Microsoft, la ultima gran compañía de hardware en llegar al mundo de las consolas y la ultima en esta serie de posts empezó en esto con una idea muy clara de cual es el futuro de las videoconsolas. Xbox ha modelado para bien o para mal esta generación de consolas, con el énfasis en el juego online, el contenido descargable y la popularización del genero del First Person Shooter.
¿Que nos depara el E3 de este año? ¿Waggle? ¿Nuevas franquicias? ¿Más títulos asociados a la marca PlayStation saltando de plataforma?
E3'07
En la conferencia de 2007 el protagonista indiscutible fue Halo 3. Prácticamente lo primero que se vio en la conferencia fue un grupo de fans tocando una versión del tema principal de Halo.
En el terreno de las exclusividades o semi-exclusividades acompañaban a Halo 3 teníamos por ejemplo a Mass Effect, Lost Odyssey, Naruto: Rise of a Ninja, Project Gotham Racing 4 y Alan Wake, y en el de los títulos multiplataforma nos encontrabamos una lista que incluia COD4, Assassins Creed, Grand Theft Auto 4 y Resident Evil 5.
En el caso de GTA4 se hizo gran énfasis en los episodios de DLC exclusivos para 360.
Por otra parte, Microsoft no se olvidaba del PC y presentaba más novedades para la plataforma Games for Windows Live, como la versión de Gears of War para PC, la inclusión de soporte para la plataforma de forma nativa en Unreal Engine 3, tratos con THQ, Sega e Eidos.
E3'08
Se presenta Fallout 3, con gran énfasis en la exclusividad del contenido descargable solo para Xbox 360. También se enseña una demo de Resident Evil 5 en directo.
Los dos títulos exclusivos más importantes de la conferencia fueron Fable 2, con charla de Molineux, que nos enseño a su encantadora familia virtual, y demo en directo de Gears of War 2, con CliffyB y su bro Rod Fergusson a los controles.
Con el core gamer más o menos satisfecho Microsoft continuo con su persecución de la presa definitiva, el casual, utilizando la New Xbox Experience. Avatares, Photo Sharing, 1vs100, Netflix.
Llegando al final de la conferencia aparece Yoichi Wada, Presidente de SQE para enseñar tres nuevos títulos realizados en colaboración con Microsoft Game Studios, Infinite Undiscovery, Star Ocean: The Last Hope y The Last Remnant. Y cuando parecía que la conferencia había terminado, cuando todo el mundo se sentía seguro y creia que lo había visto todo, Wada vuelve al escenario y suelta LA BOMBA. Final Fantasy XIII en Xbox 360.
Take a look... at this video.
E3'09
Sorprendentemente la conferencia tuvo una carga importante de juegos exclusivos, como Crackdown 2, Alan Wake, Halo: ODST, Forza 3 y una sorpresa, Shadow Complex.
En cuanto a software de third partys se enseñaron vídeos y demos de Modern Warfare 2, Splinter Cell: Conviction, el primer trailer de Left 4 Dead 2 y el mismísimo Hideo Kojima se infiltro en el escenario para enseñar un teaser de Metal Gear Solid: Rising
I didnt say anything about solid snake
Lo más importante a la par que vergonzoso probablemente fue Project Natal. El Eye Toy super vitaminado de Microsoft ofrece una alternativa a los sistemas de motion control como el de Wii y el aun no anunciado en ese momento PlayStation Move.
BAM!
Para enseñar que tipo de juegos se pueden llegar a hacer con Natal subió escenario Molineux. Su hijo virtual de Fable 2 ahora se llama Milo y tiene juego propio.
No solo de Natal vive el casual. Durante la conferencia también se le dio mucha importancia a los cachos de plástico, como la Tabla-Patín con sensores de Tony Hawk Ride o los instrumentos de Rock Band Beatles. Y para la nueva generación de jugadores sociales se anuncio la integración de Xbox 360 con Facebook, Twitter y Last.fm. Del navegador web no se dijo nada.
Viendo las cosas con perspectiva la tendencia parece ser dejar un poco de lado los juegos y centrarse en las features. Cada año se anuncian nuevas características multimedia y de conectividad social a Xbox 360, y este año tendremos Natal (o como finalmente se llame) a pleno rendimiento.
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