Son renders de escenario con el modelo de wolverine fijo ahi. Si os fijáis bien, el muñeco está siempre con la misma pose, mismo angulo, y los efectos de iluminación no se aprecian en ninguna parte del personaje. Si juegan con la iluminación global de la escena (iluminacion, constraste, vividez, intensidad, etc...), pero no hay efectos de reflejos, sombras, ni efectos de iluminación del origen del punto de luz.
En esencia, es un "mirar que bonito puede llegar a verse", pero que a la hora de la verdad, se irá downgradeando hasta que el performance del juego llegue a las cotas de refresco constantes correctas, manteniendo la calidad en lo mas alto posible.
No son malos gráficos, pero de ahí al producto final, puede haber un abismo. Recordemos SIEMPRE lo ocurrido con Killzone/CP2077/otros, y nos evitaremos (malas) sorpresas.
#608richmonde:Recordemos SIEMPRE lo ocurrido con Killzone/CP2077/otros, y nos evitaremos (malas) sorpresas.
Recordemos que es Insomniac.
#608 Amplía la última y di que esos tubos grises mal photoshopeados o la lona del suelo que tiene bordes "fantasmas" es un render....
Son simples concept arts para una presentación a Sony/CEOs.