Jon Peddie Research (JPR) ha lanzado un nuevo informe indicando el futuro de las plataformas gaming, y como ya hemos indicado en varias ocasiones, la nueva generación de consolas causaría una gran migración de usuarios de PC a consola, y JPR va un paso más allá y estima que de aquí al 2022 un total de 20 millones de usuarios de PC pasarán a ser usuarios de consola.
Tampoco este es un informe que nos sorprenda, ya que según la información oficial, la PlayStation 5 sería una gran consola a tener en cuenta por su hardware, y más si llega a un precio de 399 euros, mientras que la futura consola Xbox seguiría los mismos pasos, ya que empleará el mismo hardware de nueva generación en forma de un procesador AMD Ryzen que empleará la arquitectura Zen2 @ 7nm junto a unos gráficos Radeon Navi @ 7nm, por lo que ambas consolas estrenarán un hardware muy moderno que aún no se ha estrenado en PC, por lo que emplearían la misma ‘Gen’ de un componente.
Por si no fuera suficiente, ambas consolas también emplearán un SSD M.2 NVMe, lo que reducirá de forma drástica los tiempos de carga de los juegos.
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El motivo evidente de esta migración, es que acceder a un PC con un hardware similar conllevará un coste mucho más elevado, a lo que hay que sumar que la PlayStation 5 absorberá a la mayor cantidad de jugadores fugados debido a un amplio catálogo de títulos exclusivos, algo que en la Xbox ya no existe, ya que todos los juegos terminarán estando accesibles para PC.
A favor del PC, está el no pagar por servicios de suscripción, tener acceso a un mayor catálogo de juegos, el uso del ratón y teclado, y lo más importante, pagar mucho menos por los juegos, y es que a la hora de la verdad 20 millones de usuarios no resulta un número muy importante en un negocio en el que hay más de 1.000 millones de usuarios (1.200 según los datos de 2016), y más cuando ese número afecta a usuarios que quieran invertir menos de 900 euros en un PC, donde la consola resultará muy tentadora.
Obviamente, el mayor de los problemas para las consolas, y para los PCs, no tardará en llegar, y este problema tiene el nombre de Google Stadia, Microsoft xProject y similares, es decir, las plataformas gaming en la nube que no requieren de un hardware dedicado para funcionar y que con un pago mensual podría salir mucho más rentable que comprar un PC o consola más los juegos a parte, es por ello que la PlayStation 5 y la nueva Xbox serían las últimas consolas con un hardware dedicado.