#90 No veas que pasada, para matar dragones me comrpo el skyrim
#91 Pues ya estas tardando y luego te pones hacer bromas de la flecha en la rodilla y a gritar fus do rah! con tus hamijitos.
Según tu, que le falta al juego?
#92 Podria tirarme horas diciendo que le falta al juego.
Para empezar corregir bugs, desde miles de cosas.
Y las pociones puedes poner 5 o 6 no tantas esque hay tantas cosas.
Matar al super dragon en un mundo feisimo no vale para nada, yo creo que hay cien cosas mas importantes que eso.
Y no, con mis amigos no hablo de juegos, ni bromitas de esas que lo hagas tu ya es diferente
#92 Esto se ha discutido mil veces y se seguirá discutiendo ad eternum, pero...
Herreros, granjeros, posada, bandidos, poblados con familias (que trabajen, cultivando, talando árboles, etc, para poder comerciar con ellos), más animales con más drops (y más recipes claro), más enemigos con más drops, más armas (armas con efectos especiales, que añadan al pve y pvp algo más que un click, click, click continuo y ya. Lo que hicieron con el arco vamos), más biomas (no tan importante), más minerales, más maquinaria (al menos simple, como los molinos), mesa de crafteo que muestre lo que puedes hacer con lo que llevas encima... xd
No es que le hagan falta en realidad, pues con mods ya lo puedes poner... pero es que mejoran el juego muchísimo.
#94
Vamos Terraria en 3d.
No es tan fácil hacer todo eso y que el juego quede ligero en java, para todo eso tendrían que hacer el juego en otro lenguaje C++ por ejemplo.
#95 Perdona pero yo tengo tooodo lo que he dicho instalado con mods y me va perfecto con una mierda de ram de 1 giga y 1,9 Ghz el procesador xd. Al menos si te refieres a lo de que quede "ligero".
#96 Pues has tenido suerte entonces xD
Yo juego con varios mods y aveces se atasca, tarda mucho en cargar el mapa (más de lo normal) y aveces tarda bastante en cargar texturas (uso la default) y tampoco tengo tantos mods, pero igual lo tuyo es normal y lo mio es mala suerte (no son incompatibles los mods, van todos en un mismo loader que se supone que ha comprobado que son compatibles)
Lo que deberia potenciatse son opciones de multijugador que yo creo que es lo que hace que te mantengas en el juego que sino es muy autista el singleplayer
#99 Lo que debería de hacer Jeb es observar los grandes servidores y ver cuales son los que les gustan a la gente y entonces potenciar esos plugins y meterlos en servidores grandes para que la gente los juegue oficialmente
Y lo que haría también es meter mas mobs , mas materiales , algún equipo nuevo , armas nuevas y algo diferente de lo que hay que atraiga a la gente
#92 Ves? no soy yo, es todo el mundo. Y yo creo que todos sabemos que podrian hacer mas,
#101 Si a mi me gustaría tanto como a todos que metieran mil cosas (por ejemplo el BTW o el Smart moving) lo que yo intento decir es que java no le va a dejar añadir tantísimo.
No se si me estoy explicando bien.
El problema que tiene ahora minecraft para adaptarlo a otro codigo es...:
1º. Ya se tiene demasiado código picado.
2º. Una comunidad en pleno crecimiento que se a/sigue dejando los sesos para programar mil y un pluging SP y SMP y que dudo que tampoco esten por la labor de empezar de 0 con sus mega y ambiciosos proyectos como el bukkit o de plugs muy currados como el aether o el millenaire entre otros.
3º. Jeb, que es el nuevo encargado de llevar el proyecto, dudo muchísimo que se cargue el muerto dejado por notch, en re-adaptarlo a C++, NETFW y otros códigos mas chulos.
En fin, que de cambiarlo a "otra cosa" lo veo con un futuro no tan prometedor como lo ven algunos (Que también me gustaría créelo así y ver al mc de otra forma xD, pero es lo que hay =/)
Saludos 8D
Pero no noch en vez de hacer secuelas de minecraft y chorradas podria sacar un proyecto paralelo en "codigos chulos" y pasarle a los desarrolladores lo que sea para que cuando se termine este todo mas o menos igual.
Eso le daria chico impulso, o sino que contrare a alguien para que lo haga
#105 Con el dinero que ha sacado , lo que yo pienso esque ya no quiere saber nada mas de minecraft.