Mola.
#29 Sí, los bundle, cuando son de varios héroes y son dinámicos, te descuentan el precio de los héroes que tengas.
Si es de un solo héroe, directamente no te permite comprar el bundle (ya que éstos no son dinámicos).
Pero vamos, viendo los precios de los actuales, de 2 héroes + 2 skins + montura que no bajan de 20+ euros teniendo ambos héroes...
A ver si siguen metiendo más héroes de Overwatch...
Por lo que parece, han dejado a Murky bonico, bonico, ¿eh?
There was a significant rework of "Fish Tank" that some people may not have have caught on to:
"Basic attacks against heroes grant Murky 75 physical armor against heroes for 2 seconds."
I repeat Murky has sustained 75 physical armor while attacking heroes. He can now destroy his old counters, like Tracer, Valla, and Zarya.
Combine this with "Time to Krill" "Toxic Buildup" and "Big Tuna Kahuna", and you have yourselves a bruiser murky who:
Has 75 Physical Armor and 3337 HP at level 20
Slows/poisons with his autos
Has a 14s CD mobile ice block.
OHHH LUCIO SÍ SUPERINTERESANTE.....
En serio, no podían poner algo con unas mecánicas más puto sosas? A este paso no vamos a salir del "DPS-TANK-HEALER" sosaco en mucho tiempo.
Almenos podían haber puesto a Ana con alguna mecánica tipo francotirador, como un modo medio-asedio, y así haber hecho un héroe support algo más interesante y que pida algo más de micro y de cabeza que lo típico de "aguanta detrás y ve curando".
#20 La mayoria de monturas son "iguales". El caballo es el mismo pero con diferente armadura o llamitas, ect. La montura del hexagono entra en otro pool junto con la moneda, el copo de nieve y los que han ganado el mundial. En otro pool esta la carta de hearstone y la alfombra magica. Otro el lobo cibernetico, lobo elemental,ect. Otro el largarto gordo(no se como se llama) con sus variaciones, los goblins, y luego esta el "especial", que puede ser el corazon, la nube de wukong(samuro), el ojo que todo lo ve...
Basicamente tienen una montura ya hecha o un forma, y lo van cambiando para meter nuevas monturas.
Lucio Spotlight:
Creo que me lo voy a instacomprar en cuanto salga con el dinero ahorrado del Lunar festival ^^
Instabuy y estoy enamorado. 59% del daño recibido por el equipo curado en mi primera partida xDDDDDD
#34 Lol lo acabo de probar en unas 5 partidas y es justo lo contrario. es meterte en medio de la TF para lenetizar sobrepasar al rival y empujarlo hacia tu equipo con la tonteria de caminar 75% mas rapido en las paredes cerca de heroes y ser inmune a stunts y CC es ideal apra eso. lo que es blandito y kmuere de dos hostias y la cura tiene demasiado CC. y el escudo lo hace bastante inviable para meterse en mediod el fregado y que te la corten y lo poco que dura, creo que renta muchooo mas el Slow en area. lo que combinando talentos como el del area aumentada y de curar mas cuando hay dos heroes cura mucho en TF, aun asi creo que le mejoraran los radios y los CDs.
Otro más que está encantado con Lucio, es ultra divertido de jugar. Tengo ganas de probarlo en HL a ver si es tan bueno como parece. Las ultis me parecen muy buenas, la del escudo es la leche, pero tiene demasiado CD y 1 sec de delay, mientras que Reverse Amp no parece gran cosa si no fuera por su pasiva que es buenísima (dura 1 segundo más la E), vamos que estoy seguro que serán una de las cosas a nerfear.
Eso si, no estoy seguro que sea viable como solo sup,ya que no es muy bueno vs burst team, pero iremos viendo.
murkys ganando 1 contra 1 a todo lo que no sea invicible o tenga silencio, que el limo mete muchisimo y eso que lo nerfearon en el rpp.
Lo de Murky es una puta exageración, yo creo que se les ha ido completamente de las manos. A Lucio de momento no lo encuentro para tanto.
A lucio bajarle dos puntos el ataque basico para que no gane a morales en daño, con murky si bajarle todos los numeros hombre. Que se supone que no debe rendir lo de un personaje completo y llega a hacer daño y aguantar mas que kerrigan.
#54 Yo es que hoy he visto en una partida al Murky del equipo contrario ganando 1v1 al Ragnaros del mío, y ambos equipos teníamos el mismo level. Es que es una puta flipada. Para más inri, a nivel 1 tiene un talento que los huevos tienen mucha más visión y ven invisibles, por lo que si llevas a Valeera, Zeratul o Nova date por jodido, porque es como tener 4 o 5 wards por el mapa. Es que tiene todo ahora mismo xDD
Es que no puede ser que un personajillo como Murky que reviva cada poco tiempo con el huevo te aguante tanto ahora y te meta tanto también, encima con una habilidad básica se vuelve invulnerable durante 3 segundos. Más que un especialista es ahora un Asesino con todas las de la ley. Creo que te sale más a cuenta ir a matar y dar por culo al equipo rival que intentar hacer líneas o algo con el especialista xDD
Yo de Lucio me toca mucho los cojones la exagerada velocidad de movimiento que saca a todo su equipo o a él mismo, tiene una movilidad insana y con algunos talentos es que se hace imposible pillarlos o hacer nada contra el (y ya ni te digo el combo Valeera+Lucio+cualquier otro personaje con stuns, estos últimos dias equipos así solo se dedicaban a eso: gankean constantemente a cada línea y gracias a Lucio+Valeera = stun o stunlock y nadie se escapa y se llevan 2 muertes en cada línea o siempre una muerte, SIEMPRE, wtf).
El combo más gracioso es Lucio y Stitches, Hook, se lo come, metes sprint y le llevas casi a la fuente xD
He jugado bastante con Lucio y la verdad es que me parece que está bastante fuerte, a partir del lvl 16 con rejuvenescencia es como si curaras con Morales a 5 personas.
Y lo de Murky es un sinsentido, la build de la q está rotísima. No tardará en caerle algun nerf, al igual que Lucio.
¿No os da la sensación que con este parche el matchmaking es malísimo? (Bueno, antes no era muy bueno que se diga xDD) Composiciones ridículas, jugadores que no encajan con el número de partidas, mirrors constantes... aunque encontrar partida te cueste solo 5 segundos, ¿qué sentido tiene si la partida sale MALÍSIMA? Eso sin contar a los rotos del momento que se hace súper pesado jugar con y contra ellos (Lucio y Murky).
#59 Es lo que tienen los parches en los que no se hacen cambio a tanques o healers, que todo se llena de lo que la gente quiere probar.