De forma similar a otros hilos de carácter mensual que se han asentado en el subforo (como el de ¿Qué te has comprado hoy? o ¿Qué te has pasado este mes?) llega uno nuevo, aunque de carácter semanal. De ahí nace la sección Mediavida Habla.
¿En qué consiste? Cada semana trataré de buscar algún tema que pueda resultar interesante (ya sea por tratar cuestiones de metajuego), polémico (censura, cambio de rumbo en algunas franquicias) o cualquier otro tema que se me ocurra. Evidentemente agradecería ideas y aportes para estas cosas, ya que no trato de imponer ningún tema semanal sino que esto sirva de punto de partida para una sección que puede dar juego. Lo ideal es que intentemos razonar en la medida de lo posible nuestra idea/postura sobre el tema a tratar, por lo que es conveniente que evitéis comentarios de una sola línea salvo que lo hagáis para matizar algo en concreto. La idea de esto es enriquecer el debate en la medida de lo posible, por lo que es interesante que interactuemos entre nosotros en la medida de lo posible (citándonos, contraargumentando..) sin convertir esto en un chat. Con poco más que añadir, saco el tema a tratar y a ver qué acogida tiene.
Histórico:
El lado oscuro del jugador
El futuro de las consolas es el hardware evolutivo
El ratio horas/euro
La fina línea entre lo que es un videojuego y lo que no
Vencedores y vencidos del E3
La censura
La piratería
Thx a Eros por la idea.
No creo que haga falta explicar qué es esto, pero por si acaso. Conocemos por piratería al hecho de descargarnos un videojuego de manera ilegal (esto es, sin pagar su coste) para disfrute del mismo. Puede conllevar distribución del juego en cuestión por nuestra parte o no, aunque ese no es el tema en esta ocasión.
La pregunta es clara. ¿Hacemos uso de la piratería? Un argumento válido a su favor sería poder probar un producto sin tener que hacer un desembolso económico importante en su salida con juegos mayoritariamente triple A (aunque no tienen por qué ser exclusivamente estos). Así, una vez probado, si es de nuestro agrado, podemos plantearnos comprarnos el juego de forma oficial.
Como una de las posibles contras, existe el tema de que bueno, le estamos quitando un beneficio inicial al producto y es posible que no todos los usuarios que hagan uso de ella acaben comprando el juego, lo que se traduce en pérdidas para la empresa, haciendo que arriesgue menos y como consecuencia, creen menos IPs.
Evidentemente hay más ejemplos a favor o en contra de esta acción, pero la idea no es que los de yo todas. ¿Cómo enfocáis esto? ¿Veis la piratería como algo razonable y una práctica legítima? ¿Cómo se puede evitar esto? ¿Denuvo, y otros sistemas antipiratería son la forma de impedir este hábito? ¿Deberían las compañías crear demos de sus juegos que sirva como prueba para no excusarnos en piratear el juego? ¿Miráis mal a la gente que piratea, o lo veis como algo normal? ¿Puede ser consecuencia del coste de salida de una amplía mayoría de videojuegos? ¿Si pirateáis algo, acabáis comprándolo incluso aunque no os guste?
/discuss
Disclaimer: Este es un tema delicado, pero se va a dar manga ancha a la apología de la piratería. Eso sí, cualquier enlace o mención a cualquier tipo de página para descargar videojuegos se llevará automáticamente un chocopunto.