#480 Es la metodologia que usa, por ejemplo, Platinum Games para proyectos considerablemente más grandes que cualquier cosa que acometa Notch.
Las claves son:
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Tener el juego jugable lo más pronto posible.
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Mantener el juego en un estado jugable.
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Probar las ideas lo más pronto posible en prototipos construidos dentro del propio engine.