ya te digo que esas etiquetas solo valen para gente manca al 100% y solo perpetuan que sean mas malos aun, porque tardaran aun mas en aprender a mirar le minimapa
el problema es el futuro, esto es el comienzo
el overlay que te indica el enemigo es lo que empieza ahora, pero el monitor ofrece entrenamiento para lo que tú le digas y es el primero.
Imagina que ahora le sigues entrenando para otras cosas, como que con un tab de 0.1 segundos te lea en pantalla todos los objetos de los personajes, los niveles, los coteje con las posiciones del mapa y te marque una ruta hacia la mejor posición en un tiempo que ni faker.
O que en una pelea de la que hay un montón de info en pantalla y de la que a veces puedes perder el cursor 1 segundo o el enemigo al que quieres tirarle la Q, se ponga toda la pantalla en blanco y negro menos el enemigo que sea rojo y el cursor en verde.
O que en un fps como por ejemplo pubg pueda ser capaz de ver un pixel en una esquina moviéndose y de repente salga el aviso de que hay un enemigo ahí que ni habías visto.
Porque eso es hacia donde va el tema, tener un analizador de imagen constante del monitor y con ello entrenarle para lo que se te ocurra a ti y también lo que no pero a otros sí, y explotarlo para ganar ventaja.