Los desarrolladores de Minecraft vuelven a las andadas con...
Se podrá jugar tanto individual como multiplayer, al parecer ambos modos conectados a través de un multiverso. A saber qué querrá hacer con esto, por ahora solo podemos especular.
Supuestamente pronto lanzará una Alpha y podremos empezar a probarlo, como pasó con Minecraft, ayudándole en el desarrollo.
Es posible que el juego tenga pagas mensuales, ya que al parecer todo será llevado en servidores de Mojang. Es como si jugaras al OGame o al WoW, aunque tú no estés jugando, el mundo es persistente y otros jugadores pueden estar jugando. Se supone que el mantenimiento de estos servidores será la razón de estos pagos mensuales.
Marco argumental
En un universo paralelo donde la carrera espacial no había finalizado, los viajes espaciales estaban ganando popularidad entre las corporaciones y los ricos.
En 1988, una nueva célula de sueño profundo compatible con los ordenadores de 16 bits fue liberada. Desafortunadamente usaba “big endian”, mientras que las especificaciones de la DCPU-16 necesitaban “little endian”. Esto dio lugar a un grave bug en los drivers incluidos causando que el tiempo de sueño pasara de tener que durar 0×0000 0000 0000 0001 años a durar 0×0001 0000 0000 0000 años.
Estamos en el año 281.474.976.712.644 y las primeras personas perdidas están empezando a despertarse en un universo al borde de la extinción, con todas las galaxias remotas perdidas para siempre, estrellas formándose y enormes agujeros negros dominando la galaxia.
Características jugables
- Ciencia ficción con base teorica y realística.
- Un completo sistema de ordenadores
- Batallas espaciales contra la AI o contra otros jugadores
- Naves abandonadas con jugosos tesoros
- Poder aterrizar en otros planetas
- Un avanzado sistema económico
- Eventos aleatorios
- Minería, comercio y saqueo.
- Modo de juego single y multiplayer contectado al multiverso.
- Se ha propuesto una meta bastante ambiciosa: conseguir emular ordenadores de 16 bits que podremos usar para controlar la nave. Esto significa que podremos jugar con ellos e incluso intercambiar nuestros propios programas dentro del juego usando ordenadores emulados. Ordenadores que, además, podrán ser infectados con virus a los que deberemos hacer frente como si de ordenadores reales se tratara.
- Cada nave tiene un generador capaz de producir una potencia fija, y todo lo que se conecte a ella drena potencia. Un campo de fuerza, por ejemplo, podría requerir casi toda la potencia del generador, lo que obligaría a apagar todas las computadoras y las luces para activar el campo.
Web oficial: http://0x10c.com/