Según los periodistas, con tan solo jugar un par de minutos ya se pudieron dar cuenta de que este juego no es uno más, y que va a estar en la cima durante mucho tiempo.
Liberty City tiene más calles que ningún otro juego del mismo género.
No podrás entrar a todos los edificios. Sin embargo, podrás interactuar con la mayoría de estos. Tejados, escalerillas de incendios, interiores parciales, etc...
Niko no manejará propiedades, o bandas, como en los anteriores GTAs.
Bolera, juego de dardos, mini juegos de bebida, clubes de striptease y clubes nocturnos... Niko podrá hacer de todo!
GTA IV se centrará en las relaciones sociales.
En ocasiones, tus contactos te llamarán en el transcurso de una misión, pidiéndote tus servicios. En este instante, serás capaz de seguir con tu misión, o abandonarla para ir donde tu contacto. El hecho de abandonar tu misión, te traerá consecuencias. Sea como sea, será posible continuar con la misión más adelante.
El hecho de ver las nuevas posibilidades de vida que tiene la ciudad de LC, en sencillamente impresionante.
La densidad de ciudadanos cambia según la ciudad o distrito en el que estés.
Si caminas por la calle con un arma, los peatones que te vean llamarán a la policía con sus móviles.
En una ocasión, mientras Niko intentaba atracar un coche, el pobre inocente que va en el coche, asustado, acelera y se la mete contra otros dos coches.
Durante la primera misión, los periodistas intentaron atracar un coche armados. El conductor ataca a Niko, y este termina tan mal, que acaba en el hospital.
Los peatones reaccionan de una manera pasmosamente realista. Los periodistas dicen que es como si cada ciudadano del juego controlara su propia vida y sus movimientos y quehaceres, y no estuviesen dirigidos por la máquina.
Se tarda como 15 minutos en recorrer dos tercios de Manhattan en barco. 10 minutos en coche de Brooklyn a Central Park.
Los coches se destruyen de manera muy realista. Cada parte del coche se puede abollar o caer al suelo.
GTA IV tiene una mayor variedad de tipo de misiones. Estas serán más difíciles que en juegos anteriores.
El juego está terminado. Muchos bugs han sido corregidos. El FrameRate que tanto traía de cabeza, va ahora como la seda. Todo es muy suave.
Si presionas el botón de salto, Niko podrá colgarse de cualquier sitio.
Hay un club de natación!
Si tienes cinco estrellas de búsqueda policial, será muy difícil escapar de la policía. Están en todas partes y no están para bromitas. En esta ocasión será mucho más inteligentes.
Mientras navegas en barco, los efectos de sonido serán increíbles. Podrás escuchar el sonido de las olas chocar contra la popa del barco.
Con armas poderosas, podrás traspasar incluso paredes.
El clima visto durante cuatro horas de juego incluyeron niebla espesa, lluvia, sol y nubes. La variedad de colores vista durante un día es enorme, y varían durante el día.
Cuando mueres, pagas 100 dólares, pero mantendrás tus armas contigo.
Cuando vayas a la cárcel al ser apresado, pagarás más de 100 dólares, y además perderás todas tus armas.
Mientras estés borracho, será difícil controlar a Niko. La sensación de borrachera está muy bien conseguida.
Cuando atraques un coche, Niko no podrá subirse al coche antes de que el dueño del coche acelere, por lo que tendrás que echar al conductor y meterte dentro incluso mientras el coche va a toda leche por la carretera.
Verás helicópteros con focos de luz en el juego.
Las chicas de los clubes te harán un Striptease si las pagas.
Dependiendo del barrio en el que estés, escucharemos a los ciudadanos hablar en idiomas diferentes. Italiano, o incluso chino son algunos de estos idiomas.
Los kits de vida estarán disponibles solo en edificios.
Los sonidos de las Granadas y Cócteles Molotov son asombrosos.