En eso estoy contigo , pero claro , piensa que la parte que estás viendo es como empieza todo el mundo , el publiqueo.
Supongo que una clanwar será bastante diferente y ahí sí podrás poner en juego estrategias y otras movidas.
En eso estoy contigo , pero claro , piensa que la parte que estás viendo es como empieza todo el mundo , el publiqueo.
Supongo que una clanwar será bastante diferente y ahí sí podrás poner en juego estrategias y otras movidas.
#3900 Creeme, si me ha costado la vida pillar 1600 psr (jugando en publicos ofc) 1750+ queda fuera de todas mis espectativas.
Llevas muchas razon en lo que dices, lo ideal es jugar con amigos/clan que sepan jugar bien, pero como bien se, eso no siempre es posible. Por lo tanto, en mi opinion, el juego carece, o va carecer, de una gran cantidad de jugadores, que somos los casuals (en mi caso menos casual), debido a la continua frustracion de jugar en publicos, y solamente va a tener futuro para clanes organizados o amigos que juegen bastante a la semana.
Sincerandome, creo que cuando salga al mercado, no lo comprare. No porque sea malo, todo lo contrario, el juego es una joyita, pero en mi opinion, no entro dentro del sector al que esta orientado este juego.
yo estoy rondando los 1700 y he llegado a 1720 con guiris xD
por cierto, la moon queen roba vida en su primer golpe :/
Hola buenas soy nuevo en el foro pero como he visto que teneis un hilo tan laaaargo de Hon me he registrado xD.
Bueno voy al grano, la razon de que me haya registrado es porque estoy buscando gente para jugar a esto pero con un poco de seriedad, para subir rating y quien sabe si jugar torneos o algo xD
Bueno el caso es que al que le interese que me agregue en HoN, mi nick es Chefaso (16xx psr y no juego EM)
#3904 Diferencia entre 1700 em o normal
Hasta 1650 te puedes encontrar de todo, normalmente las partidas empiezan a ser decentes a partir de 1500-1550.
1700+ en normal la gente empieza a ser muy buena, denegando y farmeando TODO, control de runas, line-ups balanceados, ademas de moverse, gankear, pushear, etc muy bien. Sin olvidar el control del mapa con wards, stacking de creeps, etc (ya muy comun a partir de 1750-1800).
Easy mode me parece una basura, puedes ganar y conseguir PSR, pero no por ello significa que seas mejor. Yo con PSR 1600-1650 juego en normal y me superan a menudo, en EM es pillar un semicarry y acabar 15-3, o perdiendo si en mi equipo se juntan 2 o 3 feeders que pillan heroes de early.
Concluyendo: el PSR es significativo hasta cierto punto. Si quieres mejorar jugando, busca colegas de nivel similar y olvídate de EM. También, juega acorde a tu PSR. Si por ejemplo tienes 1500, por mucho que te joda no te van a dejar entrar en partidas de 1600 o más.
#3907 si si em xD, si tengo 1700 pero te doy toda la razon xD para nada soy bueno ... juego una no em y hasta luego ... y para denegar hacer last hit sin una hachet me cuesta mucho
Acabo de actualizar a 1.63 y al abrirlo me da error (crash error) No se abre directamente, que cojones? xD
me auto edito joder xD: Borrar todos los addons y ya rula
yo estoy estancao en 1450. creo que juego bien hago denied en todos los bichos no feedeo no voy a lo loco por ahi pero siempre me toca algun retard en el equipo y no logro subir, algun consejo?
yo he llegao a 1600+ y empece a perder partidas y ahora estoy rondando los 1400 , es una putada pero siempre toka algun/os guiri en mi ekipo ke no tiene ni idea (si , suelo jugar easy mode xD) y llevo una racha de mierda. Lo suyo es jugar con colegas y olvidarse del psr (ke esto es una beta no nos olvidemos y seguramente habra reset de stats y psr antes de ke salga el juego a la venta) , asi ke no os rayeis con el psr porke sino el juego dejara de cumplir la funcion mas importante ke tiene : divertir.
Respecto al ultimo parche yo actualice el juego SIN los addons instalados y me fue perfecto , luego se los he instalado otra vez y de momento no me ha dado ningun problema (tengo ke jugar alguna partida mas pero hasta el momento todo perfecto).
Nueva actualización!! que habran canviado?? xDD por cierto alguien sabe cuando saldra el juego full?? a ver si hay fechas ya, es que estoy planteandomelo pillarlo ya, q total son 22€...
copy-paste basto:
General
REPLAYS!
Due to a technical hurdle(and us getting a new giant FTP to store these things), replays will not be able to be downloaded from past versions. All replays from this version forward will always work (backwards compatible!) and you can download any of them through the Match Stats panel when online.
"It's like a time machine, you can only go back to when it was first created, no further."
Added ramp models to show where the ramps are more clearly on Caldavar
Added ingame loading tips
Added a delay between hero voice responses for move, attack and select sounds. (default 3 seconds)
Volume tweaks on a lot of heroes and abilities
Endless sound tweaks to heroes and impacts
New music track
Bajillidan tooltip fixes
Fixed Ranged Super Creep health
Added a lot (like 12-15) new LODs for lower end systems
/gameinfo now returns "Other Options: None" if there are none, previously it just showed "Other Options:"
Changed the creep gold for supercreeps to 1/2 the gold of normal creeps
Added a team message when a walking or flying courier is purchased by a team member
Added a team message indicating when a team member buys back
Added a new customized Legion/Hellbourne message and alert ping indicating when a melee/ranged barracks is destroyed
Added a fence in the forest to stop ancient creep pulling on the Hellbourne side
Player disconnects and player timeouts are now differentiated to the server
Tweaked Purge Creep AI so it doesn't purge creeps anymore, just heroes that are close to it
War Beast's Wolves, Tempest's Elementals, and Puzzlebox Minions are now Summoned units and will be hurt by Purge effects
Fixed the tooltip for locking someone because it said "star" instead of "icon"
Fixed an issue with the Health/Manabar tooltip in the options window
Added a new Hellbourne building to the base
Fixed the Kongor exploit spot because of a prop
French stringtables updated (Thanks to Magissia)
Fixed a significant exploit with map fog
Kongor now gets the ability to run through buildings, trees, and cliffs to return home.
This fixes many many issues with him getting stuck in weird places.
Kongor can no longer attack towers
Added a new jukespot in the Hellbourne jungle
Fixed the Antlore Healers from acting insane
Added occlude to the following. This stops the effects from playing in fog:
Andromeda's Void Rip
Behemoth's Heavyweight and Enrage
Chronos' Time Leap
Deadwood's Rotten Grasp and Tree Throw
Defiler's Silence
Demented Shaman's Storm Cloud
Devourer's Hook
Forsaken Archer's Volley
Glacius' Tundra Blase and Downpour
Hellbringer's Summon Malphas
Magmus' Lava Surge and Volcanic Touch and Eruption
Nymphora's Pod
Pestilence's Impale
Plague Rider's Plague Carrier
Torturer's Chain Reaction
Valkyrie's Leap
Vindicator's Sage's Lore
Voodoo's Cursed Ground
War Beast's Metamorphisis
Portal Key
Kongor death effect
Art tweaks:
Accursed's attack, cast effects, and cast impacts
Armadon's knockdown redone
Chronos' attacks cleaned up
Corrupted Disciple's new death and texture enhancements
Dark Lady's animations redone
Deadwood's ultimate effects sharpened
Demented Shaman's Entangle art
Forsaken Archer's run animation and textures on her mount
Jeraziah's ultimate is toned down
Madman's attacks cleaned up
Nymphora's run, idle and portrait fixes
Ophelia's run redone and cast animations
Pandamonium's new death
Predator gets an updated model
Rampage's run/charge difference cleaned up
Scout's electric eye and ultimate effects cleaned up
Slither's bored animation and ultimate clarity
Tempest's taunt redone
Thunderbringer's attack animation
Vindicator's death cleaned up and attacks smoothed
Warbeast's walk animation
Added a new game option to the interface panel that allows players to toggle displaying timestamps in game chat
When in the game lobby or hero select screens, pressing shift while entering chat now updates the chat type button to display the opposite chat mode the message will be sent to
Added a "No Leavers" icon to the game lobby to indicate if a game is "No Leavers" or not
Updated /gameinfo to show this information as well
Fixed an issue where players were shown a "unable to join due to leave % being too high" and unable to reconnect to games they were previously disconnected from
/dnd now blocks incoming messages sent from buddies using the "/buddy message" command
/afk and /dnd status is now automatically removed and set to /available when sending a /whisper
When switching between /afk and /dnd as long as a message is specified it will now switch or update your status accordingly, instead of removing your status and toggling to /available
/roll # now defaults to a roll between 1 and #
Fixed a bug where the percentage of leaves in the game lobby didn't match the percentage of leaves in the view stats interface
Fixed a crash caused by using the /matchup (/ma) command when in the hero select screen. /matchup is now only available for use during pre-match, active and end game phases
Added a /ping command players can use in game to show their current ping
Added a "Disconnect" button to the loading screen for cases when a player wishes to exit out before they have finished loading
Updated match stats info screen to show the colors of the players
Updated match replays web page to display correct icons for auto balanced game option and banning draft mode
Added new color in chat support for each of the player colors:
Blue !b
Teal !t
Purple !p
Yellow !y
Orange !o
Pink !i
Gray !v
LightBlue !l
DarkGreen !g
Brown !n
Orange(Different Orange) o
Brown(Different Brown) n
Purple(Different Purple) p
Teal(Different Teal) t
Spectator fixes:
Creep kill popup
Fixes for popup message and pings
Fix typo in spectator interface
Fix channel and mana upkeep on info selection tooltips
Camera centering and locking for spectators works using both info and control binds (C and V)
Tab cycles heroes in spectator mode
Fix double and triple ability buttons on the spectator interface
Various other tweaks
Hooked up z key chat history support
Removed Christmas effects (Except the lights on the Legion tree. Because some people keep those up for a while. You know people like that I'm sure...)
For modders:
Items (17)
Barbed Armor
Courier (Flying)
Firebrand
Frostburn
Frostwolf
Harkons Blade
Helm of the Black Legion
Icebrand
Geometers Bane
Mana Battery
Mana Potion
Ghost Marchers
Nullfire Blade
Power Supply
Puzzlebox
Restoration Stone
Tablet of Command
Heroes (42)
Accursed
Andromeda
Arachna
Armadon
Behemoth
Blacksmith
Corrupted Disciple
Deadwood
Defiler
Demented Shaman
Devourer
Engineer
Active:
Range: 450
Mana Cost: 25
Cooldown: 15.0 Seconds
Duration: 15.0 Seconds
No longer channeling
Towers
+/- 10/20/30/40 Attack Speed
+/- 3/5/7/9 Armor
Catapults
+/- 10/20/30/40 Attack Speed
+/- 20/40/60/80% damage
Steam Turret
Forsaken Archer
Glacius
Hammerstorm
Hellbringer
Jeraziah
Kraken
Legionnaire
Madman
Magebane
Magmus
Moon Queen
Night Hound
Nymphora
Ophelia
Pandamonium
Pebbles
Plague Rider
Predator
Puppetmaster
Rampage
Sand Wraith
Scout
Slither
Soulstealer
Swiftblade
Thunderbringer
Torturer
Voodoo
Witch Slayer
Wretched Hag
no me tocan al warbeast ^^ y el devourer a lvl bajo va a ser la risa jugar con el
And nerfeao a to kiski xDDDDDD.
Ostia lo del devourer no puede ser...... Es una burrada ahora el poder corregir el gancho.
Sand Wraith
Venga hombre, encima de que la habilidad por si sola no hace mucho (a menos que tengas una barbed, y esta la han nerfeado) ahora le ponen magic armor para poder asi reducirse.
No estoy para nada de acuerdo en este cambio, sera porque es mi heroe preferido XD
Hoy o mañana saco la noticia para el torneo 1on1 que se llamara Championship Gaming Spain - Heroes of Newerth 1on1, si es lo que se me ha ocurrido xDD
POR CIERTO APUNTAROS A LAS LADDERS Y 5ON5 DE LA WINTER!!
Eo nose que pasa k no me deja entrar T-T me dice k no intriduzco una cuenta correcta, pero ayer podia jugar perfectamente... vosotros podeis jugar?
Parece que han echo bastantes cambios, habra que ver como afectan al juego antes de kejarse...
En cuanto al psr yo tampoco me fio mucho, me fio mas del k:d y las assistencias.
Alguien ha probado el sistema de replays?
#3921 No se si lo editarás pero yo no veo en ningun lugar que digas: NUEVO PARCHE ni la versión ni nada... perdoname por no leerme todos y cada uno de los spoilers sin titulo que poneis...
PD: A mi cambios buenos que me gustan:
Madman un pequeño nerf por fin.
Slither un buff bastante guapo.
Bufo a las ghost, lo que está bien.
Nerf a la barbed armor (Este no me gusta, pero es importante tambien)
Bufo al devourer en los primeros niveles lo que estará guapo.
Bufo al casteo del Galvanize que casi nunca se usaba en persecuciones por el tiempo de casteo.
Bufo a la moonqueen (aunque lo de cambiar el ataque multiple entre creeps y heroes me parece chorrada)
Nerf al Puppet (tambien necesario pero no tanto como al madman)
Buff al rampage, por fin no tardas 1000 años esperando a los CD's.
Buff a la wretched hag, bastante bien para pelear contra invis.
Buff al torturer que no lo he probado pero tiene pinta de estar guapete.
Y un nerf al Sand wraith curioso
Saludos!!
Witch Slayer
HOLA?!Lo entendi mal o ahora el stun tmb afectara a aliados ? :S
No, simplemente puedes lanzarlo haciendo click sobre un aliado (antes si hacías click sobre un aliado no lo casteaba), al aliado no le hace nada.
A lol thx tio XDD
Nunca lo utilizaba targeteando a enemigos , unicamente lo hacia clicando en la direccion que lo queria . Que mal rato XD
#3903 a mi me a costado solo 13 partidas llegar a 1600, comensando de 1500 XD
#3910 pillate en ap el blood hunter y gana tu solo las partidas como hago yo. ( ve siempre por medio ) aunque si juegas EM mejor aun para ti , yo no juego EM con mi nueva cuenta
#3911 No posiblemente hagan resets , si nos que ya lo han dicho , que habra reset de stats cuando salga el juego oficial
Es que a esos niveles(1500-1600) la gente contra la que juegas prácticamente te la puedes solear con un carry medianamente feedeado xD. La cantidad de mancos que hay con 1700 de PSR y encima es que me tocan todos en mi team xDDDDDDD