En poco más de tres horas Bandai Namco lanzará un extenso nuevo gameplay del esperado juego de From Software antes de su lanzamiento el próximo 25 de febrero.
Nuevo gameplay de Elden Ring (15:00 hora española)
Dios, espero que el combate lo puedas llevar a la velocidad de Bloodborne por lo menos. Como vuelva a ver a un caballero con armadura hasta en las cejas y rodando me dan un disgusto.
#15 Yo creo que la dinámica contra bosses va a seguir siendo movilidad>protección (Y viendo Sekiro queda claro), realmente por mucha protección que llevases en los souls los bosses te iban a destrozar de 2 hits por lo que al final lo mejor era poder rodar libremente y centrar los stats en daño/habilidad.
Lo que sí espero es que sean un pelín menos restrictivos con el tema del peso (Que puedas llevar una armadura media sin tener que centrar 1/3 de tu build en ciertos stats), para bosses 3/4 de las armaduras seguramente sean inútiles pero para mobs y para explorar estaría bien esa protección extra sin tener que sacrificar stats.
Ya tocaba la verdad, que va a salir en unos meses y solo tuvimos un trailer de 30s donde daba bastante sida
Voy preparando mi frase de: "es demasiado souls para mi, buscaba algo fresco, una evolución, algo distinto, como fue sekiro/bb"
Ya, a estas alturas, lo único que pido aunque sea un souls-clone es que al menos los combates no sean lentos de cojones, solo pido que hayan pillado eso de sekiro o BB, lo unico que les pido XD
#17SikorZ:y solo tuvimos un trailer de 30s donde daba bastante sida
Pero WTF si los tráilers que hay son la puta polla.
#20 Tecnicamente no era un trailer, digo el video este leakeado que solo se veia el arbol central y dos saltitos xD
De los trailers ni hablo porque al final es puro marketing
#16 es un juego que premia la hablidad del jugador y un estilo ofensivo, si quieres armadura pesada la pagas con estats puto beta