Tras seguir el camino de moda de Kickstarter primero y Early Access después, una de las grandes esperanzas de los RPG occidentales saldrá el 30 de junio en Steam y presenta un nuevo tráiler con las características que podremos esperar:
Nuevo tráiler de Divinity: Original Sin
#1 Mira que me quería aguantar a que bajara de precio y así engancharlo con Eternity pero...es que me veo obligado a cogerlo ya >< demasiada tentación.
Lo pillé hace un tiempo para echarle un ojo por encima y la verdad es que me dio muy buena impresión.
Y en nada sale la versión completa, no me lo puedo creer, un juego en early access que va a salir completo, creo que voy a llorar.
#8 Para jugar, aunque pondrán a disposición de los usuarios un editor.
Es un RPG old school y habiendo jugado la Beta sólo puedo que alabarlo. Encima ha mejorado muchísimo desde que lo jugué, y hay un huevo de contenido que no estaba disponible.
Candidato al GOTY sin duda alguna. Donde esté un juego así que se quiten Halos, Dark Souls, Marios y demás morralla.
Tiene bastante buena pinta, pero espero que se parezca poco al Divinity II, porque me pareció horrible. Lo jugaré después de ver impresiones.
#13 No tiene NADA que ver a Divinity 2, igual en cómo está escrito, pero nada más. Este es por turnos.
Aun y así a mi Divinity 2 me pareció un juegazaco.
la verdad es que visualmente es llamativo, impactante, da la sensación de mezcla de diablo + torchlight, en fin, que tiene una pinta excelente.
Sí, es parecido a Baldurs Gate, NWN y demás pero sin usar el sistema de D&D.
El sistema de combate es algo diferente, los juegos mencionados utilizan un combate "por turnos" pero en tiempo real. El combate en Divinity es totalmente por turnos, es decir fuera de combate te mueves libremente, pero una vez un enemigo detecta tu presencia y se dispone a atacarte (ya sea porque te ve o porque le has atacado tú) el juego se detiene y entras en modo combate donde cada personaje puede moverse X distancia y realizar X acciones antes de terminar su turno.
Sobre la estética, yo no la veo tan cartoon. Pero bueno eso lo puede ver cada uno y sacar sus conclusiones.
#27 Aunque no salga en castellano ten por seguro que al poco tiempo habra una traduccion disponible, no creo que sea mucho problema.
#23 NO ha salido de Kickstarter, el juego lleva muchos años en desarrollo, el Kickstarter lo hicieron para poder mejorar aun más lo que ya tenían... Si no lo hubieran hecho simplemente lo hubiesen sacado tal y como estaba hace 1 año o así.
#28 Eso habrá que verlo, la cantidad de líneas de texto que tiene es BRUTAL. El trabajo que llevaría no es para nada trivial...
#29 Estará en la línea de Morrowind así que con un poco de esfuerzo los chicos de Dlan lo sacarán, si es que no se anima el propio estudio a hacerlo.
Después de haber visto que tiene versión física coleccionista con dos copias, no se si dejarme arrastrar por el hype y comprarlo ya o qué XD