VII historia, ambientación y banda sonora.
VI trasfondo de personajes.
IX el mensaje
VIII el juego de cartas
X la personalización y el contenido secundario. Decir que el combate de X es bueno tiene truco, porque aquí se abandona las batallas en tiempo real por los turnos puros, pero sí que destaco el tener al equipo siempre a disposición.
X-2 un combate super, super dinámico, o sea, muy chachi.
V el sistema de doble trabajo.
XII Su mundo y posibilidades.
Copio mi mensaje anterior para incluir al xvi, y si incluyo al xvi junto al resto, que se parece como un huevo a una castaña, habrá que incluir más juegos de la saga.
XVI construcción de mundo, personajes e historia
Ergheiz - combate con total libertad
Chocobo racing - multiplayer
FF tower defense (crystal defenders) - cada mapa ofrece diferentes herramientas
FF dissidia - ver personajes clásicos en hd
VIIR mejor desarrollo en los personajes del original
XV el villano y la relación entre el grupo
Crisis core - fanservice