#74 por curiosidad, es ironia? No he jugado rdr2
Modere su lenguaje señorito, hay personas que al leer cierto titulo la tensión nos la juega y casi tengo un infarto
i want to believe
De todo lo que menos me gusta es:
"All the safe houses look exactly the same, they have the same exact building you enter to connect and all the resting spots are 100% copy and pasted, they're all the same"
Me recuerda al NMS cuando ya habias estado en 3 estaciones espaciales y veias que siempre era la misma estructura empezaba la decepcion.
Me esperaba un juego con mecanicas que no gustase a todo el mundo, pero no me experaba copy-paste de estructuras en un juego de exploracion.
#95 Me imagino que se refiere al interior de los edificios que no puedas explorar ni modificar por ti mismo. Que más bien funcionarán como un único menú donde gestionar el progreso y nada más.
Kojima ya mostró que puedes cambiarle el color de las paredes a los tuyos, la música que suena en el interior, y hasta elegir la skin del soldado que saldrá en forma de holograma para saludarte cuando te apróximas a uno xD
#36 hombre, a mi el juego me encanto, pero la historia es bastante basura y el twist me lo vi venir desde la intro en el hospital. Lo demas para mi fue juegazo, sobretodo la jugabilidad y el carisma de los personajes y como interaccionan.
Que mania con que mgs 5 es una mierda.... Es un muy buen juego con un gameplay muy muy bueno (el mejor de toda la saga mgs) y con una historia que mi llega a la altura de la saga y que aún así tiene momentos increíbles como
Mgs 5 tiene el problema de que mi esta acabado y que en la segunda mitad te obligan a hacer secundarias cortando del todo el ritmo de la historia y encima falta el final. Pero vamos es un juego de 8 tranquilamente.
MGSV es un juegazo, y se nota que Kojima ya pretendía introducir nuevas ralladas trascendentales a la saga, cosa que pienso que ya se estaba yendo un poco de madre. Sigue teniendo una de las introducciones más bestiales y tensas de cuantas he visto en un videojuego, las escenas de video son escasas pero brutales. El primer encuentro con Skullface es de lo más badass que hay, entre otras escenas como las de quiet. ¿Problema? Que no hay escenas xD.
Todo lo que se esta diciendo de DS es lo contrario, una historia brutal, escenas para enmarcar y un gameplay no tan bueno como MGSV pero solido.
Lo que más me escama es eso, que después del increíble gameplay del MGSV ahora nos meta un juego aburrido de jugar.
#100MaTrIx:Que mania con que mgs 5 es una mierda.... Es un muy buen juego
Ya si que lo he leido todo. Suficiente internet por hoy.
#103 dime ¿que hay de malo en su gameplay? Todo lo malo que tiene el juego está en su nefasto pacing y en su inexistente final. Lo del pacing lo sufren la mayoría de juegos con mundos abiertos quote intentan contarte una historia. Hasta witcher 3 lo llega sufrir aunque esta mejor cubierto gracias a una secundarias de 10. rdr 2 lo sufre por que hasta el capítulo 4 o 5 puede ser un auténtico peñazo y casi todo el mundo que conozco que lo ha jugado lo ha sufrido llegando a dejar el juego sin acabar por ello.
Como dije, no es el mejor mgs pero no es un mal juego. Nos podemos ir por ejemplo a metacritic al user score y es un juego con una media de 8 que es la nota que realmente se merece.
Me ha echado un poco para atrás esto. Aún quedan ver las reviews de verdad pero en parte me alegra rebajar un poco el hype.
En un mundo paralelo en el que me sobrara todo el tiempo del mundo le echaría muchas horas a este juego.
#113 que les den a los críticos, si lo que se a visto del juego te mola no lo dudes, y ese modelo de plei y el mando se salen.
#111 Es mando es una pasada. Dudo mucho que duren las unidades una vez sea el lanzamiento, si tienes reserva mantenla e infórmate.