#60 Pero el caso de Ps2 no tiene nada que ver, es mas, no era una generacion ni de lejos tan multiplataformera.
Los multiplataformas de esta generacion pasada en su mayoria eran o Ps360 o Ps360/PC.
#60 Pero el caso de Ps2 no tiene nada que ver, es mas, no era una generacion ni de lejos tan multiplataformera.
Los multiplataformas de esta generacion pasada en su mayoria eran o Ps360 o Ps360/PC.
#58 Evidentemente tiene que haber una conjunción de ventas + potencia, de nada sirve vender como churros si ningún multi puede tirar en tu consola o viceversa
#60 ¿Multis en Wii? ¿fumabas algo raro en esa epoca? ¿salieron los Bioshock en Wii? ¿los Mass Effect? ¿Oblivion y Skyrim? ¿los Assassin's Creed? ¿Red Dead Redemption? ¿Gta 4 y 5? ¿los Batman? podria estar asi horas, la Wii no tenia potencia para mover los multis ni recortandolos.
Una cosa es ser la consola menos potente de tu generacion (que este ni siquiera era el caso de PS2) y otra es tener la potencia de la generacion anterior que es lo que ha ocurrido con Wii y WiiU, por eso solo tuvieron unos pocos multis de la generacion anterior en sus primeros años.
para mi lo fundamental no es que sea más o menos potente que la generación actual, alguien se sorprendería de que Nintendo sacase una consola llena de gimmicks y con potencia absurdamente inferior a los estándares de hoy en día? chicos por favor
lo fundamental es que va a ser una Ouya glorificada, hardware de shitphones, SO de shitphones y objetivo contra shitphones. Que si, que con eso se pueden seguir sacando juego juegos de Nintendo como si fuese una consola de Nintendo pero el problema es todo lo que le va a rodear.
Basicamente se han dado que el modelo de negocio codicioso de explotar al consumidor funciona porque el consumidor mayoritario está encantado de comprar el cacho que han quitado DELIBERADAMENTE del juego para venderlo aparte como DLC. Que si DLCs, que si amiibos, que si juegos a trozos, que si themes, que si season pass....
Pueden sacar el hardware que les salga de las pelotas, si los juegos molan dará igual pero el problema es ese, #laesencia ya está corrupta.
#68 Yo odio las consolas de generaciones pasadas caras con sistemas de control casual-estúpidos y que no tienen juegos. Los videojuegos tampoco me apasionan, claro.
Ahora mismo hay dos frentes "multiplataforma". Por un lado está el PC-Consolas next gen y por otro IOs-Android. Si Noentiendo se posiciona en el lado de IOs Android y saca dos consolas o 3 al mercado, digamos una sobremesa, una consola portátil y un teléfono -con o sin botones- podría sacar juegos compatibles entre sus 3 plataformas, poniéndole mejores texturas, sombras efectos y demás en la sobremesa. Después, esos juegos podría sacarlos también para android y seguir ganando pasta ahí, obviamente los juegos estarían mejorados en las consolas de nintendo y ahí serían juegos completos, siendo versiones casual con micropagos en Android. A su vez, podría verse beneficiada de los juegos Androiod ya sean casuals o no -Si os ponéis a mirar detenidamente el catálogo ya es bueno, y lo que le queda-.
Lo importante es que ¿veremos la destruccion de nintendo como fabricante de hadware? Ojala que no pero.... va camino de ello poco a poco.
yo si fuera nintendo y tuviera que sacar algo orientado al movil si o si (ya que en su día dijeron que iban a centrarse en ello) sería:
Por un lado una consola híbrida, es decir, una consola sobremesa tipo ps4 con un mando similar a vita y otro normal como el de xbox. El que es como la vita con una ranura para juegos de portatil. En cuanto a móviles, sacaría un movil propio en el cual hubiese preferencia a la hora de jugar juegos de nintendo (salir 1 mes antes que en otros moviles y demás).
Sería lo más facil y menos liante para unificar movil, sobremesa y portatil.
Entonces.... ¿Me olvido de que sea la primera consola que consiga los 1080@60 como standard?
Joder Nintendo, lo podrías haber hecho tan bien....
#78 no es la expresión correcta: ya que en su día dijeron que iban a ABARCAR el mercado de los moviles
#80 ¿Te entrara alguna vez en la cabeza que los 60fps no seran nunca un standard y siempre seran una eleccion del dev? todas las consolas pueden hacer juegos a 60fps, pero para la mayoria de la gente graficos > framerate y
#81 Lo único que dijeron fue que harían juegos para móviles, en tu comentario dices que es algo más allá ya que has incluido además la creación de sus propios dispositivos lo cual me parece exagerado.
Hay que ir aceptando que Yamauchi dejó la compañía en manos no aptas y que poco a poco irán yéndose al hoyo.
Esto lo va a petar en japón, que es lo que quieren, una consola de mierda pero a buen precio con juegos infinitos.
Lo que no entiendo es la sorpresa de algunos por el hecho de que va a tener poco apoyo de los multis, no solo con Wii y Wii U estaba claro, sino que esto se rumoreaba que iba a tirar por las tablets/shitphones.