Juegos infravalorados

bammargera

En todas partes decian que era horrible, y vale que tenia 4000 cagadas, pero era bastante divertido y le he echado bastantes horas solo y con amigos, aunque manda huevos que traduzcan el titulo dejandolo un rato cutre y el juego ni venga subtitulado al español...
Lo peor de todo, es que querian hacer una segunda parte renovandolo todo, solo con personajes de Marvel y sin las cagadas de este, pero el estudio de EA cerró, nunca me ha jodido tanto la cancelación de un videojuego

En serio, tienen pedazo de personajes y pedazo de historias, tanto cuesta hacer un juego bueno de lucha de Marvel que no sea en plan Street Fighter?

EDIT: Video de la segunda parte http://www.gametrailers.com/user-movie/marvel-fighting-game-gamehead/102559 se ve horrible pero apenas estaba empezando el desarrollo pero vamos que lo que importa es el gameplay, ese juego terminado tendria que ser la leche

7 meses después
Drakeer

Voy a rescatar de las cenizas este thread en vez de abrir uno igual.

Para mi hay un montón de juegos en PC infravalorados, pongo algunos.

  • Killing Floor. Salió a la venta demasiado cerca en el tiempo de Left4Dead 2, y las comparaciones siempre odiosas lo relegaron a un segundo puesto, cuando en realidad el gameplay de las 2 sagas no tienen nada que ver una con la otra. Por suerte, el bajo precio de KF ha hecho que muchos excépticos acaben probandolo y convendiéndose de el gran trabajo (y soporte) de Tripwire.

  • Sanctum. Diría que es la mejor combinación de géneros de los últimos años, y llevado a una gran maestría jugable y gráfica. Utilizando el motor Unreal engine 3, tenemos el mejor tower defense en pc de los últimos tiempos.

  • Shattered Horizon. La gran exigencia gráfica del juego hizo que sus ventas fueran muy bajas, espero que con el tiempo se vea lo gran juego que puede llegar a ser con una comunidad detrás que lo soporte.

  • Supreme Commander 2. Salió a la sombra de su predecesor, ya que incluyó numerosos cambios en la jugabilidad para hacerlo más asequible y rápido que un sector del público rechazó. Sin embargo, visto desde una perspectiva general, Supreme Commander 2 es un gran juego scifi de estrategia.

  • R.U.S.E. Un juego con un aspecto gráfico y de control envidiable, una nueva perspectiva en la estrategia de acción, y una gran cantidad de posibilidades de juego tanto para un jugador como multijugador competitivo. No se sabe muy bien porqué no ha cuajado en el público general, muchos lo achacan a su elevado precio de salida y su exigente DRM, los 2 motivos que actualmente no son tales.

  • Battleforge. Un juego que maltrataron en su salida con unos precios altísimos tanto en el propio juego como en la compra de puntos in-game, y un multijugador totalmente desequilibrado en su momento. La jugabilidad es brutal, y con el tiempo lo hicieron F2P, pero ya llegaron tarde. Si en su momento lo hubieran hecho F2P y unos precios decentes, Battleforge hubiera triunfado sin lugar a dudas.

  • Brink. Es el claro ejemplo del fracaso cuando la creación de un juego es en vistas a que sea competitivo, dejando de lado a los jugadores de pubs casuales. Hay que estar tan compenetrado en los equipos, que hace que jugar solo con desconocidos sea imposible. Con unos cuantos cambios sería un juegazo.

  • Bulletstorm. El que lo ha probado sabe que es un juego totalmente infravalorado, tanto gráficos, como momentos concretos en la historia así como al jugabilidad es brutal. Algo falló en el marketing de este juego.

  • Aliens vs Predator 2010. Es cierto que el juego online fue todo un fracaso, pero hay que tener en cuenta que la campaña para un jugador es bastante decente y los gráficos y rendimiento en pc de gama baja están a un buen nivel. Se le machacó sin piedad a un juego que no es de notable, pero si de aprobado.

Habrá más, pero ya ha salido el parche para el hon y me voy a probarlo xdd

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jose678

Sin Episodes , Command & Conquer : Tiberian Sun , Far Cry 2

13 años después
A

10 días después
A