¿Microsoft confirma el bloqueo a la segunda mano?

Liberto

#240

Entonces solo los habrían quitado para Microsoft, yo creo que no vendían ni 1 y los usuarios pasaban de comprar sus juegos con esa política absurda.

Pagas el juego en 2º mano y después pagar para jugar online.

Si ya pagamos una conexión de Internet porque tenemos que pagar para jugar online y en el caso de Xbox360 pagar de nuevo para conectar la consola a Internet?

Nosense.

Prava

#233 El precio de 2º mano no disminuirá sino que... desaparecerá, ya que esta medida provocará que vender un juego de 2º mano a un precio competitivo resulte IMPOSIBLE, puesto que ahora mismo la 2º mano es un negocio casi más lucrativo que la venta de juegos retail por el tema de que quien pone el margen directamente es el vendedor. ¿Ahora? Aún asumiendo que eso haga referencia al BENEFICIO (si MS se lleva el 90% del precio de venta, habría pérdidas en todas y cada una de las compras de 2º mano, en TODAS), no habrá comercio alguno que acepte semejante salvajada. O sea: el comercio de 2º mano queda, al menos en XBone, muerto y enterrado.

¿Sabéis qué implica esto, verdad? Implicará lo mismo que implica Steam o plataformas similares, que habrá unos movimientos en el mercado negro de claves y juegos de regiones diferentes que VA A DAR MIEDO.

Y, sino, tiempo al tiempo, del mismo modo que habrá que ver qué tipo de anti-copy (y esto no va en relación con el tema de piratear juegos) tendrán los juegos (posiblemente ninguno), lo que puede significar que mucha gente se descargue el blue-ray para, después, comprar una clave rusa o de cualquier otra región compatible (pero más barata) y así pueda jugar por menos precio. A fin de cuentas, según lo entiendo yo, te hace falta el disco para instalar el juego... por lo que comerciar con países como Rusia o más lejanos puede ser un incordio si tienen que hacerte llegar el bien físico (con claves no hay problema porque te la mandan por mail), y el tema de la copia del juego lo solventaría.

A fin de cuentas, y esto es algo que muchos no entienden, si un mercado no está bien regulado, la gente hace todas las triquiñuelas que están a su disposición para conseguir esos bienes más baratos, véase tirar de amazon.co.uk o zavvi o, en temas de claves, directamente Rusia y países similares.

Es lo que tiene, y se van a comer una mierda muy gorda, porque no se dan cuenta de que el mercado de 2º mano, como en cualquier industria, realimente la compra de juegos. ¿Para qué sueles usar la pasta de la 2º mano? Para comprar más juegos (muchos de ellos nuevos). ¿Qué ocurrirá ahora? Que la gente comprará menos, porque cada juego que compres tendrás que disfrutarlo desde el plástico protector hasta los créditos al terminarlo.

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Cryoned

#242

Será el 90% de los beneficios que la tienda tenga.

Si ahora se llevaban 10€, 9 serán para ms, con lo que existir podrán seguir existiendo pero tendrán que aumentar volumen a lo bestia y para ello seguramente bajar márgenes de beneficios.

Eso o desaparecen pero pérdidas nunca.

Respecto a lo de rusia xD, esto es ms no steam. Bajas el bluray, pierdes 8€ en grabarlo (lol), luego vas corriendo a querer activarlo por ser ruso y tatachan! ¡geolocalización de tu cuenta y precio en euros!

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Prava

#243 ¿Pérdidas nunca? La tienda es la que asume todo el riesgo. Si yo compro un juego de 2º mano, y no lo vendo... me como un rosco. Y como por cada uno que no venda tendré que vender como... 10 o 15, el número de juegos vendidos de 2º mano, pasará a ser 0.

Lo mires como lo mires, la tienda no venderá juegos de 2º mano, a menos que se dedique específicamente a ello y pueda manejar tal cantidad de juegos que termine ganando algo debido al volumen.

Simplemente haz cuentas: vendes un juego de 2º mano por 20€, y ellos lo venden por 40€. Hoy en día, el margen de la tienda sería de 20€ pero, con lo de MS, sería de 2€. Teniendo en cuenta que estás arriesgando 20€, y que tienes que vender 10 juegos por cada uno que no vendas para no perder pasta... amén del espacio que ocupan esos juegos... no, definitivamente no sale a cuento, y eso que ni estoy calculando la posibilidad de que se rompa o estropee algún jueguecito o cualquier otro factor.

Vamos, ten en cuenta que el margen en juegos es muy pequeño, pero es que el margen real con los juegos de 2º mano será todavía inferior, que ya es decir.


¿Geolocalización de tu cuenta? Steam funciona exactamente igual, lo que ocurre es que hay juegos que tienen el "region lock" impuesto de forma diferente. Es decir, algunos juegos sí que hacen distinción de Rusia (por decir el más común) como parte ajena a la UE, y dan por el saco o te exigen usar un idioma determinado (ruso, quién lo iba a decir? xd). Vamos, no espero que con MS hagan algo diferente, porque las regiones no suelen ser algo tan complejo, que dan mucho trabajo y muchos problemas.

rusillo_

#243 Pues como no sea que ese juego de 10 euros a ti te lo hayan comprado por menos de 1 euro, no se exactamente que ganancias tienen, la verdad xDD, y a eso añade el tiempo que se puede tirar tranquilamente en la estanteria.

O eso o aumentan el precio de venta de los juegos de segunda mano, disminuyendo tambien lo que pagan por ellos, lo que daria pie a circunstancias en las que realmente te interesa mas pillarlo nuevo que usado xDD.

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Prava

#245 Es insostenible totalmente. Aún en el caso de que compres un juego por 10€ y lo vendas por 50€... ¿el vendedor, que es quien asume todo el riesgo, se llevará únicamente 4€?

Claro, claro...

HNgoly

Voy a romper una lanza en favor de MS. Me va a llover mierda pero lo asumo.

Si fuerais una empresa y vendierais 50.000 copias os sentiriais los reyes del mundo pero y si supieris que habeis vendido el doble pero no veis ese beneficio porque una multinacional os ha robado el pan? Y si eso os impidiera producir mas copias o hacer una continuacion del juego?

Es drastico pero roza el limite de lo legal, se aprovechan de que un particular ceda el derecho de intercambiar su copia. Una cosa es vender tu copia y otra es vender la copia de otro.

Ahora mismo el volumen de venta de segunda mano de un Game o uno similar roza el 60% de sus ventas, eso es dinero que no se lleva la productora.

No digo que EA, MS o Atlus se mueran de hambre por este hecho pero es verdad que se tiene que regular, en mi opinion regulando la multinacional privada.

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Prava

#247 Lo que dices no tiene ningún sentido. ¿Por qué hay que diferenciar el mercado de 2º mano de las licencias con el de las bicicletas?

Lo que tú no calculas es que cuando alguien va al Gamestop a vender su juego, es bastante probable que esa pasta que recibe se la gaste, de nuevo, en videojuegos, del mismo modo que si compras un juego que vale 60€ pero tiene una reventa de 30€, sabes que tiene un valor recuperable por lo que es probable que lo valores no como un juego de 60€, sino como uno de 30€.

A fin de cuentas, el mercado de 2º mano lo que hace es que un bien tenga un valor recuperable, con lo que el coste "real" se reduce forma notoria. ¿Qué diferencia hay entre comprar un coche por 20.000€ sabiendo que lo podrás revender en 5 años por 7.000€ y uno que vale lo mismo y no tiene reventa ninguna? Evidentemente o el precio final tiene que cambiar (cosa que NO ocurrirá), o el mercado se regulará (con una caída de precio), porque el precio amortizado de uno y otro coche es MUY diferente (en el primero serían unos 2.600€ al año y, en el segundo, de 4.000€. Ahí es nada) pero es que en los juegos todavía será más extremo.

¿Y que ocurrirá? Pues que, contrariamente a lo que la gente crea, es más que probable que se vendan MENOS juegos que ahora, porque si un juego tiene una diferencia entre compra y reventa de 30€...o no tiene reventa y me costará 60€ sí o sí, el juego tendrá que ser MUCHO MEJOR y, directamente, compraré menos.

Vamos, es como las ventas de hardware informático de segunda mano, ¿para qué sirven? Para recuperar un gasto ya hecho y poder seguir comprando hardware informático, ni más ni menos.

Piénsalo de esta manera: eliminar la venta de 2º mano es lo mismo que encarecer el producto de forma directa, ¿y qué implica una subida de precios? Pues una reducción de ventas.

PD: el único sentido que esto tendría sería si en lugar del 90%, se llevaran un 10 o, máximo, un 20%. En el momento en que ellos se van a llevar todo el beneficio sin arriesgar ni un duro... la medida está destinada al fracaso, que para eso que prohiban las ventas de 2º mano y no harían tanto el ridículo.

rusillo_

#247 Es que no venden el doble, por ese disco, por ese juego, por esa caja y por ese no-manual ya han cobrado, una y no mas santo tomas.

NeV3rKilL

La solución pasaría porque MS fuese la tienda. Que le vendieses los juegos a MS y luego éste los revendiera algo más baratos que los originales, pero no creo que estén por la labor. Cualquier otro sistema con "fees" tendrá muy difícil que salga bien.

Si al menos fuese rollo Steam que pillas una key de las Malvinas y ya te puedes descargar el juego OK, pero teniendo que tener la mierda CD para la instalación.. no lo veo.

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GaRoU

A cada día que pasa las noticias son peores.

En serio, no será que Microsoft nos está trolleando? Es que a mí ya me resulta cómico. Sony pasó de tener la consola más vendida de la historia a tener un inicio de generación desastroso por pensar que venderían sólo por nombre.

Microsoft ha acabado la generación de pena y en serio pretenden que con todas estas noticias alguien les compre algo? Preveo una generación similar a Ps2, sino al tiempo.

H

http://www.polygon.com/2013/5/24/4362680/xbox-one-games-will-require-regular-authentication-checks-used-games

Sí checks online, no fee. Que lo aclaren de una vez porque menuda shitstorm.

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F

Hola XboxOne te presento a :

La que va a ser tu compañera en el inframundo.

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Spank

#242 "puesto que ahora mismo la 2º mano es un negocio casi más lucrativo que la venta de juegos retail"

Casi no, es increíblemente más lucrativa que la venta de juegos normal. La media que sacas por un retail para la empresa es un 5%, la media de beneficios de un segunda mano es un 40%. Game o Gamestop sin segunda mano no existirían.

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NeV3rKilL

#253 No oses comparar la gran Dreamcast con la mierda del bone.

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PalesTina

#255 Gamecube entonces? xD

wanchope9

Hombre Gamecube vendio el doble que dreamcast (unos 20 millones) y recordad que xBone va a colocar segun sus estimaciones unos 500 millones de maquinas. Exageraos...

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PalesTina

#257 Las ventas en USA inflaron mucho las cifras, pero en Japon y Europa tuvo numeros parecidos a la Dreamcast, y sin competir directamente con la PS2 como le paso a esta xD

BlindSmile

La solución es más fácil. Que hagan juegos que no sean una mira y la gente no se los venderá de segunda mano y tendrán que comprárselo nuevo si lo quieren.

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KuS

Siguen soltando lo de las fees para 2ª mano y demás para que veamos bien los chekcs online regulares de los que habla la noticia de #252 al final que es otro de los orígenes de la shitstorm hacia Microsoft.

Tiene la pinta de que son todo globos sonda a ver hasta donde sería capaz de aguantar la gente. Como nos la metían doblada con las dos cosas cuando nos quiten una nos parecerá menos malo. Pero parecen no darse cuenta de que la competencia no tiene ninguna de la dos con lo que sigue siendo cagada gigante.

Meleagant

La segunda mano no tiene ningún puto sentido si el contenido va a ser digital.

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GaRoU

#259 Eso de solución no tiene nada, directamente es pasar por el aro. Así nos va.

Mewtwo

solo voy a decir una cosa estais pensando en la segunda mano pero el aquiler del juego se va a tomar por culo xD que yo hay juegos que se que me duran un dia los alquilo y pista pero ahora con esta medida ni alquiler ni ostias

Prava

#261 Tiene todo el sentido del mundo, que hablamos de consolas (que siempre han sido plug and play, y donde los juegos van en formato físico), y no de ordenadores.

#254 ¿Que el margen en los videojuegos es del 5%? Venga hombre, a 3€ por videojuego no sacas ni para pipas...

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Spank

#264 eso es lo que me dijeron el primer dia que entre a trabajar en un Gamestop.

Meleagant

#264 Estoy hablando de contenido digital, no de soportes físicos.

#267 --> #16

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rusillo_

#266 Es que eres el unico que habla de contenido digital, eso ya lo sabemos desde que existen las stores xDD, vamos que no tiene nada que ver con el tema de la 2ª mano.

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osk1

Vamos a salsear un poco. Necesitamos salsa.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=567973

centu

Asi que sony esta observando la lluvia de mierda para ver si ponen lo mismo para su sharestation.

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gloin666

#250 Si MS es la reventa la consola al menos en Europa no sale a la venta. Al dia siguiente de presentarla se comen una demanda antimonopolio.

#247 Y esa excusa tambien valdria para coches, ropa, libros, comics, juguetes... Excepto dinero, valdria para todo.