el 8 es graficos¿?
Dos nuevas imágenes de la versión para X360:
#91, no son gráficos, son 4 notas por 4 reviewers diferentes.
Plastiqueteeeeeee plastiqueteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.... que horror por dios. Espero que no quede tan exagerado una vez estes jugando.
Segun la revista "oficial" estas seran las mejoras respecto a la version de ps3.
- Mejor sistema de anti-aliasing.
- Control analogico.
- Mejorada IA gracias a los ultimos datos recopilados en las recreativas de VF5 durante estos meses.
- Sistema de entrenamiento mejorado.
- Las partidas en el live no van a tener comparación con cualquier otro servicio online.
#94 - Las partidas en el live no van a tener comparación con cualquier otro servicio online.
¿Qué? ¿Desde cuando VF5 tiene online? ¿No será que no son comparables porque no tiene? xD Suena a mala traducción, porque se ha dicho por activa y por pasiva que no tendrá juego online.
Supongo que todas esas mejoras son las de la versión B que hay ahora mismo en los arcades japoneses.
Debe ser un error de traduccion porque sega ha dicho un millon de veces que este juego no iba a tener Live! y precisamente es una de las cosas que me echa para atras para comprarmelo....
Salu2
June 21, 2007 - Since the release of Virtua Fighter 5 on PS3 last year, 360 owners have been anxiously awaiting their turn with AM2's stellar title. That day is coming soon, as SEGA is set to release VF5 in late summer on Xbox 360. It's been a long wait, but from our first eyes-on with VF5, it's going to be worth it for fans of fighters.
While Virtua Fighter 5 is a port of the PS3 version, refinements have been made to pretty things up. The aliasing issues, which were quite noticeable in the PS3 version, are gone from the 360 build. There's no shimmer, no ugly jagged lines -- Virtua Fighter 5 on 360 is beautiful. There are a lot of nice, subtle effects that add a nice touch to the environments, such as early-morning fog rolling across the arena. The backdrops are clean and colorful and the game runs smooth as a thoroughbred.
SEGA wasn't ready to talk about any major additions/improvements to the 360 version outside of the visuals. What we can tell you is that VF5 on 360 supports analogue control (since the 360 D-Pad is sketchy). If you want an arcade stick, you're in luck. HORI is making a new Xbox 360 arcade stick to coincide with the release of Virtua Fighter 5. From the look of the prototype, the stick is small enough to easily fit on your lap and is fairly bare bones. But it appears that it works very well, which is really all we could ask.
The only feature changes SEGA would discuss is a slight refinement to the Dojo mode. You can now choose to start with either an open or closed stance. Not revolutionary, we know, but perhaps just a small taste of the bigger changes to come.
Our time with VF5 was incredibly short. But from what we saw, it's prettier than the PlayStation 3 version. It's still unknown if VF5 will support online play (crossing fingers) or if the 360 version will sport any of the updates made to the arcade version. Fighting games on 360 are scarce, but gamers can rest assured there is one quality brawler coming to Xbox this year.
Vía IGN http://xbox360.ign.com/articles/798/798595p1.html
Que viene a decir que a pesar de que la versión de 360 sea un port de la de PS3, esta ha conseguido eliminar los problemas gráficos que se podían observar en la versión de la máquina de Sony.
¿Será esto el pan de cada día a partir de ahora?¿ Recordemos las comparaciones que ya hicieron los de IGN en su día y que tanto revuelo provocaron. ¿Dónde está la superioridad del Cell que tanto anunciaron a bombo y platillo?
Bueno bueno, que lo diga IGN no tiene que ser sinónimo de verdad absoluta.
¿ Alguién sabe que fallos tenía la versión de PS3 ?
Yo este es uno de los juegos que compraré para mi 360, sería la ostia que encima se viera mejor que en las demás consolas, más que nada para saber que pago por un juego en la plataforma que mejor calidad tiene.
Lo raro seria que se viera igual o peor.... si tienes mas tiempo para trabajar sobre un juego es logico que se acaben logrando mejores resultados... tanto a nivel grafico como jugable...
No creo que el VF5 sea el rasero por el que haya que medir las posibilidades de las 2 consolas...
Por cierto se habla de incluir mas cosas como por ejemplo creo que es la revision C de la maquina arcade y no la B que es la que tiene la PS3... esto viene a decir que la IA estara aun mas pulida despues de la recogida de datos que se ha echo...
Salu2
soys la polla, no ponen shaders en los personajes y decis que mierda graficos se ahn dejado los shaders, los ponen y decis que son de plastico...
spanish mushlims style
De plastico no , pero 1 bañito de aceite si parece que san dao . Supongo que moviendose y manipulando 1 poco los brillos se vera bastante mejor
Hay un rumor estos días de que Sega anunciará en la E3 que Virtua Fighter 5 para Xbox 360 llevará la versión C (que ni siquiera ha salido en los arcades japoneses todavía) y online...
El rumor se ha hecho realidad y SEGA ha anunciado que este juego tendrá online en su versión para 360, gallifante para Microsoft.
http://kotaku.com/gaming/holy-crap/virtua-fighter-5-360-goes-online-275659.php
Sega lo ha confirmado a través de la siguiente nota de prensa:
MADRID, LONDRES & SAN FRANCISCO (6 de julio de 2007) – SEGA® Europe, Ltd. y SEGA® of America, Inc. confirman hoy que el esperado juego de lucha, Virtua Fighter™ 5, contará con un modo versus online en su versión para Xbox 360™.
La versión de Virtua Fighter 5 para la consola de Microsoft, que estará a la venta en septiembre, está basada en la última actualización de la placa recreativa e incluye un sistema de control a través del stick analógico, además de incorporar vibración a la acción de los combates. El juego también cuenta con un modo Quest mejorado con nuevos rivales, accesorios y emblemas para la personalización de nuestros luchadores. El modo DOJO ha añadido también algunas características nuevas, como tablas de clasificación, entrenamiento avanzado de lanzamientos y fintas y la posibilidad de cambiar la postura defensiva de tu oponente. Todo ello se traduce en un modo DOJO más refinado en el que perfeccionar nuestro estilo y nuestra estrategia de combate.
Pero la novedad más importante será sin duda el enfrentamiento de dos usuarios en el modo Versus a través de Xbox Live®. Virtua Fighter™ 5 permitirá también personalizar nuestros personajes a partir de cuatro uniformes básicos, a los que podemos añadir después toda una serie de elementos y adornos que iremos desbloqueando a lo largo del juego.
“Por múltiples razones, Virtua Fighter™ 5 es considerado como el juego de lucha más completo y reverenciado de la nueva generación de consolas”, afirma Gary Knight, Director de Marketing Internacional de SEGA Europe. “Llevar Virtua Fighter™ 5 a Xbox 360™ no solo acerca este gran título a un nuevo público, sino que nos permite demostrar nuestra habilidad ante rivales de todo el mundo.”
Creado por el prestigioso equipo de desarrollo AM R&D Department en Japón, Virtua Fighter™ 5 se pondrá a la venta en septiembre para Xbox 360. Para más información, visita www.sega-europe.com. Puedes encontrar materiales de prensa en www.sega-press.com.
Junto con la nota de prensa venían nuevas imágenes:
joder, el tio a pecho descubierto de la primera foto de #117 se nota que es un action man como dicen por ahi arriba xD Fijaos el brazo, es de plastico a mas no poder xDD