Viendo esa legendaria, me hago mas o menos una idea del nuevo hero del rogue...
Y no me gusta, mucho rng.
El rogue hace tiempo que lo estan orientando a jugar con cartas de clase de tu oponente y sinceramente no me gusta prefiero que cada clase juegue con sus cartas....no me extrañaria que el nuevo poder de héroe sea pon en tu mano una carta de clase de tu oponente...
Yo no se si es que se han quedado sin ideas o que, pero la gran mayoría de las cartas me parecen un truño de proporciones bíblicas.
Recordad que Deadly Shot es enemigo aleatorio, lo cual no quita que esta carta sea una mierda a no ser que te petes un último aliento interesante
#606 pues yo no la veo tan mala para romperte buenos últimos aliento o el huevo de dinosaurio en zoo
#609 Pero la gracia del zoo es llenar la mesa rápido, con esto pierdes un turno prácticamente.
Además la ventaja del huevo es tradear con buffos o si te limpian la mesa al menos te quede algo...
#610 bueno realmente si matas a un enemigo y rompes el huevo es como un tradeo con un buffo xD
Igual luego se estabiliza, pero diría que es la exp con mas "random" en el texto que recuerdo, creo que supera a GvG en random, para los vídeos estarán muy bien pero habrá que ver luego si a la gente le gusta tanto casino, cartas como el heroe de thrall o la legend de rogue, del mago..
Por el lado positivo me gusta lo de los heroes aunque tienen pinta que serán como las quests, que luego del boom inicial se terminaran usando muy pocos de forma viable.
#617 Con que no fracasen como lo hicieron con las quest, que a día de hoy sólo se juega una y muy muy poco (warrior quest) vale. Si se llegan a usar más de tres héroes DK ya será bastante mejor exp en cuanto a diseño.
Bueno, es que el simple hecho de que el RNG este tan precente evita que las clases sean totalmente mejores que otras ya que no puedan compararse. Las quest son muy fijas y quitan variedad al juego haciendo que las barajas directamente sean malas.
#619 Las quest no son malas porque quiten variedad, si no porque son malas en sí o porque hay decks mejores que las propias quest para esas clases.
El combo con doomsayer no está mal pero me parece mucho más débil que el nova doomsayer.
Luego otro combo es con el diablillo que siempre que invoque algo le hace 5 daños y habría que buscar cartas que invocasen esbirros a tu rival o cosas como la hydra que dañen a su controlador.
Pero me parece que va a ser otra meme card de esta expansión, y cada meme card que sacan más me da la impresión de que el meta no va a cambiar nada. Les quedan como 4 cartas del warlock para sacar un par rotas y que sea útil porque pinta que solo han sacado una carta buena (la del torbellino) y no es suficiente.
#628Saffron:El combo con doomsayer no está mal pero me parece mucho más débil que el nova doomsayer.
No sé si es que estoy equivocado pero un nova doomsayer te siguen pudiendo limpiar el doomsayer desde la mano (no siempre claro), con esa carta es que directamente no tiene manera de limpiarlo porque cuando llegue su turno todo se va a la mierda no?