, Puppetmaster, Pyromancer, Rampage, Soul Reaper
Arachna
Spiderling now grants 60-70 gold when killed.
Dark Lady
Reskinned and model updated.
Deadwood
Got a proper background story (Grumble... Mahogany)
Rotten Grasp now triggers after 1.5 seconds (down from 2.5. Was bugged and doing an extra .5 seconds)
Rotten Grasp now reduces the armor of anyone caught in it by 2,3,4,5
Uproot no longer has a cast time, letting you grab and run
Clearcutting now lasts for 12,14,16,18 seconds
Willowmaker's strength reduction state (everyone hit with the strength reduction) now slows moment speed by 80% for the first second and 35% for the rest of the duration
Defiler
Semi-Reverted her third ability to 2.5/5/7.5/10% Movespeed (Stringtables will not show this, but it works).
Ghosts won't kill runes or chests anymore.
Demented Shaman
Storm Cloud is now correctly typed as Magic (was a typo, nothing changed).
Engineer
Cast time on Keg reduced to 0 seconds (from 0.4 seconds). Overall delay is 1 second.
Forsaken Archer
Crippling Volley now has a 225 radius at all levels (from 150/200/250/300)
Crippling Volley now has a 1 second delay (including cast time), reduced from 1.295 seconds
Skeletal Minions no longer burn mana with their attacks
Number of maximum COLOR=#00ffff]Skeletal Minions[/COLOR] changed to 3/4/5/6 from 2/4/6/8
Immobilize time on Crippling Volley changed to 1.75/2/2.25/2.5 seconds (from 2.5 at all levels)
Kraken
Whirlpool will no longer drag gadget pets such as Engineer's Turret or Arachna's Spider with it
Legionnaire
Fixed the tooltip for Whirling Blade
Pebbles
Fixed his effects that were playing through fog
Fixed up his Ult's tooltip to clarify the damage the thrown unit takes
Pharoah
Ult will no longer hit PseudoPets (Skeletons from Forsaken Archer) when he has SotM
Plague Rider
Plague Carrier can no longer target couriers
Fixed his story
Puppet Master
Base strength lowered to 19 (from 20)
Strength gain lowered to 1.9 (from 2.1)
Puppet Show will now correctly interrupt abilities that are mid-cast
Damage dealt via Voodoo Puppet will no longer pass through Magic Immunity
Scout
Cast Range on Electric Eyes reduced by 50
This fixes an issue allowing the scout to put eyes in spots just out of their detection range
Soul Reaper
Fixed his level 3 ultimate multiplying by .9 (was using .8)
Soulstealer
Soul Burst impact time reverted to 1 second (with a 1.5 second total cast time)
Tempest
Clarified the tooltip for Elementals to say they do not lose charges for attacking buildings
Valkyrie
Call of the Valkyrie radius increased to 650 from 600
This allows the skill to hit targets with it when she attacks from her maximum range
Voodoo Jester
Mojo mana cost reduced to 105/115/125/145 from 110/135/160/185
Witch Slayer
Got a proper background story[/spoiler]
Me repito con lo dicho en #3185
Apuntaros al torneo3vs3 de mañana a las 17.00 en Juegaenred.com. Se va a jugar igual aunque no estén las plazas cubiertas pero es más emocionante si hay más equipos a los que ganar.
Aún quedan cuatro plazas en el torneo 3vs3 de Juegaenred.com de este sábado a las cinco de la tarde.
http://www.juegaenred.com/foros/showthread.php?p=209650
● Fecha: Sábado, 19 de diciembre, a las 17.00 (hora peninsular).
● Duración: Tomando de media 60 minutos por encuentro, si el torneo es de ocho equipos durará tres horas y si es de dieciséis cuatro horas.
● Equipos: ocho, ampliable a dieciséis, con tres jugadores máximo.
● Tipo de juego: 3vs3, Normal, All Heroes, Banning draft.
PD Premios: Cada jugador del equipo ganador se llevará un pack de regalos que incluye una copia del juego Space Siege, una espada hinchable de Age of Conan, y un pañuelo para la cabeza de GTA.
Si #3221 megarebajada eh!!
Puppet Master
- Base strength lowered to 19 (from 20)
- Strength gain lowered to 1.9 (from 2.1)
- Puppet Show will now correctly interrupt abilities that are mid-cast
- Damage dealt via Voodoo Puppet will no longer pass through Magic Immunity
BUFFFFFFFFFFF ya no se si pickearmelo XD
Edit: Relax solo era una broma XD, que mal sentido del humor xD
ya ves y sigue igual el CC tan basto que puede hacer ese heroe y los crits insanos que mete a low y high lvl, jejejje que bien
hoy he experimentado la nueva hack and slash, la he sufrido mejor dicho, y es absurdo, totalmente absurdo...
y parece que no se dan cuenta de que lo mas basto de la arquera son los putos 420ms de los esqueletos, que no hay quien se escape de eso macho :\
la arquera es totalmente absurda y eso que le acaban de nerfear algo, y la hack and slash nueva por dios es el puto show del slow se la pillo un warbeast hoy y si te veia ya podias tener teleport porque si no estabas muerto
no se para que tocan nada xD
la he jugado con warbeast,y era infumable lo que metia,un slow constante y con toda la velocidad de ataque que da(con la otra espada,lo que era el slash) es demasiado :s
es que si, vale que necesitaba un buff pero se han pasado, tocan lo que no tienen que tocar y no nerfean el ultimate del tempest, los criticos del puppet, el ultimate de la arquera, etc
el ultimate del tempest que le pasa???
Ya era así en Dota, y si le nerfean el ulti ya no existe tempest xD
Lo del tempest es tan facil como ir algo separados y tener stuns, el puppet quizas necesita algo de nerfeo y la arquera pues quizas los esqueletos, (aunque desde mi punto de vista no ya que la habilidad de disparar mas flechs me parece usesless por completo), el que si tendrian que nerfear es el warbeast yo creo.
Es que si intentas acercartte con stun te pilla, pilla mas radio que el circulo que pone de area
La hack and slash es la mejor arma que hay ahora, te la montas por 5000 y te da de todo, str, agi int, dmg, velocidad de ataque, ralentizacion xD
y si se lo pones a la puta arquera con la skill 2 ale, a tomar por culo como ademas tenga rayos porque se hace todo el team
ayer por la noche en la ultima partida, de los 10, habia minimo 7 que llevaban la nueva hack and slash, es lo unico que van a conseguir que el juego sea eso, todos con hack and slash
ya si quieres hasta te ahorras las botas, total, para lo que te van a servir xD
con el magebane es aun mas absurdo porque no tienes ya opciones de escapar, no necesita ni terminarsela, brutalizer + icebrand (antigua hack) + blink = gg
Tres horitas (a las 17.00) para que empiece el torneo 3vs3: http://www.juegaenred.com/foros/showthread.php?p=209650. Aún no se han cubierto todas las plazas pero eso no impide que se juegue. Si queréis participar aún estáis a tiempo.
● Duración: Entre tres y cuatro horas.
● Tipo de juego: 3vs3, Normal, All Heroes, Banning draft.
● Premios: Cada jugador del equipo ganador se llevará un pack de regalos que incluye una copia del juego Space Siege, una espada hinchable de Age of Conan, y un pañuelo para la cabeza de GTA.
el re-skin de la dark lady mola, antes era muy cutre xD
estoy probando en practica, y si pillas h&s no puedes usar shield break por ejemplo, me estoy refiriendo a las habilidades especiales, no puede bajar armor y ademas ralentizar, a no ser que estes cambiando como un loco de una a otra xD
(salen cuadraditos a la izquierda)