22/08/09
Motor
- Corregido un exploit que permitia subir archivos al servidor en posiciones arbitrarias en el sistema de archivos.
- Corregido un crash del servidor causado por la reclamación de paquetes del HLTV, cuando este esta desactivado.
- Corregido un crash del servidor causado por un falso mensaje de desconexion de cliente.
- Corregido un crash del servidor causado por el envio de datos mal formados en el subcanal confiable.
Left 4 Dead
- El soporte para Novint Falcon ahora esta activado por defecto.
21/07/09
- Las partidas/salas de espera que hayas entrado y salido recientemente serán ignoradas 2 minutos. Esto previene entrar en la misma partida/sala cuando estas buscando otra.
- Restaurada la opción de Encontrar partidas en curso o Encontrar salas de espera al crear una sala en el buscador.
- Actualizada la localización de un texto.
- Corregido un problema donde VPK.EXE podría no extraer todos los archivos.
17/07/09
Left 4 Dead ha sido actualizado para incluir un buscador de salas de espera y partidas.
El buscador te mostrará una lista con las mejores salas que estan disponibles para que puedas entrar. La lista incluye información sobre campañas oficiales, campañas personalizadas y campañas personalizadas que no tienes instaladas. Puedes filtrar por dificultad, campaña oficial, campaña personalizada y salas de espera y/o partidas en curso.
Esta es la lista completa de cambios:
Left 4 Dead
- En los servidores de grupos de Steam ahora muestran que grupo esta buscando mientras se actualiza la lista.
- Despues de hacer una votación para cambiar la dificultad ahora es actualizada correctamente en matchmaking.
Campañas personalizadas
- Cuando se descarga una versión nueva de una campaña y la instalas (haciendo doble click en el VPK), ahora se sobreescribe correctamente la versión anterior, mientras que L4D esta ejecutandose.
- Direccionado un caso cuando dos archivos de misiones con el mismo nombre estan instalados.
- Los servidores de grupos de Steam ahora ofrecen el link de descarga correctamente.
Servidor
- El servidor ahora advierte si los tags privados o publicos exceden su limite. Los tags publicos estan limitados a 63 caracteres. Los tags privados usados para matchmaking ahora estan limitados a 1024 caracteres. Los tags privados incluyen el nombre de cada campaña personalizada instalada en el servidor asi que puede alcanzar ese limite.
SDK
- La herramienta VPK ahora debe ser capaz de manejar las campañas de más de 500 MB.
- Puedes arrastrar un archivo VPK a la herramienta vpk.exe para extraer el contenido a una carpeta. Esto refleja la funcionalidad de pasar una carpeta y tener que crear un archivo VPK.
- Detail.vbsp y lights.rad han sido añadidos a la distribución.
28/04/09
Pequeña actualización para arreglar algun error del DLC
- Eliminado un comando que actuaba como exploit en el modo Survival.
- Ahora los logros que requieren de la resolución de múltiples características para ser completados pueden ser expandidos para mostrar su progreso.
- El comando mp_gamemode se ha incluido al grupo de variables que permiten al servidor obtener un registro (log) de las mismas.
- Errores en el logro "¿Que intentas demostrar?"
23/04/09
Update post-DLC para arreglar algunos errores de este.
- Oscurecido el vídeo de fondo del menú en el que aparece el Faro e incrementado el contraste con los elementos de la interfaz de usuario.
- Ahora la selección de capítulo esta disponible cuando se crea una sala de espera para el Modo Survival.
- Ahora el Modo Cooperativo para un solo jugador funciona correctamente tras jugar el Modo Survival online.
- El modo de juego correcto se configurará al reproducir una demo.
- Cambiada la configuración holdout spew del servidor para que sea sólo para desarrolladores.
- Las estadísticas ya no se actualizan mientras se visualiza una demo.
- Ahora las tablas de clasificación se actualizan basándose en el tiempo personal del jugador y no en el mejor tiempo del equipo.
- Ahora se muestra el mejor tiempo de cada jugador en la tabla de puntuaciones.
- Eliminados los exploits para el Modo Survival de los mapas La Terminal, Last Stand, La Grúa, El Muelle y El Almacén.
- Reparado un error por el cual, en ocasiones, los Tanks no se regeneraban tras 15-20 minutos de juego.
25/03/09
Pequeña update de la que se destaca ese "cansancio en el ataque de melee" que tanto se había sugerido por parte de los jugadores.
Game and client changes
- Introduced fatigue to the melee attack in versus mode. You will see a HUD display when your melee swing is cooling down.
- Boomer vomit will now pass through common infected.
- Addressed some surround sound detection issues.
- Fixed a rare crash when exiting Left4Dead on Windows Vista.
- Fixed a case where the complete all expert campaigns achievement was not being rewarded.
Dedicated server changes
- Corrected an issue where Windows based dedicated were sending spurious shutdown notifications to the master causing them to delist temporarily.
- Fixed dedicated servers not resetting the versus team swap correctly--you could join a dedicated server that had a previous game that was swapped and arrive on the other team than what was selected in the lobby.
- Renamed the tags for sv_search_key to use "key:" in the server tags instead of "sv_search_key." This should help with issues of the 63 character limit of server tags.
- Fixed an occasional server crash related to voting.[/i]
Cambios en el Juego y Cliente
- Se ha introducido el cansancio en el ataque de melee en el modo Versus. Verás un HUD donde el golpe de melee se gasta.
- El vomito del Boomer ahora atraviesa a los infectados normales.
- Arreglados algunos problemas con la detección del sonido surround.
- Corregido un caso donde el juego crasheaba al salir en Windows Vista.
- Corregido un caso donde el logro de completar las 4 campañas en modo experto no era recompensado.
Cambios en Servidor Dedicado
- Corregido un problema en el Servidor Dedicado de Windows enviaba notificaciones de Shutdown (Parada del Servidor) a los master servers causando una desaparición temporal en la lista.
- Corregido: Los servidores dedicados no reiniciaban correctamente los equipos. Podías entrar en un servidor dedicado que tuvo una partida previamente y cuando eras cambiado de equipo entrabas en el contrario que habias elegido desde la sala de espera.
- Renombradas las etiquetas de sv_search_key por ?key:? . Esto deberia corregir el problema del limite de 63 caracteres en la etiqueta.
- Corregido un caso donde el servidor crasheaba por el sistema de votaciones.[/i]
12/03/09
Corregidos algunos bugs más y añadido el golpe múltiple con el tanque.
- Fixed sv_search_key appearing in server browser.
- Fixed issue where changing the sv_search_key did not update the master correctly.
- Fixed master server issue with Linux fork mode that affected availablity of Valve dedicated servers.
- Tank melee attack can now hit multiple Survivors in one swing.
- Missed from the previous list changes: Fixed acheivements to match stats. Past achievements not previously awarded will be shown in the game UI.[/i]
11/03/09
Por lo visto, Valve quiere acabar de pulir el juego antes de sacar su mega-actualización, hoy ha llegado esta importante actualización, con mejoras en el tanque, en la HUD, correcciones de bugs...
Versus Mode Changes
- Tank melee attack can now hit multiple Survivors in one swing.
- Fixed Tank punch being able to hit targets behind walls.
- Fixes to 'Tank parking'. The Tank will now run back and attack the Survivors if he becomes AI due to two players expiring the frustration meter.
- Fixed a case where a Tank frustration meter could run out right as he was in his death animation and he would come back to life.
- Fixed a case where the Tank was moving too slowly while crouching and being shot.
- Tanks now have the possibility of spawning in a slightly different position for the first and second teams.
- The order that the teams play as Survivors is now determined by which team has the higher overall score. The winning team will play as Survivors first.
- The Smoker tongue can now target and grab victims through common infected.
- Increased the cone in which a Smoker can grab a target.
- The Witch no longer cuts Smoker tongues in a radius around her.
- Boomers that explode in mid-air will now hit Survivors directly below them with Bile.
- Reduced the damage that burning Hunters do to pounced victims.
- Adjusted the time at which players take over from bots to avoid 5 seconds of the bot standing idle while the player finishes connecting.
- Fixed some cases where versus score was not being recalculated properly. It is no longer beneficial to pass pills between players at the end of the round or heal other players and then shoot them.
- Fixed a case where it was possible to spectate an AI infected and hit +use to take them over.
Server changes
- Added convar sv_gametype that allows server operators to limit the types of games that will start on their server. Default value is 'coop,versus'. Can be changed to just 'coop' or just 'versus' to limit to those game types.
General changes
- Fixed a case where players would join as a dead Survivor when a living Survivor was still available.
- Fixed a case where restarting a level due to the team dying would give more than the max primary ammo on restart.
- Fixed the speaking icon showing up on the local player during level transition if voice_vox was set to 1.
- The scoreboard now shows the numeric value of a player's ping.
GameUI
- Quick match will now try to match to any campaign. Removed the preference to match to games according to the player progressing through all campaigns.
- Games in a finale are now joinable via the Friends and Steam Group games list.[/i]
Cambios del modo versus
- El tanque podrá golpear a varios sobrevivientes en un solo golpe.
- Arreglado el bug que permitía al tanque golpear a los supervivientes a través de una pared.
- Arreglado un bug del medidor de rabia que permitía que el tanque resucitara.
- Arreglado un bug que hacía que el tanque se moviese muy despacio.
- Corregido el truco de "aparcar" el tanque.
- Los tanques tienen la posibilidad de respawnear en un sitio distinto en cada equipo.
- El orden de bandos en que los equipos jugaran está determinado por la mayor puntuación general. El equipo ganador jugará como superviviente primero.
- El smoker podrá agarrar (con su lengua) a sus las víctimas a través de los infectados comunes.
- Si el boomer es disparado en el aire, explotará dejando caer su bilis sobre los supervivientes que se encuentren debajo suyo.
- Incrementado el poder de la lengua con la que el smoker agarra a sus victimas.
- Reducido el daño que hacen los hunters en llamas sobre las victimas.
- La bruja ya no cortará la lengua del smoker en un radio alrededor de ella.
- Ajustado el momento en el que los jugadores toman el relevo a los bots para evitar 5 segundos de inactividad de ese personaje en el cambio.
- Corregidos algunos casos en los que la puntuación del modo versus no se calcula correctamente.
- Corregido un bug que provocaba el no poder entrar en un infectado controlado por la IA desde el modo espectador.
Cambios en los servidores
- Añadido un comando "sv_gametype" que permite al servidor limitar el tipo de juego que se hará en el servidor, ya sea cooperativo o versus, puede ser cambiado poniendo los valores "coop, versus".
Cambios generales
- Corregido el bug que hacía aparecer muerto a un recién conectado pese a haber infectados disponibles.
- Corregido un bug que permitía sobrepasar el máximo de munición primaria al hacer un restart.
- Corregido el icono que aparece encima de los jugadores al cambiar de nivel cuando "voice_vox" es 1.
- El scoreboard muestra ahora el ping exacto de cada jugador.
GameUI
- Las partidas en una final son ahora accesibles via "Amigos" y "Grupos de Steam".
- Eliminadas las preferencias en "Partida rápida", ahora accederá directamente a la primera campaña que encuentre disponible.[/i]
- El tanque no golpea a varios supervivientes a la vez - Corregido
- No hay un daño extra cuando el hunter este en llamas[+info]
23/01/09
Pequeño update arreglando algunos bugs y mejorando el Tank.
- Fixed an exploit with melee where swapping weapons ignored the intended delay between swings.
- In Versus mode, the Tanks health now reflects the damage he takes from burning.
- Fixed an exploit related to the "joinclass" command.[/i]
- Corregido el bug del melee cuando el cambio de armas ignoraba el tiempo de retraso entre ellas.
- En el modo versus, la vida del Tank ahora refleja el daño que le hacen las quemaduras.
- Corregido el bug relacionado con el comando ?joinclass?.[/i]
15/01/09
Tras el error de lanzamiento generalizado en ciertas targetas gráficas de marca ATI, Valve se ha apresurado a sacar una actualización corregiendo el problema.
- Fixed client crash on certain video cards.
- Corregido el error en el inicio del cliente en determinadas targetas gráficas.
23/01/09
Hoy nos llega una gran actualización que corrige muchos errores y que dará entrada a la gran actualización que Valve lleva anunciando desde hace meses:
General
- Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
- Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
- Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
- Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
- Improved loading time
- Fixed mini-gun physics exploit
- Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
- Fixed rare achievement bug issues
- Fixed several map exploits
- Fixed various match making issues
- Fixed NAT traversal issues
Versus Changes
- Added HUD elements to show status of other infected players
- Changed color of infected player name in chat to red
- Fixed exploit where players could spawn infected bots
- Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
- Normalized special infected melee damage
- Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode"
- Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
- Players can only change teams once per map
- Players can't change teams while other players are still loading
- Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
- Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
- Increased chance of getting the Tank or Witch
- Fixed team swap issue
Hunter
- Easier to pounce a Survivor who is meleeing
- Increased Minimum damage a Hunter pounce does
Smoker
- Fixed Smoker tongue tolerance
- Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
- Survivor's cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
- Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
- Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
- Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
- Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
- Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors
Tank
- Bashable objects now appear with a red glow
- Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
- Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
- Reduced autoshotgun damage against Tanks
Witch
- Witch spawns at the same % through the map for both teams
- Avoids spawning within a certain % of the tank
- Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors.[/i]
General
- Los supervivientes ya no pueden escalar superficies hechas para infectados.
- Corregido el bug de un tipo de bot superviviente cuando rescata a jugadores incapacitado.
- Disparar cerca de un coche con alarma que ya ha sido activada ya no produce ruidos.
- Mejora el tiempo de carga.
- Corregido el exploit de la mini-gun.
- Corregidos los tanques de propano (entre otros) que causan a los jugadores caer en los ascensores.
- Corregidos los errores en los logros.
- Corregidos varios bugs en los mapas
- Corregidos varios problemas en el match making.
- Corregidos los problemas de conexión NAT
- Corregido el bug que permitía coger agarrarse a un escalera en el vuelo que produce el puñetazo de un Tank.
Versus
- Añadido el HUD para mostrar los elementos de infectados.
- Cambio del color del nombre de los infectados en el chat a rojo.
- Corregido: Los jugadores podian spawnear bots infectados.
- Normalizado el daño de melee en los infectados.
- Los comandos kill y explode ahora se usan con ?cheats?.
- Corregido el bug donde los infectados podian huir teletransportándose para ganar salud.
- Los jugadores solo se pueden cambiar de equipo una vez por mapa.
- Los jugadores no pueden cambiarse de equipo mientras que otros siguen cargando.
- El porcentaje de aparición del Tank es el mismo para ambos equipos en el modo versus.
- El Tank y la Witch aparecen directamente en la ruta de escape.
- Incrementada la posibilidad tener Tank o Witch.
- Corregidos los problemas del cambio de equipo.
- Corregido un caso en que tras el cambio de superviviente a infectado estos serían atacados por los infectados (IA).
Hunter
- Es más facil saltar sobre un superviviente que está dando golpes con la culata.
- Incrementado el mínimo daño cuando salta.
Smoker
- Corregida la tolerancia de la lengua.
- Al Smoker ahora tienen que matarlo o destruir su lengua para que la lengua se rompa.
- Los supervivientes no pueden soltar a un compañero de la lengua hasta que está inmovilizado.
- El ataque de la lengua que falla al inmovilizar usará menos tiempo en el contador.
- Corregidos los casos en el que el contador no usaba el tiempo correcto.
- Corregido el caso donde podías apuntar a un superviviente pero no registraba como objetivo.
- Corregido: La lengua de Smoker no fijaba objetivo correctamente a través de fantasmas PZ.
- La lengua de Smoker hace daño por segundo mientras arrastra los supervivientes paralizados.
Tank
- Los objetos que puede mover ahora aparecen en rojo.
- Golpear un coche con alarma la desactiva permanentemente.
- El contador de frustración solo es reiniciado golpenado a los supervivientes con rocas o puños.
- Reducido el daño de la escopeta al disparar al Tank.
Witch
- El porcentaje de aparición de la Witch es el mismo para ambos equipos.
- Evita la aparición con cierto porcentaje de Tank.
- Corregido el bug donde la Witch podía ser engañada para que ataque a los supervivientes.[/i]
- El juego no se inicia correctamente - Corregido
05/12/08
Tan solo un día después de la anterior actualización, nos llega otra corrigiendo más bugs:
- Fixed Infected Players melee pushing large objects to block the survivors path.
- Fixed +lobby exploit.
- Fixed exploit of "hugging" the Witch from behind where she can't hit you.
- Fixed players not being kicked from a vote by changing their name before it succeeds.
- Disabled difficulty change votes from the console in versus mode.[/i]
- Solucionada la capacidad de los infectados (de cuerpo a cuerpo) de empujar objetos grandes para bloquear el camino a los supervivientes.
- Solucionado el cambio de nombre antes de ser kickeado para evitarlo.
- Solucionado el error que permitía atacar a la Witch desde detras, donde ella no puede atacar al jugador.
- Supresión del cambio de dificultad mediante votos (por consola) en el modo versus.[/i]
- Los zombies se quedan inactivos e inmortales, entorpeciendo el juego - Corregido
04/12/08
Primera actualización importante de Left 4 Dead en la cual ya se han empezado a corregir los grandes problemas:
- Finding a dedicated server when starting the game from a lobby is now faster and more reliable.
- Versus mode is now locked to Normal difficulty.
- Difficulty on a server is now locked to the one set by the lobby reservation.
- Fixed lagouts/spikes after level transition.
- Fixed directory issue with spray logs in some cases.
- Fixed video settings not saving after closing video options dialog.
- Corrected a boomer suicide exploit.
- Several minor localization fixes.
- Fixed disabling cheats incorrectly resetting data.[/i]
- Encontrar un servidor dedicado al iniciar el juego desde un lobby es ahora más rápido y fiable.
- El modo versus se ha bloqueado a la dificultad Normal.
- Corregido el suicidio de los boomer.
- Corregidos los errores de conexión tras cambios de mapa.[/i]