El director del próximo Uncharted, Bruce Straley, ha especificado los motivos por los que finalmente Uncharted 4 estará capado a 30 fps. En concreto será para "no comprometer la experiencia del jugador", lo que sea que eso signifique.
El juego en realidad funciona a más de 30 fps (37) según revela la entrevista en el último ejemplar de EDGE, pero en este caso Straley explica que prefieren sacrificar los 60 fps si eso conlleva una mejor experiencia.
Las declaraciones se pueden interpretar como una respuesta a las críticas de los fans después del engaño inicial de Naughty Dog durante el primer tráiler del juego. Recordemos: http://www.naughtydog.com/site/post/uncharted_4_a_thiefs_end_2014_e3_trailer/
¿Qué pensáis? Lo único que se me ocurre es que pretenden evitar que los jugadores de PS4 tengan una experiencia traumática al ver un juego a 60 fps.