Sale en 2025 veo, ¿Se sabe sobre qué fecha? lo digo por que si no sale a principios de año, igual me pillo el último que salió para PlayStation 5
#181 No hay fecha ni nada confirmado que se sepa, muchos apuntan a que seguramente antes de marzo, por lo del año fiscal, pero nada confirmado.
#183 es lo mismo que lo que había no? Creo que el Focus mode no estaba, solo en la hacha espada esa creo recordar y no en la charged blade, al menos que recuerde yo del mh world (fui full insect glaive y charged blade)
#185 no si me refería al moveset, pensaba que iban a poner algo añadido a lo que ya tenían por eso preguntaba lo del modo focus ese que creo que es lo nuevo que le meten al arma
HAHAHAHA
Lo siento pero es que la verdad cada vez lo veo más cercano a eso, casi todas las armas han adquirido o variantes de Rise, variantes de Frontier o directamente tienen mécanicas de movimiento muchísmo más superiores a World (Lmao, que la Espada Larga ahora puede moverse omnidireccionalmente con el ataque espiritual, CÁGATE)
Cuanto más analizo los teasers más pienso que tiene la ambientación de World con las mecánicas de Rise ocultas (Joder, que os creeis que es el Seikret si no un Palamute XD)
#195 también es la dirección natural a la que el juego va evolucionando, sino te plantas en un 1:1 del world.
#195 tiene la mecánica de las luciernagas a la world y no parece tener la de los pájaros, soy malisimo con los nombres lo sé.
No creo que sea el caso, puedes extender la ecología, los mapeados, como funcionan y diseñar historia, monstruos completamente nuevos.
Puedes hacer mecánicas de armas adicionales sin entrar en la movilidad (Que es lo que ha entrado muchísimo por ahora) etc etc...
Yo creo que no habría ningún problema, sin necesidad de meterte que el martillo pueda desplazarse con cargas, que la gunlance pueda moverse disparando, que la HBG tenga fuego rápido y saltar hacia atras tras bloquear...
Lo digo esto amando Risebreak eh, pero no creo que hubiese sido una locura.
#199 si, estoy de acuerdo de que sunbreak va un punto más allá. Pero si echas la vista atrás en cada nueva entrega han ido mejorando la experiencia de ciertas mecánicas y aportando movilidad a las armas.
Puedes apreciar ese salto del mh al freedom, a los de Nintendo, al world, etc.
A mi lo de las peleas de mechas y lo de tener que buscar pajaros para subirme vida/energia era algo que no me gustaba nada. Si la movilidad es mas rapida tampoco me molesta tanto, ademas que vuelva la slinga ya es un plus para mi. Aunque habra que ver si vuelve lo de subirte y marcar las partes del monstruo para los criticos o poder estamparlos contra zonas.
Podían ir enseñando las ediciones físicas que habrá con este lanzamiento y de paso el Monstruo icónico que va a liderar Wilds.
HammerBro desde pequeñito. Espero que tenga un buen roster variado de inicio y, posteriormente, otra buena cantidad (Lagiacrus y Glavenus, plss)
Ojalá tetsucabra de nuevo, la armadura y varias armas tenían buena estética y apartado del resto de armas.
Lo que es el esqueleto del modelo al menos sabemos que está con la presentación de uno de los nuevos enemigos.
Además de que el bicho <3