GameSpot tiene 13 minutos de gameplay de este juego de terror que saldrá a la venta en PC y Xbox Series X|S en algún punto de 2021.
Nuevo gameplay de Scorn en Xbox Series X
Hemos vuelto a los 2000.
Desde mi humilde opinión, no veo donde reside el atractivo de este juego.
- Pasillos
- No hay paleta de colores
- Animación tosca
- Movimiento poco fluido
- Ambientación trillada
13 minutos de juego y es como haber visto una screen. Siguiente.
#2 ¿Ambientación trillada? No sabía que había tantos juegos inspirados en la obra de Hans Ruedi Giger.
#4 mi ignorancia me hace no saber quien es hans no se qué. Pero la amiebtacion tipo Dead Space, Doom y cosas llenas de "visceras" ya está inventado y sí, muy trillado.
Mola mucho lo que veo, especialmente diseño de escenario y tal. Todo muy gigeriano.
No conocía el juego y como mínimo le seguiré la pista.
En 14 minutos de trailer me he aburrido y he tenido ganas de potar. Promete que van a vender entre 500 y 1.000 juegos a dementes y perturbados.
#13 ¿Eso no va en contra de lo de aprovechar los nuevos estudios y que saquen juegos de calidad?
#14 No entiendo que tiene que ver este juego con los nuevos estudios. Ni porque asumes que no tiene calidad xD
#6 No hombre, lo que pretende esto es que hasta el gatillo de la pistola sea un organo alienígena, que puede parecerte que no pero va más allá que simplemente "tener gore y vísceras" como Dead Space y Doom. xd
Es un asquete, pero nadie dijo que todas las ambientaciones tenían que ser agradables. xd
"eXistenZ" es una peli que va un poco del rollo, por si alguien quiere verla y perder el apetito ese día.
#6 Scorn me es indiferente pero no puedo negar que los tipos han intentado algo que no es común. En Doom o en Dead Space tienes un ambiente espacial clásico en el que puede haber bichos que ensucien el sitio mientras que Scoom es como un mega ente orgánico donde hasta el arma está hecha de carne. En películas si hemos visto varias cosas así por momentos pero en juegos poca cosa.
Entiendo por dónde vas porque tiene ese aire old school pero si algo ha hecho el juego este es tener un apartado artístico propio.
Dicho esto, como digo, me interesa cero el juego.
Me encanta el diseño, la ambientación, el malrollismo, toda esa sexualidad bizarra y fetichista del traumitas Giger que desprende.
Pero el gameplay me parece que no está a la altura, lo veo tosco y lento.
Será jugado cuando le caiga una rebajita.
Si ya da pereza verlo imaginaros jugarlo... buf, ambientación todo lo bestia que quieras y demás, ahora, de poco sirve si con 13 minutos ya te estás aburriendo.
Para mí un juego como este se ha de jugar en pantalla grande con la mayor calidad gráfica y disfrutando del viaje fijándose en los detalles, si os lo vais a tomar como un Wolfstein ciertamente no merece la pena probarlo.
Leyendo a algunos parece que creen que los juegos se hacen pensando solo en ellos como consumidores xD.
A mi me mola lo que veo, llevo siguiéndole la pista desde hace muucho tiempo, de hecho llegué a pensar que se canceló. A ver si sale de una vez
Este vídeo me ha confirmado la grima que me da el juego en todo su significado. Ambientación
Y diseños completamente extraños y casi desagradables.
Con mucho silencio y ruiditos... Pero tiene toda mi jodida atención.
#21
Esto es un juego creado para una audiencia de nicho con un estilo de nicho, ninguna empresa en su sano juicio invertiría tiempo y dinero en crear algo para una audiencia tan reducida.