Blizzard ha lanzado un pequeño parche con mejoras para Ana, un nerfeo a McCree y algunas correcciones de errores.
Actualizaciones de equilibrio en héroes
Ana
- Rifle biótico
- Cadencia de tiro aumentada un 20%.
- Tamaño del tambor aumentado de 8 a 10.
Aunque Ana ha sido muy bien recibida, en general era un poco más débil que los demás. Estos cambios, además de mejorar la experiencia de juego con este héroe, deberían aumentar su sanación y el daño que inflige.
McCree
- Pacificador
- Disparo principal
- Se ha reducido 10 m la distancia a la que empieza a decaer el daño que inflige este disparo.
- La cantidad de daño que inflige el disparo cuando empieza a decaer no se ha modificado.
- Como resultado, incluso con este cambio, el alcance efectivo de McCree sigue siendo superior al alcance que tenía cuando se lanzó el juego.
- Disparo secundario
- Cadencia de tiro aumentada un 15%.
- Granada cegadora
- Tiempo de recuperación (es decir, la cantidad de tiempo que pasa antes de que pueda volver a disparar) reducido de 0,5 s a 0,35 s.[/list]
El último cambio que se realizó a McCree le beneficiaba bastante, pero en las manos correctas era demasiado fuerte. Por eso ahora hemos implementado este cambio que reduce el alcance del daño, pero que hace que siga siendo mejor que en el pasado. Los otros cambios constituyen un aliciente para que realice más disparos secundarios contra objetivos a los que haya golpeado con Granada cegadora.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Héroes
- Los objetivos del dardo sedante de Ana ya no se recuperarán instantáneamente al recibir daño (ahora el tiempo de recuperación es de 0,5 s).
Interfaz de usuario
- Se han corregido unos errores de compatibilidad de IU para las tarjetas ATI.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que Lúcio, Mei y otros modelos se procesaran solo parcialmente (o desaparecieran).