Es CGI, pero algo es algo:
Nuevo tráiler de Dead Rising 3
Me encantan estos trailers en los que te enseñan como será un juego, en este caso Dead Rising 3, dentro de 3 generaciones de consolas.
Mira que quería comprar la xbox one por este juego... pero este trailer me ha quitado todas las ganas xD
#3 Espero que el juego no sea un Dead Rising.
FTFY.
Que manía con estropear sagas por no ser de tu gusto.
#11 A mí me gusta explorar todo y que un juego (si me gusta) me dure lo máximo que sea posible, al ser contrarreloj me lo tengo que pasar cuando ellos me lo digan. Claro, puedo rejugarlo, pero si me parece una mierda pinchá en un palo, lo va a rejugar su madre.
#14 pero es que vale muy caro para que me dure tan poco T.T... si tuviera contrarreloj, pero durase el juego 20h. no me quejaría xD
#14 Tengo pendiente el 2 y su exp... si es así, bueno... no me quejaré "mucho" xd
#13 Muy respetable, y prácticamente todos los juegos te permiten hacer eso.
Ahora, una de las características principales de Dead Rising es el límite de tiempo y la gestión de este. Si le quitas eso, le quitas algo que hace que destaque respecto a otros títulos. Y reducir la diversidad siempre es malo. Luego nos quejamos de la falta de variedad en la industria actual. :/
#13 La historia principal en DR2 duraba unas 10-12 horas... Lo normal para un juego del mismo estilo actualmente, vaya. Además de que son juegos que se prestan mucho a rejugarlos. De todos modos, esto es otro tema distinto. xd
#15 Oh god, pues yo desearía que tuviera un modo hardcore, por que lo que es el modo para mancos viene de serie.
Perdonar ¿pero eso de contrarreloj no es una opción? ,si quieres como si tardas 450 horas por que estas viendo una mosca en el monitor.
Por cierto que pasa que ahora una CGI es malo?,joder pues la de tontos que se tragaban la CGI en la consolas pensando que el juego se vería así y luego se encontraban con esto.
#18 La próxima vez pon una imagen de un juego de Atari.
Nadie se queja de la CG. Esta chula. Pero no tiene mucho sentido que con la NextGen en ciernes, y viendo la actual generación en ese aspecto, todavía se promocionen los juegos con CGIs que no representan ni el aspecto, ni el gameplay del juego.
Yo lo que no se es quien fue al primer genio al que se le ocurrio darle armas de fuego a zombis, es verlo y escupo bilis. Todavia puedo entender que tengan un puto palo agarrado o algo, pero que sepan disparar me mata(je).