#3 Tienes razón, lamentablemente es demasiado tarde para eso. Votar con la cartera valdría la pena si se hubiese seguido a rajatabla desde el principio, hace años, ahora ya da igual, puedes insistir en que un diminutísimo cachito de mundo como es este foro no se compre, que ya lo habrá hecho medio planeta antes.
Si tienes la ultima version de drivers de Nvidia, vuelve a la anterior
He probado con ambas, me va bien en las dos en una GTX 1070 e i5-4670K, sin embargo a la que quiera abrir otra cosa como el navegador petardea que da gusto, cosa que no ocurre con la 398.36.
- Por ahi dicen(para ser exactos...CAPCOM) que con este comando ""-nofriendsui -udp" en Opciones de Lanzamiento desde Steam, se soluciona.
- Tambien se ha dicho de volver a la version de interface clasica de Steam.
¿Con la segunda opción dices todo steam? Si no, ambas son lo mismo, con esos parámetros lo que haces es cambiar la interfaz de la parte social de steam a la antigua, sospechan que el juego se construyó con los protocolos antiguos.
Dudo que sirvan, incluso para la gente que dice que sí, están saliendo muchos "apaños placebo".
¿Has sacado la info de aquí? Veo que no pones la parte del mod.
El tío que sacó el mod para solucionar la resolución de Nier Automata está trasteando con MHW: Special K
Comenta cosas como los métodos anti-mod:
I have confirmed tha anti-mod stuff here isn't Denuvo
It is, as I first suspected, AK's File Location Resolver system that hooks various file I/O operations that causes the game to terminate when certain files have been modified. I looked at past games that I've seen this problem in that also use AK, but have zero DRM, and AK causes problems in them too.Since AK's never going to be removed -- it's needed for audio -- this game will always have problems with modified files. We can ♥♥♥♥♥ and moan about Denuvo all we want but even if were removed, it wouldn't fix the problem.
Aunque el mod ahora mismo no arregla milagrosamente los fallos, pero limita la cantidad de hilos por cantidad de núcleos que tenga tu procesador:
New CPU Features
Updated the version on GitHub to include threading fixes for this ridiculous engine.
Instead of spawning 31 job threads and none of them ever running efficiently because who the bloody @#%$% has 32 CPU cores? The mod now, by default, limits job threads to the number of logical cores on your system. It can be configured to use physical cores or you can turn the feature off completely.
Además de:
- HUDless screenshots
- Texture/button mods
- Pre-HUD ReShade
- Fixes for Fullscreen Exclusive problems
Otra más es desactivar el motion blur y el depth of view:
Creando "d3d11_shader.ini" en la carpeta del juego con estas líneas:
[DrawState.Pixel]
d5b7d4ca=Disable
d6f5dc02=Disable
En cuanto a si es peligroso utilizar o no el mod, pues puede ser. Riesgo de cada usuario utilizarlo o no.