Escribo este pequeño articulo para desmitificar esa creencia tan arraigada casi exclusivamente en España de creer que a Sony/Microsoft/Nintendo le conviene que su consola sea facilmente pirateable.
He enfocado casi todo desde el punto de Sony ya que actualmente es la marca con mas consolas vendidas y mas cercana y conocida por todos.
El primer error es pensar que en el negocio de las consolas solo gana dinero Sony, eso es falso, este negocio da de comer a desarolladoras tales como Capcom, Konami, Electronic Arts, Eidos, por nombrar alguna de las cientos de desarrolladoras que hay, además estan los mayoristas, distribuidores, tiendas, logistica, traductores, prensa, y un largo etcetera de gremios que directa o indirectamente obtienen muchos beneficios gracias a los videojuegos.
Sony obtiene mas beneficios vendiendo juegos que vendiendo consolas, al igual que las tiendas, el verdadero negocio no es vender consolas sino vender juegos. Cualquier tienda a la que pregunteis os podrá decir que apenas hay un margen de 5-10€ vendiendo una consola de 400€ como pueda ser la Xbox360, pero sin embargo obtienen ese mismo margen vendiendo un juego de 50-60€. Osea que se puede decir sin miedo que cualquier tienda pequeña gana mas dinero vendiendo un par de juegos de cualquier consola que vendiendo una consola de 400€.
Sony gana muchisimo mas dinero si te compras la consola y 5 o 6 juegos, en lugar de que tu comprar solo la consola y luego una memory card. Porque da mas ventas a las desarrolladoras, porque cada juego que se vende le da un royaltie de unos pocos euros a Sony y sobre todo porque atrae el interes de las desarrolladoras de seguir programando para su consola.
El negocio de este sector no es vender consolas, siempre hay guerra de precios entre Nintendo, Sony, Microsoft, etc, ya que es un factor determinante a la hora de comprar una consola, incluso siempre se dice que Sony pierde dinero al vender la consola, especialmente en el lanzamiento cuando vale mas fabricar una consola que venderla. ¿Si al principio Sony no saca dinero de vender consolas de donde lo saca? De vender accesorios y videojuegos, todos los juegos de Sony incluyen royalties que pagas indirectamente a Sony aunque compres un juego de Capcom.
La pirateria es algo que puede ayudar a que te compres una consola en lugar de otra, ¿Pero que pasaría si todas las consolas fueran pirateables para atraer al comprador? Que nadie ganaria dinero, a nadie le compensa competir por tener una consola pirateable porque en el fondo el mayor perjudicado de esa practica es la propia creadora de la consola. Si algo tienen en comun Sony, Nintendo y Microsoft, es que quieren ganar dinero como sea, y competir en "veamos quien tiene la consola mas pirateable para vender mas" es algo estupido, es mucho mas rentable que todas esas multinacionales se esfuerzen en tener consolas no-pirateables para obtener mayores beneficios. Si realmente estas empresas tuvieran la posibilidad real de aislar la pirateria y obtener mas beneficios, tened por seguro que lo harían.
En España tenemos una visión tunel demasiado marcada, nos creemos que en todo el mundo la pirateria es algo corriente y no es cierto, en Japon es casi inexistente y en otros mercados tan importante como USA y UK tiene una incidencia mucho menor que en España. Si hay piratería es principalmente porque Sony no pone tanto enfasis como debería en derrotarla sabiendo que esta no triunfa en los mercados mas importantes, el mercado Español esta muy lejos del Japones o Americano, incluso del Frances o Alemán a la hora de vender juegos. Que en España o Grecia se piratee mucho, es un problema menor para Sony.
Si hay un sector especialmente dañado por la pirateria, ese es el de las desarrolladoras de juegos, estas no ganan ni 1€ si pirateas su juego ¿Creeis que Konami le daría juegos en exclusiva a Sony si estan favoreciendo la pirateria? Al contrario, lo primero que harian es apoyar al crecimiento de las consolas que evitan la pirateria. A medio/largo plazo a todas las desarrolladoras lo que les sale mas rentable es hundir a la multinacional que permita a proposito la pirateria. Yo no se vosotros, pero si yo fuera Capcom me uniría a Square, a EA, etc, para destrozar a la pirateria, y si es necesario aislar a Sony si realmente favorecieran la piratería. Es cierto que a Konami no le queda mas remedio que programar para Sony si tienes 100 millones de PS2 en el mercado, pero en la siguiente generación desde un principio ignoraría por completo a Sony para apoyar a Microsoft en caso de que tuvieran una consola no-pirateable. Como dije antes, Konami compite con cientos de desarrolladoras, pero lo unico que las une es la necesidad de vender millones de juegos y ganar dinero. Si existiera una sola multinacional que destroze el mercado permitiendo la piratería, el resto de empresas se uniría para eliminarles del negocio, no os quepa duda.
Si hay algo que quiere Sony es tener contentas a las third-parties para que saquen juegos para sus consolas, y desde luego favorecer a la piratería no es una buena manera de atraer third-parties, ¿no creeis?
Otros datos de interes: La pirateria ayuda a vender pero no a vencer a las otras consolas, como prueba tenemos que Saturn y PSX eran pirateables, Dreamcast tambien lo era, Xbox, PS2 y Gamecube tambien son facilmente pirateables. ¿Realmente creeis que a alguien del sector le beneficia que todas las consolas sean pirateables? A menudo hay gente que dice que Playstation 1/2 solo se vendieron bien por la piratería. FALSO. En Japon las ventas fueron similares las ventas obtenidas en USA o Europa, lo cual demuestra que si una consola es atractiva se vende por si sola sin necesidad de la pirateria en un mercado con pirateria o sin ella. Dreamcast fue la consola mas facilmente pirateable que ha aparecido en los ultimos 10 años, y es la que peor final tuvo, la pirateria no la garantizó nada. La piratería ha existido por la poca protección de los dispositivos CD/DVD, actualmente Sony ya combate la pirateria con mucho exito en PSP, donde todas las consolas nuevas son completamente impirateables a dia de hoy. El Blu-Ray de PS3 presume de su sistema anticopia. Microsoft derrota a la pirateria mediante su mejor arma para vender consolas, el Xbox Live. Y Nintendo ya tenia un lector especial en GameCube para dificultar la pirateria.
Si miramos el PC es mas evidente aun que nadie gana con la piratería, y todos los juegos son facilmente pirateables y descargables de las redes P2P, a pesar de todo tipo de protecciones, es muy llamativo ver como Valve gasta tantas energias en evitar la pirateria mediante el Steam. A parte de la obligitoriedad de tener CD-Keys de juegos originales para jugar online a practicamente cualquier videojuego de PC.
Basicamente, la pirateria en consola o PC no le conviene a nadie del sector de los videojuegos.
Un saludo
- Crus -