Tras unos días pensándolo... ¿Por qué no? Si se hace bien, creo que el servidor podría volver a ser lo que fue en su tiempo.
Pero la idea no es volver a los servidores típicos, no. Todos sabemos que el Factions ya aburre bastante; creo que hace falta algo nuevo, o una serie de normas que hagan más divertido el juego.
Con ello, propongo que pongáis aquí todas vuestras ideas para mejorar la experiencia en un hipotético futuro servidor mediavidero. Aquí van las mías:
1. Reseteo de mapa semanal: A las pocas semanas, cualquier servidor factions da mucho asquete, pues de forma irremediable uno o dos clanes viciados terminan estando hasta arriba de items, con bases indestructibles. La idea de resetear los mapas va más allá de evitar esto; es una forma de añadir más dinamismo y movilidad al juego, además de fomentar la actividad.
2. Ranking: Con el reseteo de cada semana, se haría una evaluación de los logros de cada clan, conformando un ranking. Los puntos que se tendrían en cuenta serían los recursos, las muertes y las guerras ganadas (explico esto más adelante). Las muertes seguramente se puedan recoger con algún plugin. Este ranking podría ser permanente o resetearse mensualmente. Se podría incluso añadir algún tipo de recompensa a los primeros.
3. Normas que fomenten la actividad: ¿Harto de bases de obsidiana? ¿De bases escondidas en las profundidades, completamente inaccesibles? Pues con este ruleset, se acabaron tus problemas. Son normas a añadir a las actuales:
No se pueden atacar bases indefensas. Tienen que haber, mínimo, la mitad de miembros del clan conectados (a menos que esa mitad sea mayor que 4. Si un clan tiene 4 miembros conectados, tenga el total que tenga, se le puede atacar).
Las desconexiones con motivo de salvar items o una base, serán penalizadas.
Las bases tienen que estar en la superficie EN SU TOTALIDAD. Solo se permite tener subterránea la mina.
Los bloques que conforman las bases tienen que ser rompibles por TNT.
Los cofres secretos están LIMITADOS. Es decir, puedes ser un jugador y tener algunas cosillas guardadas por ahí, pero cualquier cofre secreto que contenga cosas de gran valor, será penalizado con la pérdida de esos items. Los admins velarán por que no existan de estos cofres, y cae en su juicio la legalidad de su contenido. Así que, clanes, iros olvidando de esconder todos vuestros materiales en sitios chungos.
4. GUERRAS (Oh si, GUERRAS!): Este punto es mi favorito. En caso de que un clan se muestre en estado de guerra con otro, los admins pueden facilitar una cantidad igual de TNT a ambos clanes, para que tengan recursos para atacarse entre sí, sin necesidad de hacer mobtraps (que además, ya que ahora funcionan mal, no se conseguiría demasiada pólvora).
Otra opción que he pensado, es que cada clan de 4 o más personas pueda pedir mobspawners de creepers a los admins. Como prefiráis.
5. Ciudad neutral:
Reacción de veteranos al leer esto:
Pero lo he pensado bien esta vez. Al igual que para el ranking cuentan aquellos valores escritos arriba, podríamos añadir otra variable que defina el comportamiento del jugador: Honor. El honor no solo crecería con un comportamiento adulto y no insultón, sino que también crecería en caso de ayudar en la construcción de la ciudad, ayudando en los eventos de construcción que los admins harían cada cierto tiempo.
La ciudad neutral podría ser reutilizable, es decir, copiada en los nuevos mapas para ir mejorándola con el tiempo y que no haya que reconstruirla cada vez que se resetea mapa.
Todo esto con Factions, Mobarena y demás plugins básicos instalados. ¿Qué tal lo veis?
Este hilo es solamente para discutir algun cambio en el servidor de mediavida.
Teneis el hilo del servidor aqui