#570 A mí si no quitan las misiones esas de "o robas esta casa o palmas la partida" no creo que me convenzan. Esas misiones me hundían en la miseria siempre.
Me está tentando mucho el constructor y más si van a actualizarlo y tendría las dos versiones... Pero es que estoy acumulando juegos a un ritmo alarmante xDD
#570 Las misiones y campañas estarán para todos, paguen o no los 5€ de la versión plus, lo único exclusivo creo que son mapas, edificios...
Ojalá pillen ideas de la secuela, Streets Wars, y hagan una especie de híbrido en la versión plus.
#574 si si, me refería a la rebaja para actualizar la versión que compraría ahora, aun así me parece buena oferta... Aunque he visto que ya no hay oferta, así que no hay dilema xD
#570 por 5 euros por muy malo que saliese da igual , si no tirar de rembolso hahhaha
El que tengo ganas de ver notas es el surviving mars ,pero tengo sentimientos contraopuestos para gustos personales espero que al principio empieces mas supervivencia en vez de ciudades con cupulas que es mi temor visto lo visto
Yo también espero que sea de supervivencia y no hacer ciudades bonitales y ale...también espero algo de dificultad
Sé que es un kickstarter, pero me ha parecido muy interesante el proyecto. https://www.kickstarter.com/projects/polymorph-games/foundation-a-new-era-of-organic-city-building-simu?ref=recommended&ref=discovery
30 €. Sin fecha todavía.
http://steamcommunity.com/games/323190/announcements/detail/1651004639631306532
PD: En menos de dos meses: Kingdom Come, Into the breach, Surviving Mars, Frostpunk, TW: Thrones of Britannia, Pillars of Eternity 2...
#587 http://www.mediavida.com/foro/juegos/primer-trailer-two-point-hospital-601800
Aun no hay fecha de salida creo.
#593 No sé por qué siguen jugando con el factor nostalgia si no tiene nada que ver con Theme Hospital.
A mi la verdad es que project hospital ahora que hay un verdadero sucesor también del clásico, me llama bastante. Un juego más complejo, menos casual y realista de hospitales si sale bien, que cuenten con mi hacha.
He visto un let's play del Surviving Mars y tiene una pintaza brutal.
Pero también digo que el chaval está jugando en aparentemente una de las dificultades más altas (en un terreno con poca agua, y constantes tormentas de arena y meteoros) y se lo está pasando con la minga, más allá de los primeros momentos no ha tenido problemas reales.
40 pavos duelen, pero porque "never pay more than 20 bucks for a computer game". Tiene una rejugabilidad importante (al fin y al cabo cada zona de Marte es única, tiene un montón de end-game crisis diferentes y puedes ponerla aleatoria, las investigaciones y "breakthroughs" salen también en orden aleatorio...) pero quizá le falta algo porque no deja de ser un sota-caballo-rey a menos que te toquen muy malos rolls en las investigaciones y te toque ingeniartelas para vivir sin agua o sin cemento, o con pocas personas porque no te sale la tech de domes más grandes, etc.