#179 Physx no se nota para nada en la edición de vídeo u otras materias, te estas confundiendo con CUDA, que el compilador que usa nVidia para traducir las instucciones de Physx para el procesado en la GPU. Es precisamente este CUDA el que si puede ser utilizado por otras aplicaciones multimedia para aprovechar las GPUs.
Physx como tal son sólo unas librerías middleware utilizadas en algunos juegos para acelerar las físicas de los mismos. Y lo que es para el rendimiento, a no ser que se tenga un SLI con una de las GPU dedicadas solo a Physx no parece que vaya a mejorar mucho, ya que los recursos que se utilizan para Physx no pueden ser usados para gráficos y viceversa.
Las tarjetas compatibles con CUDA creo que son de las 8800 (G92) en adelante.
Ah y ATI esta empezando a tontear con Havok precisamente ahora, intentando una solución similar a esta de nVidia.