La razon es...
PQ?
Tienes un sistema cerrado
toda consola tiene que ser IDENTICA a la otra...
tienes pq andar cambiando archivos dependiendo de la configuración de tu máquina pq todas son iguales...
Solo tienes que tener instalado el juego en el CD y grabar en el HDD solo los datos volátiles...
Instalarlo en el Disco Duro solo puede servir para dos cosas:
1-. A modo opcional para mejorar los tristes tiempos de carga de una unidad lectora lenta (en este caso BR2x)
2-. Incompetencia de los programadores.
Y aquí no estamos hablando de si PS3 es tal o cual... hablo que son los programadores de estos juegos que son INCOMPETENTES...
Una consola no debería necesitar ningún tiempo de instalación en ninguno de sus software...
Y menos con la mierda de capacidad que tienen los Discos duros de consolas...
20Gb?? 40Gb??? de donde los sacan???
Sobretodo sabiendo que cualquiera de estas consolas puedrian habla diseñado para meter una tarjeta de 64Gb (teóricos, practicos solo he visto hasta 32Gb) (que te cuesta lo mismo que un disco duro) y que tardas en cambiarla por otra del orden de 10 segundos...
Una Serie 8 que va por ejemplo y tiene una velocidad de lectura y escritura similar a un DVD. Y ESo que podrian elegir CF en lugar de SD con tiempos muy cercanos a un HDD de 5200 rpm
Más que nada es que ya que han puesto HDD, que pusieran HDD de verdad... que realmente agilizaran las cargas de texturas... Osease... Un par de HDD en Raid0 con 800Gb o incluso un solo HDD Cheetah 160Gb
Pero no un 5400 rpm de 40Gb... es que ... pse.... Parece diseñado para limpiar stocks de piezas de productos que ya ni se venden remontarlas en HDDs anticuados... y ale... a ponerselos a las consolas...