Va una lista larga (tocho incoming!!). Ideas varias, más que novedades, cosas que considero que se deberían pulir y/o pensar en implementar, algunas ya se han hablado antes:
Las armas que no tienen modo automatico no deberían poder pillar una cadencia que sea humanamente imposible de alcanzar, facilita mucho que se hagan macros de click para usarla como automática. Ya se veía esto con la M16A4, pero ultimamente con la Mini-14 es una pasada la de macros de auto click que hay. Entiendo que puedas dispararla bastante rapido, pero es que algunas de estas armas son más rápidas con macros de click que muchas otras con el modo auto. En definitiva, si pillas una Mini-14 que sea para usarla en su función de rifle semiautomático, no de AR-que-dispara-super-rápido-sin-apenas-recoil. Por cierto, este problema también lo tienen las pistolas y tampoco deberían poder disparar tan super rapido como a alguno que he visto en stream (seguro que con una macro porque vamos...)
Que las balas atraviesen el agua, sé que no es lo más realista pero es mejor para la jugabilidad. O al menos que penetren uno o dos metros.
Que hagan algo con las ventanas con tablones de madera o barrotes y con objetos que justo coinciden con que la mira está por encima de él pero el cañón del arma no, es muy frustante disparar así y te jode la partida a veces. En la realidad te puedes agachar o levantarte un poco más para poder disparar.
Que si tienes una pistola sin mirilla de punto rojo puesta, y no la tienes seleccionada, y le das click derecho a una mira de punto rojo para ponertela en tu arma principal no priorice ponerla en la pistola simplemente porque no tiene aún mirilla. Que este cambio se aplique unicamente a la pistola, a la que habría que poner manualmente la mirilla de punto rojo arrastrando o haciendole click derecho pero con la pistola seleccionada en ese momento.
Que te deje tirar el Cargador Rápido de un arma aunque no tengas sitio en la mochila. Supongo que es un bug, porque con otros accesorios se puede hacer, pero con los Cargadores Rapidos/Extendidos si no tienes sitio en la mochila no te lo deja tirar al suelo directamente.
Alguna manera de poder tirar el arma al suelo directamente pero con los complementos todos desmontados. No se, si por ejemplo la arrastas con el Ctrl pulsado la dejarías en el suelo junto a los complementos pero desmontados del arma.
Que la moto no vuelque con tan suma facilidad. Vale que si chocas muy rapido te mueras o similares, pero que por un bache de mierda a la moto le de por volcar (especialmente las que tienen sidecar) y te mate y te joda una partidaza pues jode mucho.
Las Kar98k en los airdrop creo que sobran, ya salen por el mapa, si sale un sniper de cerrojo que sea el M24 o el AMW.
Que el avión a veces además de los airdrop también pueda tirar algún vehiculo con paracaídas (en mi cabeza me imagino un quad). Esto no afecta a los airdrop de armas (que los seguiría tirando y en la misma cantidad). Este vehiculo lo podría tirar en zona no segura, y podría ser la salvación por si en los primeros circulos te pilla la zona azul muy lejos y no encuentras ningún coche; incluso podría dar lugar a enfrentamientos entre gente que se ha quedado descolgada sin coche en la zona azul.
Que se le pueda pinchar la rueda a una moto igual que se puede pinchar la rueda a un coche, no entiendo porque no es posible esto.
Igual que hay keybinds individuales para Vendas, Kits y Botiquines; debería haber keybinds individuales para Bebidas, Analgésicos y la Adrenalina.
La jeringa de adrenalina que tenga un tiempo de uso de 4-5 segundos o incluso menos, para que sea una buena mejora que realmente te puede salir en los airdrop.
Que el boost que te da una sola bebida sea el suficiente para curar un 30% de vida. Actualmente es justo un poquillo menos, y si usas una sola bebida estando al 70% (lo máximo que te permiten las vendas y los Kits) te quedas a un nada del tope de vida. Es una tontería pero siempre me da un TOC ver ese poquillo que me falta, está hecho con maldad.
Creo que el counter si te mueves muy lento no se te escucha en el absoluto, en el PUBG aún con el Ctrl se escucha mucho, aunque sea un poco menos realista creo que debería haber una forma de moverte con 0 ruido.
En el menú de opciones añadir una nueva opción para que las armas que recojas del suelo estén puestas en Auto por defecto. Esta opción te permitiría elegir si por defecto la arma debería estar en Auto/Único/Ráfaga (si la arma no tiene el modo seleccionado estaría en Único).
En el menú principal debería haber una especie de historial de partidas, con estadisticas y bastantes detalles de cada una. Que se puedan descargar para visualizar las repeticiones de las partidas ya terminadas de los últimos 3 días (todo tipo de partidas, 3ª y 1ª persona y solo, duo y squad). Esto permitiría mejorar como jugador al poder ver quien te mató, donde estaba escondido ese cabrón y porque no lo habías visto, como te la jugó para flanquearte tan rápido, etc... Es algo que solo podrías ver una vez finalizada la partida (aunque tu mueras antes), por lo que no va a ser injusto para nadie.
Un mayor número de estadísticas detalladas de ti y de otros perfiles que se puedan ver desde el menú principal. Recuerdo que en BF3 me tiraba mucho tiempo mirando las stats: cuantos he matado con que armas, porcentaje de aciertos con cada una de las armas, etc...
Un antialishing que no añada tanto blur a la imagen, menos mal que podemos usar de momento el reshade con el filtro del Adaptive Sharpen y otros similares, pero es algo que debe venir de serie, todo es muy borroso sin eso.
Esa carga dinamica del follaje de los arboles a mi me confunde un montón, seguro que se puede hacer de otra manera, queda muy "chapuzas" como está actualmente.
Ahora que tienen money deberían mejorar los servidores, se nota que muchas veces no pueden con la carga de usuarios y hay desync y lagazos, y aunque suele ocurrir al principio de la partida también ocurre muchas veces por la mitad. Ahh, y que o bien lo haga un sistema automático o que lo haga el usuario, pero que se pueda elegir entre varios servidores según el ping, para poder jugar en condiciones más justas. Muy raro que no puedas saber tu ping en un juego online de disparos en 2017.
Por último, aunque no es una idea nueva, deberían mejorar el netcode. La optimización de CPU y gráfica también, pero es algo en lo que parece que ya están trabajando, sin embargo al netcode parece que lo tienen más abandonado. Un juego mejora mucho con esto, sinó recordad el BF4 quien lo haya jugado, que durante su primer año era un truño casi solo por el netcode, y en cuanto lo arreglaron pasó a ser otro juego diferente.