Yo propongo que el partido se de por ganado a los supervivientes que lleguen mas lejos en uno de los 2 mapas "permitidos" en el modo co-op.
Os comento.
Por ejemplo el equipo newbie contra el equipo niceone, vale? en No Mercy, el equipo niceone se queda en la salida de la calle, y el equipo newbie consigue pasarse el nivel, entonces gana el equipo newbie ese nivel, y así hasta llegar al 5º nivel.
Si los dos equipos se quedaran en el mismo lugar o más o menos aproximados, se haría una ronda de desempate (En el caso que empataran).
Si ninguno de los equipos consigue pasarse el mapa, ganaría el equipo que llegara más lejos con los supervivientes.
Si los jugadores retroceden por un Tank y mueren más atrasados, ese es el sitio en donde se han quedado.
Para que el nivel cuente como ganado, tienen que pasar al refugio un mínimo de 2 jugadores, si pasa solo uno, el nivel quedara sentenciado en el jugador que murió más cerca del refugio, y no en el que se quedo en el, asi sabremos que si entra uno al refugio, y sus otros compañeros tienen problemas para llegar, tendrá que ir a echarles una mano.
Que os parecen?