Un shoot'em up es un juego de tiros.
Y es muchismo mejor como juego de tiros un juego como el Q4 ke el HL.
El HL tiene una historia buena, pero es FACIL, el hl2 es FACIL, etc ...
Juegos como Q tienen una gran dificultad, porke son juegos de tiros, esa idea ke se os ha metido en la cabeza de ke juego sin historia = mierda.
Ademas, si tanto triunfan los juegos con argumento ... Porke CS, o QuakeIII se siguen jugando?? No tienen argumento O_O.
No niego ke pasarme el HL me gusto por su historia, pero en una sociedad en la que cada vez se hacen mas estilos, no se porke no se diferencian los FPS, de los Shoot'em up, igual ke se hace de los RPG y los MMORPGs.
Un FPS en un First Person Shooter, un juego en primera persona de disparos con historia, un Shoot'em up, ke es lo ke toda la vida ha sido Quake y Doom son juegos de ¡Dispara!, unos son de dar vueltas en puzzles y demas, los otros de reflejos y accion.
Es acaso lo mismo el Microsoft Flight Simulator y el Battlefield(no encontraba un ejemplo mejor de aviacion arcade :S)? Es lo mismo el Need for Speed y el Colin McRae Rally, o el Wipeout?