#8 blizzard triunfa por el simple motivo de que "OBLIGA" al usuario a pagar money por sus juegos si quieren jugar online.
Gracias a battlenet blizzard ha crecido mucho y con el wow aun más.
El mero hecho de tener que pagar por un cdkey para poder jugar online hace que la gente se gaste las pelas para jugar, con lo que los beneficios son inmensos, por eso blizzard ha llegado donde ha llegado... obligando a pagar desde hace 12 años(la edad de bnet) con sus juegos para todo aquel que quiera jugar online.
Hace tiempo ley en un blog(kotaku creo que era) que blizzard era la compañia que menos piratería tenia, un 2%(gente que se baja el juego para el single player), frente a un 89% de epic games...
Por qué epic games sufre tanto la piratería? no meten protección de ningún tipo y se puede jugar online con una versión pirata.. luego,.. para que pagar si puedo tenerlo gratis y jugar online?
ahora solo faltaría que el gear of war2 no saliese en pc por culpa de la piratería... y lo vería normal...
el nuevo unreal tournament no tiene ni cd key ni protección ni nada... como espera una compañia sacar beneficios de eso, lo que tendrían que hacer es un battle net o steam para poder ganar dinero con el juego.
Valve mas de lo mismo, con su steam esta creciendo bien.
Por que blizzard hace pedazos de juegos y las otras compañias no? pues porque ganan muchos beneficios no? con un indice de piratería 2% que corresponde al modo single player de sus juegos..
blizzard es famosa por hacer juegos buenos y que tardan años y años en salir y siempre se retrasan, y se PERMITEN muchos años de desarrollo para poder hacer un buen juego porque ganan mucho dinero, y no como las otras compañias que sacan juegos por años para poder vivir porque no ganan tanto y no tienen tanto dinero como blizzard.
Recordad que cada mes tienen que cobrar los empleados de la empresa, si dicha empresa alarga el desarrollo del juego, eso supone mas dinero en el coste del juego.... el tiempo es dinero en el mundo empresarial. Una empresa sin buenos beneficios jamas hará buenos juegos.
Al final siempre se ven las quejas de los usuarios(piratas y no piratas) de que los juegos estan llenos de bugs por salir antes de la cuenta, pero es que tenían que salir a la venta porque para el siguiente mes dicha empresa no puede pagar a sus trabajadores, y digo esto porque trabajo de esto.
Apoyo 100% la postura de EA de no sacar sus juegos de deporte en pc.
Cuando una empresa anuncia perdidas por piratería no es por no vender los juegos como dice mucha gente... el mero hecho de tener que encargar 3 millones de copias es una gran inversión de capital, y si de los 3 millones de copias solo se venden 100mil unidades y se ve claramente en internet que el juego ha sido descargado por 12 millones de usuarios significa perdidas.
Quien paga la duplicacion de los juegos(dvds+cajas+impresion de caratulas y manuales)???
Y quien paga el coste de almacenamiento del stock?
(tener un producto en un almacen y que dicho producto no salga del almacen significa perdidas.)
Y quien paga el transporte del producto para que llegue a tu ciudad y lo puedas comprar??
La pirateria se esta cargando el pc dia a dia, la empresa que hizo el titan quest(iron lore) murió por la piratería, dicho por su presidente. Y su porcentaje de pirateria rozaba el 99%.
Espero que muchas mas compañías dejen de desarrollar para pc, asi solo me tengo que gastar 400 euros de una consola y no 1000 euros de un pc para solo jugar.