Con lo que ha sido Insomniac, verla reducida a una fábrica de juegos de superhéroes es ridículo.
Otro error más en la caída de Sony a los infiernos.
#37 No son menores, ni creo que él quiera decir eso, pero ver a un estudio que sus proyectos en 15 años no van a alejarse prácticamente nada de hacer 24234 de superhéroes... Duele.
#37 Hay grandes juegos de superhéroes. Spider-Man 2 sin ir más lejos ha sido de lo mejor del año.
Pero 10 años con la empresa secuestrada haciendo eso? Me parece una temeridad y más cuando la moda de los superhéroes parece que se está estancando y la gente empieza a estar saturada de tanto producto de Marvel.
Por cierto, no le veo esa pinta tan buena al Wolverine. Quizás sea cosa mía.
#41Longview:From Software lleva 15 años haciendo solo Souls y a nadie parece molestarle.
Ese es otro tema a debatir, cómo hacer el mismo juego una y otra vez añadiendo alguna cosita y que te consideren de culto.
Yo quiero ver a Insomniac intercalando cosas y que no sea Spider-Man, Venom, Spider-Man, Lobezno, X-men, X-men2 y nueva IP para 2031 XDDDD
#38 Yo el mayor problema lo veo en que no vayamos a tener otro Ratchet & Clank hasta 2029/2030 como minimo. Me duele ver que una de mis sagas favoritas de los videojuegos y que es fantastica vaya a tener tan poca prioridad dentro de sus planes
#41 No es solo tute, la temática de superheroes muestra agotamiento los últimos años, cosa que veo comprensible.
Y para muestra, ahí tienes los datos de las entradas de cine.
#41 Pues quizás es hora de buscar nuevos proyectos alejados de Ratchet si ya no les funciona tan bien. Han exprimido el personaje todo lo que han podido, no pasa nada por hacer otras cosas e innovar.
Pero es igual, viendo el dinero que les dan los Spider-Man está claro que no se van a mover de ahí.
Se sabía lo de Xmen? que hype más tonto
El Wolverine no he querido comerme la trama, pero pinta guapísimo el enfoque a lo GoW nuevo, más "maduro"
Pero vamos a ver los que os quejais de lo de Marvel, ahí tenéis las ventas, rachet and clank no ha sido ni rentable, entonces que esperamos? Que se vayan a la ruina?
También os digo, Santa Mónica está centrada en god of war, naughty dog con the last of us, e insomniac en juegos Marvel, osea que esto pasa con todas las desarrolladoras, no es solo insomniac.
#47 Es un riesgo pero es de esperar que una empresa como Insomniac esté a la altura y sea capaz de generar ideas nuevas o interesantes porque su calidad como desarrolladora es indiscutible.
Mal asunto como empiece a imperar el ganar dinero y no innovar un mínimo a nivel general. Espero que este enfoque no se extienda a otros estudios.
#52 Me refiero a los Souls, que desde DeS no han innovado demasiado, cosa que luego a otras sagas/franquicias siempre se le echa en cara. Pero vamos, no quiero abrir ese melón y enfrentarme a los soulsmaníacos.
#52 y insomniac pone que en los próximos 10 años va a sacar un nuevo rachet e una nueva ip, parecido a from entonces.
#51 Producir juegos cada vez es más costoso, no puedes esperar nuevas IPs cada tres años y jugártela cuando puedes innovar en otras áreas produciendo con personajes de Marvel que son ultra conocidos y pueden vender mucho más. Precisamente Insomniac la última nueva IP que produjo para PlayStation fue Resistance hace casi 20 años. Sunset Overdrive fue un fracaso.
2026 Wolverine .. menuda locura.
Al final cierto lo del spin-off de Venom.
Sorprendente las ventas de Days Gone y aún así me parecen una mierda las ventas en PC para la cantidad de usuarios que tiene esa plataforma.
A ver si Sony se replantea lo del PC.
#57 Van a hacer la de las sagas de cine juvenil, dividir la última parte en 2 para poder despedirse exprimiendo bien fuerte.
#59 Si el juego lo merece, imagino que estará bien.
Pero es ver que habría que pagar 100 dolaridoos por "la experiencia completa" y de inicio apretar fuerte la mandíbula.