Nueva info Half-life 2

Cyph3r

Eat Fresh es otro de los afortunados en ir a las oficinas de valve donde ha sacado mucha informacion.

El juego es mucho mas largo de lo que se creian. (Bastante mas largo que half-life 1)

El netcode funciona muy bien por ejemplo cuando topas con una persona no aparece el tipico lag ese que hace que te teletransportes hacia otro simplemente queda un efecto realista.

El nuevo efecto de la linterna segun el chico es lo mejor que ha visto no entiendo muy bien su explicacion es un poco confusa dice algo asi que hay dos tipos de circulos uno mas claro y otro mas oscuro. :S

Los mapas se cargan muy rapido pero hay un pequeño bug ( Sera corregido en nada) que hace que el primer mapa tarde 2 min sea lo que sea es un bug.

El counter-strike source tendra las mismas animaciones de la armas (recargar el arma y disparar) que counter-strike incluso los sonidos se pareceran mucho pero mucho mas depurados.

Cuando acaben todos sus projectos se pondra todos con counter-strike 2. ( No lo confirmo demasiado Gabe)

Las geforce fx tendra que ser usadas en modo directx 8
excepto la 5950ultra.

http://myhome.hanafos.com/dream111/de_korea/css1.jpg

http://myhome.hanafos.com/dream111/de_korea/css2.jpg

http://myhome.hanafos.com/dream111/de_korea/css3.jpg

http://myhome.hanafos.com/dream111/de_korea/css4.jpg

http://myhome.hanafos.com/dream111/de_korea/css5.jpg

http://myhome.hanafos.com/dream111/de_korea/css6.jpg

http://myhome.hanafos.com/dream111/de_korea/css7.jpg

SupremSobiet

Vaya.

Lo de la linterna se refiera a ke el centro de luz es mas brillantes y existe un circulo mayor que engloba al primero donde la luz no es tan fuerte.

veremos komo va.

Cyph3r

Si supongo como si fueran degradaciones de la intesidad pero no esta muy claro lo mejor sera verlo xD :P

SupremSobiet

JAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAA

Esta claro lo mejor sera verlo....

stj-snake

buena informacion y buenas fotos :O

P

bonitas fotos :O

Kb

y yo con mi fx 5900.... grrrrrrrrr

asias cypher ^^

FreDito

el mapa es dust 2 no?creo ke si :D

ReYzell

es cosa mia o los skins de los terro llevan chepa

Kb

al parecer habra una release candidate para final de julio

Cyph3r

Si es lo que se comenta pero no es nada seguro. Segun Gabe va muy rapido el proyecto.

Kb

lo acabo de leer en planethalflife, pero claro, dice q como el no ha recibido notificacion personal de gabe pues no lo puede asegurar... a ver si a lo largo del dia sale algun dato mas :)

Cyph3r

Es que ha sido posteado por Gabe en una web de un clan :S pero la ip y todo es suyo

http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=27369&page=1&pp=15

Var0n

yo me baje el video ese del CS:S y lo q no m gusto era los movimientos de los skins de los jugadores, eran un poco "raro" y ademas tenian muucha chepa :P como han dicho por ahi arriba.
Espero que este proyecto salga bien que ya era de que el cs evolucionara a mas que simples actualizaciones del steam.

salu2

PD:buena noticia

t0rr3nt3

creeis que el hl2 y el CS:S tirara mas de cpu que de grafica como el hl?

Tyron03

Vaya, entonces los q tengamos una geforce fx a directX 8??? Pos vaya mierda, q hagan algo pa q podamos jugar a directX 9 :|

Cyph3r

El half-life 2 necesita una potente grafica y una cpu bastante potente un 2.0 ghz esta muy bien aunque tira mas de grafica que de cpu.

t0rr3nt3

uff me alegro opir eso, tengo una ati radeon 9800XT y un P4 a 1.8 :P pero lo voy a ampliar jeje

kas

Tyron si la grafica no es Dx9 y la fuerzas a Dx9 la perdida de rendimiento es bestial, es decir, que para verlo un poco mejor (ya que son FX) perderas muchos fps. Algo que en un CS no vale la penam aunq alomejor si para ver determinadas escenas del HL...

De todas maneras con la 9800pr0 de 180€ tirara mejro que con la 5950 de 400€.

Por otra parte se han pasado dandole una estetica TAN arabe a los mapas. dust es polvo, no arena del desierto. IMHO

darkblade60

GOOD! Cypher siempre alerta thx, esta bien k se note menos el lag , por k eso de teletransportarse no esta muy wuapo k digamos

MaLaK

Vamos a ver, me estoy haciendo lio con todos los comentarios sobre todo con el de Kas. Las geforce FX todas son directx9, no se que decis de forzar una grafica de directx 8 a 9 porque eso es imposible, cada targeta es lo que es y punto. Una geforce 5900XT que es la que tengo yo, usa las librerias directx9, fx inferiores a las 5900 lo van a tener muy dificil para usar los filtros en hl2 o alomejor ni con ellos, porque las nvidias pierden muuuuucho en filtros (salvo las 6800 nuevas que se han corregido), lo tengo muy comprobado. Es mejor una 9800 Pro y ojo que su precio son unos 220 € y no 180, 180 te vale una 5900XT (leadtek de 2.2 ns), a la que la puedes oc hasta el infinito y mas alla (ahora la tengo como 5900U pero con una mejor refrigeracion te pilla las frecuencias de la 5950, conozco a gente que la tiene a 575/950).
El juego claro esta tirara mas de grafica que de micro, pero no podemos olvidar de que el micro y la grafica tienen que ir algo conjuntados. Un p4 a 1.7 con una 9800 PRO tendra un cuellazo de botella que hara que el ordenador vaya peor. Por
eso recomiendan un p4 a 2.4

Cyph3r

Toda la gama de tarjetas fx tiene un problema la representacion de color de los pixel shaders 2.0 los hace en 32bit de color en cambio las radeon en 24 bit de color nvidia no hizo caso a las especificaciones de directx9 que tiene que ser 24bit y lo que sucede es que en todos los juegos que utilizen pixel shaders 2.0 tiene un rendimiento pesimo en el hl2 salio un pequeño bench donde la 5900ultra tenia el rendimiento de una 9600. Por eso valve decidio hacer un code especial del cual se tiro bastante tiempo para las fx donde donde hacen una mezcla.

Nvidia fue tonta ya que entre 32 bits y 24 bits de color no hay diferencia alguna y estan haciendo que la tarjeta tenga que rendir mucho mas para el mismo proceso.

MaLaK

a si, habia oido algo de eso.
Aparte de que los de valve pasan de optimizar el juego para las targetas nvidia, lo optimizan para ati, mientras que ID hace lo contrario.

Cyph3r

No no muy equivocado estas malak durante 2 meses han estado nvidia y valve intentado solucionar el problema y optimizando en cambio como ati cumple todo no hay que optimizar nada ya que funciona muy bien ya de por si.
Siempre hay algun que otra cosa para ati para que funcione mejor pero lo que han hecho con nvidia si que es optimizar.

Mira aqui tienes unos bench de los mapas del e3 2003:

http://www6.tomshardware.com/business/20030911/images/image4.gif

http://www6.tomshardware.com/business/20030911/images/image6.gif ( Aqui esta las optimizaciones para nvidia)

http://www6.tomshardware.com/business/20030911/images/image7.gif ( Aqui ves dx8 vs dx9)

MaLaK

solo se ve el martillo del tom

Democrito

yupiii mas hype a saco !!

como se comenta por estos lares, la postura de los "muñecos" es CHEPADA TOTAL....y en cuanto a los graficos...son muy inferiores a Far Cry...el que tenga el FC y lo mueva bien, que no ande preguntando me tirara ?? lalalala

Por otro lado la gran mayoria de la gente que juega a HL o sus mods...tienen pcs del año de la pera...como pentium 2....geforce 2 gts...TNT y demas...esa peña que se olvide de HL2..pq con esos equipos solo se puede jugar al hl 1 y al quake 1...y al pacman...creo recordar que en la web de steampowered estan los requesitos del juego hace tiempo ya...

humm...que cansino esto(me canso yo mismo de hablar de un juego que NO ha salido, me siento estupido)...me parece que hl2 lo traeran para Navidades o asi....que los yanquis hacen mucho marketing pero la puntualidad y la honestidad no lo han conocido ni la conoceran...

#25 solo se ve el martillo de Tom...total esa web es Nvidiera(creo)

Cyph3r

"...son muy inferiores a Far Cry"

jeajeajejajjeaejajejje espera ....

jajajajaajajeajeajejaeje

SupremSobiet

No nos peleemos por tonterias.

Tiempo al tiempo.

Como bien has dixo, te ves estupido hablando de un juego que ni ha salido, pero mas estupido deberias verte por hacer una comparacion de un juego que aun no ha salido.

Asi que:

TIEMPO AL TIEMPO....

Democrito

me reitero SON MUY INFERIORES A FAR CRY(y el sistema de simulacion fisica tambien, muchas veces se ve en el video que les queda la cabeza colgando en el aire al morir.....sera por la CHEPA que tienen?? me parto la caja)

pero claro, como siempre, los fans de determinado juego, no pueden aceptar la realidad...esto viene siendo asi...desde el Game Over de cpc 464(y antes)

seguid con el hype, a lo mejor batis un nuevo Guiness

xDDDDD

Cyph3r

Mira que me digas que los graficos del cs:source no son demasiado buenos lo entiendo es una beta pero los de half-life 2 son la reostia.

El farcry lo unico que tiene es bumpmapping por eso los modelos parece sudados parecen que esten con cera da pena y encima con pocos poligonos se ven todas las aristas estilo doom3 que utiliza lo mismo.