Podemos poner ya el meme de Activision pegàndole el tiro en la cabeza a Blizzard?
#62 o mejor para shitphones
#63 No es que sea falso.
Que media plantilla fue asignada a otros proyectos de movil ? Si.
Que la otra media sigue trabajando en el juego? también.
#66 Y añadir también que la media que queda son los devs que hicieron el juego y que llevan en él desde la Alpha. Los que se han ido son los que en su momento vinieron de SC2 principalmente
#65 pues yo creo que para consola se podria adaptar el control perfectamente ,igual que hicieron con diablo 3
Herores of the storm no es que sea un juego que tenga muchas habilidades,por lo que se adaptaria a cualquier mando ,ademas no tendrian competencia de mobas de este estilo en consolas.
#63 Blizzard no suele abandonar sus juegos pero teniendo en cuenta que el juego no tenia una comunidad muy grande, que ahora meteran con suerte 3-4 heroes al año pues la gente dejara de jugar y las colas seran tan largas para los que quedemos que es como si lo hubieran cerrado.
#69 Mucho pesimismo veo yo ahí. Primero que 3-4 heroes al año es el ritmo de héroes de cualquier MOBA, y luego que eso todavía está por ver. Cuando estaban en la fase inicial del juego tenían estos mismos devs que los que se han quedado ahora y sacaban más cantidad de héroes que esa al año.
#70 No, 3-4 heroes al año no es el ritmo de un moba/ARTS, 3 o 4 heroes al año es el ritmo de un moba que lleva años en el mercado y tiene mas de 130 heroes ya, el HoTS apenas tiene 80.
Y cuantos devs habia en la fase inicial del juego?Cuantos se van a quedar?Lo sabes?No verdad?Pues ya esta.
El juego esta muerto por que es un juego con una comunidad pequeña si a eso le sumas la falta de contenido es cuestion de tiempo de que muera.
#71 Ya lo veremos después de que salga el torneo semiprofesional de Heroeshearth y la Division S de Heroes Lounge con gente como Khaldor casteándola.
#73 De verdad piensas que el juego va a ir a mas o al menos no ir a menos despues de que la compañia decida dedicarle menos recursos?No tiene sentido.